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Parler aux gens comme dans RDR2

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GTA San Andreas / Mods / Scripts CLEO
Auteur:
Artem.1.9.9.6
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Téléchargé:
Artem.1.9.9.6 S'abonner Vous êtes abonné
Taille:
62.83 Ko
Fichiers dans l'archive:
Fichiers avec des extensions connues qui ont été trouvés dans l'archive.
models/txd, rdrmd.txd, speakrdr.ifp, speakrdr2.cs
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Téléchargé:
11 juillet 2023
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1.4K
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9.4 / 10
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  • 11 juillet 2023
    razgovarivat-s-ljudmi-kak-v-rdr2_1689103414_429599.rar
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Vous pouvez désormais approcher n'importe quel piéton et dire une phrase positive ou négative, et ils vous répondront en conséquence. Une mécanique similaire existait dans RDR2.

  1. Si vous utilisez des phrases positives, le personnage principal parlera poliment aux gens, flirtera avec les filles et fredonnera parfois des chansons aux gens. Ils répondront à leur tour poliment et réciproquement, agitant parfois les mains vers le personnage principal, s'arrêtant pour dire quelque chose, et leur humeur ne fera que s'améliorer.
  2. Si vous utilisez des phrases négatives, l'humeur des gens baissera, puis diverses réactions s'ensuivront :
  • Vous pouvez être insulté ;
  • Vous pouvez être montré un geste obscène ;
  • Vous pouvez vous enfuir ;
  • Ils peuvent appeler les flics ;
  • Vous pouvez être attaqué ;
  • Vous pouvez être menacé d'une arme ;
  • Vous pouvez être attaqué avec une arme ;
  • Je peux simplement vous ignorer ;
  • Si vous prononcez des phrases négatives en présence d'un policier, vous pouvez obtenir une étoile recherchée ;
  • Si vous prononcez des phrases négatives aux policiers ou aux membres de gangs, ils commenceront immédiatement à vous attaquer.

L'humeur des piétons sera affichée au-dessus de leur tête sous la forme d'une couleur de marqueur.

Il existe 4 marqueurs au total qui déterminent l'humeur d'une personne.

  1. Vert (positif)
  2. Blanc (neutre)
  3. Jaune (négatif)
  4. Rouge (en colère)

Pour démarrer une conversation, vous devez ranger votre arme et viser (RMB) sur la personne. Une fois que les icônes appropriées apparaissent à l'écran :

Phrases négatives : Q

Phrases positives : E

Pour arrêter la conversation, relâchez le RMB ou éloignez-vous de la personne.

La modification est désactivée pendant les missions.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Разговаривать с людьми как в RDR2

Теперь вы можете подойти к любому пешеходу и сказать либо позитивную, либо негативную фразу и вам ответят соответственно. Похожая механика была в RDR2.

  1. Если использовать позитивные фразы, то главный герой будет вежливо общаться с людьми, флиртовать с девушками и временами напевать людям песенки. Они в свою очередь будут отвечать вежливо и взаимно, иногда махать руками главному герою, останавливаться чтобы что-то сказать, а настроение их будет только подниматься.
  2. Если использовать негативные фразы, то настроение у людей будет падать, а затем последуют различные реакции:
  • Вас могут оскорбить;
  • Вам могут показать непристойный жест;
  • От вас могут убежать;
  • Могут вызвать копов;
  • Вас могут атаковать;
  • Вам могут угрожать оружием;
  • Вас могут атаковать оружием;
  • Вас могу просто игнорировать;
  • Если говорить негативные фразы в присутствие полицейского, то можно получить звезду розыска;
  • Если говорить негативные фразы полицейским или членам банд, то они начнут вас сразу атаковать.

У пешеходов над головой будет отображаться их настроение в виде цвета маркера.

Всего 4 маркера определяющего настроения человека.

  1. Зеленый (Положительное)
  2. Белый (Нейтральное)
  3. Желтый (Негативное)
  4. Красный (Гневное)

Для того чтобы начать разговор, нужно убрать оружие и прицелиться(ПКМ) в человека. После того как на экране появятся соответствующие иконки:

Негативные фразы: Q

Позитивные фразы: E

Чтобы прекратить разговор отпустите ПКМ или отойдите подальше от человека.

Модификация отключена во время миссий.

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