Уличные музыканты v4.0





































-
24 décembre 2023v3.3 (Fix)ulichnye-muzykanty-v3-3-fix_1703424097_328961.rar
-
25 mars 2024v4.0 (25.03.2024)ulichnye-muzykanty-v4-0_1711365129_233144.rar
!Version obsolète!
La dernière version est incluse dans la modification Busy Pedestrians: Peds Events Project!
Maintenant, des musiciens de rue dans tout l'État de San Andreas!
Dans chaque ville, vous pouvez rencontrer des groupes de musique uniques, des interprètes uniques jouant des mélodies différentes, et tout cela sur des instruments tels que:
- Violon;
- Saxophone;
- Guitare;
- Synthétiseur;
- Guitare électrique.
Il est possible de faire des dons d'argent aux musiciens.
Après le don, le musicien peut commencer à jouer une autre composition (les chansons changent dans un ordre aléatoire).
v4.0
Cette mise à jour modifie considérablement la modification, la rendant plus conviviale pour l'atmosphère et l'heure qui se déroule dans GTA San Andreas. De plus, les musiciens peuvent désormais être rencontrés beaucoup moins souvent, mais en même temps, les rencontres avec eux sont devenues un peu plus intéressantes et moins prévisibles.
Plus de détails sur la mise à jour :
- Presque toute la musique du mod a été remplacée par de la musique des années 80-90;
- Il est désormais possible d'ajouter de nouvelles chansons pour chaque musicien sans remplacer les anciennes. Vous pouvez augmenter ou diminuer le nombre de chansons pour chaque musicien (comme dans le mod "Gangs With Music"). Si vous décidez de changer quelque chose, n'oubliez pas d'indiquer le nombre maximum de chansons dans le fichier .ini !
- À la fin d'une chanson, une autre chanson commencera à jouer. Auparavant, le même jouait jusqu'à ce que vous donniez de l'argent au musicien ;
- Dons. Plus aucun montant fixe, vous pouvez désormais décider vous-même combien vous voulez faire un don, à partir d'un montant minimum de 10$ à un maximum de 1000$. Et surtout, maintenant, le fait que le musicien change ou continue de jouer la composition en cours dépend directement du montant de votre don. 10$ - 1% de chance de changer de chanson. Par exemple, en faisant un don de 350 $, vous obtiendrez 35 % de chances de changer de chanson (le pourcentage est indiqué à côté du montant lors du don, touches Y et N) ;
- Après le don, le musicien change la chanson pour une autre. Il n'y a plus de répétition de la même chanson plusieurs fois ;
- Vous souvenez-vous du guitariste endormi ? Maintenant, avec le nouveau système de dons, vous avez la chance de le réveiller, et il commencera à jouer des compositions comme les autres guitaristes ;
- L'emplacement de nombreux musiciens a été modifié. Désormais, au même endroit certains jours de la semaine, les musiciens changeront. Par exemple, dans le centre-ville de SF, vous pouvez rencontrer un guitariste, un guitariste électrique et un pianiste, et tout cela au même endroit, mais à différents jours de la semaine. Et par exemple, les saxophonistes de LS et de SF changent de position tous les jours, ce qui rend désormais leur rencontre plus difficile, mais vous pouvez les rencontrer à une heure et à un endroit inattendus ;
- Après avoir tué un musicien ou lui avoir fait peur, ce jour-là, vous ne le rencontrerez plus à cet endroit ;
- Les musiciens réagissent mieux aux visées sur eux, aux dégâts, etc. ;
- Les musiciens n'apparaîtront pas devant vous si vous vous téléportez directement vers leur position, ils n'apparaissent qu'à une distance suffisante, ce qui semble plus naturel ;
- Une fois que le musicien aura jeté ses affaires et sera parti ou se sera enfui, ses affaires ne disparaîtront pas devant le joueur, mais seulement lorsque le joueur s'en éloignera.
Les scripts ont été entièrement réécrits et optimisés.
Plus de détails sur les changements techniques :
- Correction d'un bug à cause duquel les objets pouvaient rester bloqués dans les sauvegardes du jeu (sans casser les sauvegardes, mais en laissant des traces) ;
- Les gels ont été corrigés lors de l'approche des musiciens (ce qui était particulièrement visible sur SSD). Les gels sont apparus car à chaque approche, les informations étaient lues à partir du fichier .ini. Maintenant, presque toutes les informations sont chargées au début du jeu ;
- Des vérifications supplémentaires ont été ajoutées en cas d'interférence d'autres scripts mal écrits, afin d'éviter une panne ;
- Le volume du son des musiciens fonctionne désormais en fonction de l'emplacement de la caméra, et non du joueur.
Actuellement, le nombre de compositions :
- Guitare - 34;
- Piano - 22;
- Saxophone - 13;
- Guitare électrique - 15;
- Violon - 8;
- Groupe de musique - 8.
Il a été coupé :
- Le vieil homme grognon avec une guitare;
- Le groupe de musique à LS et à LV.
Exigences :
- Silent’s ASI Loader 1.3
- CLEO 4.4.4
- CLEO+ v1.2.0
- ModLoader 0.3.7
- SilentPatch v1.1 Build 32
- RunDLL32.exe Fix
- NoDEP
- gta_sa.exe 1.0 US Hoodlum + Compact (+patch 4 GB)
*Les versions des plugins doivent être au moins celles indiquées !
(Fix)
Compatibilité avec le mod Street Cleaners
v3.3
- Le système de chargement des fichiers a été refait pour celui utilisé dans le mod Busy Pedestrians ;
- Les modèles de saxophone et de microphone ont été remplacés par des modèles plus optimisés de GTA 4 ;
- 2 modèles de guitare acoustique et 1 modèle de guitare électrique ont été ajoutés. Ils sont délivrés au hasard ;
- Les autres modèles ont été légèrement optimisés ;
- Correction du moment où il était possible de faire un don sans avoir le montant requis.
v3.2
Pour l'optimisation, les coordonnées et l'ID du PNJ ont été coupés du fichier .ini, car en raison de la lecture infinie de ces paramètres, il y avait de petites baisses de FPS, et les personnes avec des disques durs rencontraient encore plus de problèmes. De plus, les musiciens sont apparus avec un délai, maintenant instantanément.
v3.1
- Les objets n'utilisent plus d'ID, ce qui n'entraînera pas de conflits avec d'autres mods. Les objets fonctionnent avec Cleo+ ;
- Le chargement des fichiers musicaux a été refait, désormais seuls ceux qui jouent actuellement sont chargés. Auparavant, tout était chargé en même temps, ce qui entraînait des gels ;
- Les musiciens ont désormais toutes les mélodies de leur instrument, auparavant, chacun n'en avait que 3 au maximum ;
- Pour l'optimisation, certaines fonctions ont été coupées du fichier .ini ;
- Diverses petites corrections ;
- Texte affiché ajouté en portugais (par viniciaao).
v3.0
- Désormais, il y a presque deux fois plus de musiciens ! Pour équilibrer, l'apparition des musiciens est divisée par jours de la semaine, à savoir un jour sur deux ;
- 11 mélodies ont été ajoutées (Guitare-5 ; Saxophone-4 ; Violon-2) ;
- De nombreuses pistes audio ont été modifiées en volume (principalement augmentées), rapprochant tout le monde d'environ 1 niveau ;
- Les musiciens réagissent aux dons d'autres personnes ;
- Les musiciens réagissent au mauvais temps. Maintenant, s'il commence à pleuvoir, ils se disperseront. Ou vous ne les rencontrerez tout simplement pas ;
- Si vous êtes dans le rayon des musiciens et que la nuit tombe, ils se disperseront.
- Si vous tirez ou tuez quelqu'un près du musicien, ou si quelqu'un d'autre le fait, ils réagiront et courront dans la panique comme tous les PNJ. Cela fonctionne si vous êtes dans un petit rayon d'eux (et quelques autres conditions) ;
- Une autre réaction à l'agression du joueur a été ajoutée. Auparavant, les musiciens attaquaient toujours le héros, maintenant une simple réaction a été ajoutée avec une forte probabilité, lorsqu'ils se dispersent dans la panique, mais il y avait aussi celle où ils attaquent le joueur et vous obtiendrez 2 étoiles recherchées ;
- Désormais, après les dons, les musiciens n'interrompent pas toujours la mélodie, mais continuent à jouer ;
- Lors du don, le personnage principal se tourne toujours vers le sac d'argent ;
- Prise en charge des manettes de jeu ajoutée. De plus, le bouton correspondant s'affichera lors du don ;
- Fichier .fxt ajouté pour l'édition de texte.
De nombreux paramètres ont été ajoutés au fichier .ini pour la configuration personnelle :
- Les coordonnées de chaque musicien peuvent être remplacées dans le fichier .ini par celles souhaitées ;
- Possibilité de modifier l'heure à laquelle vous pouvez rencontrer des musiciens dans le fichier .ini ;
- Possibilité de configurer la position de l'instrument dans les mains dans le fichier .ini ;
- Possibilité de remplacer le modèle de personnage dans le fichier .ini ;
- Possibilité de remplacer le montant des dons dans le fichier .ini ;
- Possibilité de modifier le volume des sons dans le fichier .ini ;
et bien plus encore.
!Неактуальная версия!
Самая свежая версия входит в состав модификации Busy Pedestrians: Peds Events Project!
Теперь уличные музыканты по всему штату San Andreas!
В каждом городе вы можете встретить уникальные музыкальные коллективы, уникальных исполнителей играющих разные мелодии, и все это на таких инструментах как:
- Скрипка;
- Саксофон;
- Гитара;
- Синтезатор;
- Электрогитара.
Есть возможность пожертвовать музыкантам денежные средства.
После пожертвования музыкант может начать исполнять другую композицию(песни меняются в случайном порядке).
v4.0
Данное обновление достаточно сильно меняет модификацию, делая ее более дружелюбной к атмосфере и времени происходящему в GTA San Andreas. Также музыкантов теперь можно встретить значительно реже, но при этом встречи с ними стали немного интереснее и менее предсказуемые.
Подробнее об обновлении:
- Заменена практически вся музыка из мода, на музыку 80-90 годов;
- Теперь возможно добавлять для каждого музыканта новые песни, не заменяя старые. Можно увеличить или сократить каждому музыканту его количество песен (Как в моде "Gangs With Music"). Если решили что-то изменить, то не забудьте указать максимальное количество песен в .ini файле!
- При окончании одной песни, начнет играть другая песня. Ранее играла одна и таже пока вы не задонатите музыканту;
- Донаты. Больше никакой фиксированной суммы, теперь вы сами можете решить сколько хотите задонатить, начиная от минимальной суммы 10$ до максимальной 1000$. И самое главное, теперь напрямую от суммы вашего доната зависит сменит ли композицю музыкант или продолжит играть текущую. 10$ — 1% шанс смены песни. Например, задонатив 350$ вы получите 35% шанс смены песни (Процент указан возле суммы при донате, клавиши Y и N);
- После доната музыкант меняет песню на другую. Больше нет такого, когда повторялась одна и таже песня несколько раз;
- Помните спящего гитариста? Теперь с новой системой донатов у вас есть шанс его разбудить, и он начнет играть композиции как и другие гитаристы;
- Изменено расположение многих музыкантов. Теперь в одном и том же месте в определенные дни недели будут меняться музыканты. Например, в центре города SF вы можете встретить гитариста, электро гитариста и пианиста и все это в одном и том же месте, но в разные дни недели. А например саксофонисты в LS и в SF меняют свою позицию каждый день, из-за чего теперь их сложнее встретить, но встретить их можно в неожиданное время и в неожиданном месте;
- Убив музыканта или напугав его, в этот день вы больше не встретите его на том месте;
- Музыканты лучше реагирует теперь на прицеливание в них, урон и тд.;
- Музыканты не появятся перед вами, если вы телепортируетесь прямо к их позиции, они появляются только на достаточной дистанции, что выглядит более естественно;
- После того как музыкант бросит свои вещи и уйдет или убежит, его вещи не исчезнут перед игроком, а только тогда, когда игрок отдалится на расстояние от них.
Были полностью переписаны и оптимизированы скрипты.
Подробнее о технических изменениях:
- Исправлен баг, из-за которого предметы могли застревать в сохранениях игры(Не ломая сохранения, но оставляя за собой следы);
- Исправлены фризы при приближении к музыкантам (Особенно было заметно на SSD). Фризы появлялись из-за того, что при каждом приближении считывалась информация из .ini файла. Теперь почти вся информация загружается при старте игры;
- Добавлены дополнительные проверки на случай вмешательства других плохо написанных скриптов, для предотвращения вылета;
- Громкость звука от музыкантов теперь работает в зависимости от расположения камеры, а не игрока.
На данный момент количество композиций:
- Гитара — 34;
- Пианино — 22;
- Саксофон — 13;
- Электрогитара — 15;
- Скрипка — 8;
- Музыкальная Группа — 8.
Было вырезано:
- Ворчащий дед с гитарой;
- Музыкальная банда в LS и в LV.
Требования:
- Silent’s ASI Loader 1.3
- CLEO 4.4.4
- CLEO+ v1.2.0
- ModLoader 0.3.7
- SilentPatch v1.1 Build 32
- RunDLL32.exe Fix
- NoDEP
- gta_sa.exe 1.0 US Hoodlum + Compact (+patch 4 GB)
*Версии плагинов должны быть не ниже указанных!
(Fix)
Совместимость с модом Street Cleaners
v3.3
- Переделана система загрузка файлов на ту, что используется в моде Busy Pedestrians;
- Заменены модели саксофона и микрофона на более оптимизированные из GTA 4;
- Добавлено 2 модели акустической гитары и 1 модель электрогитары. Выдаются рандомным образом;
- Остальные модели были немного оптимизированы;
- Исправлено когда можно было донатить не имея необходимую сумму.
v3.2
Для оптимизации из .ini были вырезаны координаты и ID NPC, так как из-за бесконечного чтения этих параметров были небольшие просадки FPS, а у людей с HDD наблюдалось еще больше проблем. Также музыканты появлялись с задержкой, теперь мгновенно.
v3.1
- Объекты больше не используют ID, что не приведет к конфликтам с другими модами. Объекты работают при помощи Cleo+;
- Переделана загрузка музыкальных файлов, теперь загружаются только те, которые играют в данный момент. Ранее грузились все сразу, что приводило к фризам;
- У музыкантов теперь все мелодии их инструмента, раннее у каждого было только по 3 максимум;
- Для оптимизации были вырезаны некоторые функции из .ini;
- Различные мелкие исправления;
- Добавлен отображаемый текст на португальском языке (by viniciaao).
v3.0
- Теперь музыкантов стало почти вдвое больше! Для баланса спавн музыкантов разделен на дни недели, а именно день через день;
- Добавлено 11 мелодий (Гитара-5; Саксофон-4; Скрипка-2);
- Множество звуковых дорожек было отредактировано по громкости (в основном повышено), приближая всех примерно к 1 уровню;
- Музыканты реагирует на донаты от других людей;
- Музыканты реагируют на плохую погоду. Теперь если пошел дождь, то они разойдутся. Либо просто вы их не встретите;
- Если вы находитесь в радиусе музыкантов и наступила ночь, то они разойдутся.
- Если рядом с музыкантом стрелять или убить кого то, или кто то другой будет это делать, то они отреагируют и побегут в панике как и все NPC. Это работает если вы в небольшом радиусе от них (и еще несколько условий);
- Добавлена еще одна реакция на агрессию со стороны игрока. Раньше музыканты всегда атаковали героя, теперь добавлена с высоким шансом простая реакция, когда они разбегаются в панике, но также осталась и та, когда атакуют игрока и вы получите 2 звезды розыска;
- Теперь музыканты после донатов не всегда прерывают мелодию, а продолжают играть;
- При донате главный герой всегда поварачивается в сторону сумки с деньгами;
- Добавлена поддержка геймпадов. Также при донате отобразиться соответствующая кнопка;
- Добавлен .fxt файл для редактирования текста.
Множество параметров было добавлено в .ini файл для персональной настройки:
- Координаты каждого музыканта можно заменить в .ini файле на желаемые;
- Возможность в .ini файле изменить время в которое можно встретить музыкантов;
- Возможность в .ini файле настроить положение инструмента в руках;
- Возможность в .ini файле заменить модель персонажа;
- Возможность в .ini файле заменить сумму донатов;
- Возможность в .ini файле изменить громкость звуков;
и многое другое.
Fichiers recommandés

DYOM# v1.7

Emotion 98.3 (plâtre avancé)


Иж 2126 Ода Street Sruckers
