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Routes avec fissures et réparations

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GTA San Andreas / Mods / Nouvelles textures
Auteur:
Nathanael
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airoads_las.txd, airport2.txd, airport_las.txd, airprtrunway_las.txd, backroad_sfs.txd, barrio1_lae.txd, bchcostrd4_las.dff, bchcostrd4fuk_las.dff, bendytunnel_sfse.txd, carshow_sfse.txd, ce_roadscoast08.dff, coast_las2.txd, cs_ebridge.txd, cs_roads.txd, cunte_roads40.dff, cunte_roads41.dff, cunte_wires.txd, cunteroads1.txd, cunteroads2.txd, cunteroads3.txd, cunteroads4.txd, cunteroads5.txd, cunteroads6.txd, cuntwroad.txd, cuntwtunnel.txd, cw_road.txd, dockroad_sfse.txd, docks2_las2.txd, docks_las2.txd, fedmint_sfs.txd, fosterroads_sfse.txd, freeway2_las.txd, freeway2_las2.txd, freeway2_sfs.txd, freeway_las.txd, freeway_sfs.txd, freeways2_sfse.txd, freeways3_sfse.txd, freeways_sfse.txd, gay_xref.txd, genroads_sfse.txd, golftunnel_sfs.txd, griffobs_las.txd, ground4_las.txd, hub_alpha.txd, idlewood6_detail.txd, lae2_roads03.dff, lae2_roads14.dff, lae2_roads16.dff, lae2_roads17.dff, lae2_roads18.dff, lae2_roads21.dff, lae2_roads23.dff, lae2_roads24.dff, lae2_roads27.dff, lae2_roads36.dff, lae2_roads37.dff, lae2_roads53.dff, lae2_roads54.dff, lae2_roads58.dff, lae2_roads66.dff, lae2_roads67.dff, lae2_roads83.dff, lae2_roads84.dff, lae2_roadscoast06.dff, lae2roads.txd, lae2roadscoast.txd, lae2roadshub.txd, laeroads.txd, laeroads2s.txd, lahillsla_roads.txd, lahillslaroads.txd, lahillsroads6.txd, lahillsroadscoast.txd, lan2freeway.txd, lanroad.txd, laroads_05_las.dff, laroadsbrk_05_las.dff, lasground2_las2.txd, lasground_las2.txd, lasraodnshops.txd, lasroads_las.txd, lasroads_las2.txd, law2_roadsb.txd, lawroads_law01.dff, lawroads_law10.dff, lawroads_law12.dff, lawroads_law16.dff, lawroads_law21.dff, mission2_sfse.txd, mountroads_sfse.txd, mullho03_lahills.txd, mullho05_lahills.txd, navyroad_sfse.txd, nwrrdssplt_las2.dff, parktunnel_sfs.txd, piera_law2.txd, pierb_law2.txd, pierc_law2.txd, road04_sfe.dff, road15_sfe.dff, road21_sfe.dff, road24_sfe.dff, road2sfe.txd, road31_sfe.dff, road37b_sfe.dff, road38_sfe.dff, road_hill13.dff, road_hilllawn12.dff, road_lawn02.dff, road_lawn04.dff, road_lawn05.dff, road_lawn11.dff, road_lawn13.dff, road_lawn24.dff, road_lawn26.dff, road_lawn29.dff, road_lawn30.dff, road_lawn31.dff, road_lawn32.dff, road_lawn34.dff, road_lawn37.dff, road_sfw10.dff, road_sfw16.dff, road_sfw18.dff, road_sfw44.dff, roadlan2.txd, roads01_law2.dff, roads02_law2.dff, roads03_law2.dff, roads05_law2.dff, roads08_law2.dff, roads09_law2.dff, roads10_law2.dff, roads11_law2.dff, roads14_law2.dff, roads16_law2.dff, roads22_lan.dff, roads22_law2.dff, roads29_
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  • 6 mai 2023
    1.0
    dorogi-s-preryvistymi-linijami-i_1683399232_48403.zip
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Dans GTA 3, GTA 4 et GTA 5, il existe une implémentation adéquate de tout ce qui se trouve sur les routes dans les prototypes réels des villes utilisées, à savoir les fissures, les réparations/nids-de-poule sur les routes, les lignes discontinues sur les routes à 4 voies, etc. Mais cela n'existe pas dans SA, et si certains moddeurs ont essayé de mettre en œuvre des fonctionnalités similaires via un simple retexturage, cela s'est fait avec de gros problèmes et des ruptures de textures, ce qui n'est pas le cas de ce projet (même si certains problèmes n'ont pas été évités).

Vous disposez de textures 256x256 et de modèles pour les routes de Los Santos, San Fierro et les comtés (sans LV et Bone), mais si vous êtes intéressé, le projet sera poursuivi sur d'autres lieux, même si cela ne prend pas beaucoup de temps.

Les textures sont faites pour SAUR, ce qui peut entraîner des incohérences avec GTA standard, dans la nouvelle version il est possible d'ajouter aux archives aussi les routes avec des textures ordinaires.

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Дороги с трещинами и заплатками

В GTA 3, GTA 4 и GTA 5 существует адекватная реализация всего, что есть на дорогах в реальных прототипах используемых городов, а именно трещины, заплатки/выбоины на дорогах, прерывистые линии на 4-полосных дорогах и т.п. Но этого нет в SA, а если некоторые мододелы и пытались реализовать подобный функционал через обычный ретекстур — это получалось с большими костылями и разрывами текстур, чего не скажешь об этом проекте (хоть и без некоторых костылей не обошлось).

Вам предоставлены текстуры 256x256 и модели для дорог Los Santos, San Fierro и округов (без LV и Bone), но в случае вашей заинтересованности проект будет продолжен на другие локации, хоть на это и нет большого количества времени.

Текстуры сделаны под SAUR, из-за чего со стандартной GTA могут быть несостыковки, в новой версии возможно добавление в архив ещё и дорог с обычными текстурами.

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© 2008- LibertyCity
Créateur et développeur : Evgenii Sokolov
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