EnhancedGXT
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28 octobre 20221.0enhancedgxt_1666970293_777520.rar
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Pendant trop longtemps, j'essayais de trouver un mod qui pourrait corriger les sous-titres cassés de San Andreas, mais sans succès. Il existe quelques mods qui visent à le faire, mais seulement à très petite échelle (en particulier, trois ou quatre missions au mieux, et avec seulement un dialogue manquant et pas grand-chose d'autre). Alors, j'ai décidé de créer mon propre mod qui vise à faire exactement cela et bien plus encore !
Ce mod vise à corriger les sous-titres cassés de San Andreas, tout en ajoutant certains des dialogues manquants, des voix de fond et bien plus encore, le tout pour votre plaisir de lecture.
Il propose actuellement :
- Une réécriture complète de toutes les missions principales (et certaines secondaires, — pas toutes parce qu'elles étaient bien — aussi !) du jeu ;
- Une meilleure réécriture des astuces et conseils du jeu ;
- Une meilleure refonte de certains des objectifs du jeu ;
Et aucun bug découvert pendant les tests de jeu.
Comment est-ce possible ?
J'ai créé ce mod en réécrivant le american.gxt original de la version PC originale de San Andreas, sans aucune autre modification avant mon travail.
J'utilisais un programme appelé GXT Editor 1.2, qui vous permet d'éditer directement les fichiers .gxt du jeu dans le programme, sans avoir à modifier de codes ou de scripts.
Dans quelle mesure ce mod est-il terminé ?
Je considère ce mod comme terminé, mais je suis ouvert à toutes suggestions, rapports de bogues ou même plaintes (tant qu'ils ont du sens et ne sont pas \"wHy So MuCh DiALoGue i CaNt ReAd aLL tHaT!!!!1!111!!!1\").
Guide d'installation :
Téléchargez simplement le mod et collez-le dans votre dossier GTA : San Andreas > ; text.
(ou, si vous utilisez ModLoader : créez un nouveau dossier dans ModLoader, nommez-le comme vous le souhaitez et collez-y mon american.gxt).
Un grand merci à :
- @Matt1010 : logo, conseils de jeu, idées de dialogue, aide à la restauration de dialogues inédits ;
- @savidge : vérification orthographique, formation de mots, conseils de jeu et objectifs ;
- @Brooklynzsmac : aide aux astuces de jeu, dialogue de jeu, objectifs de jeu et fouille du code source ;
- @m0rkv2 : dialogue de jeu, objectifs de jeu ;
- @NeonWinchester : paresseux en chef, objectifs de jeu et dialogue de jeu ;
- @xSapphirePlayz, @TheoTTG & @PNAS : petite aide sur certains débats pour les dialogues de Cesar et Ryder.
For too long I was trying to find a mod that could fix San Andreas\' broken subtitles, but without any luck. There are a few mods out there that aim to do this, but only on a very small scale (particularly, three or four missions at best, and with only one missing dialogue and not much else). So, I decided to create my own mod that aims to do exactly this and a lot more!
This mod aims to fix San Andreas\' broken subtitles, while also adding some of the missing dialogues, background voices and so much more, all for your reading pleasure.
It currently features:
- A complete rewrite of all the main (and some side, — not all because they were fine — too!) missions of the game;
- A better rewrite of the game\'s tips and hints;
- A better rework of some of the game\'s objectives;
And no discovered bugs during play-test.
How is this possible?
I created this mod by rewriting the original american.gxt from the original PC version of San Andreas, without any other edits prior to my work.
I was using a program called GXT Editor 1.2, which lets you edit the game\'s .gxt files directly into the program, without having to change any codes or scripts.
How much of this mod is complete?
I consider this mod done, but I am open to any suggestions, bug reports or even complains (as long as they make sense and aren\'t \"wHy So MuCh DiALoGue i CaNt ReAd aLL tHaT!!!!1!111!!!1\").
Installation guide:
Simply download the mod and paste it in your GTA: San Andreas folder > text.
(or, if you use ModLoader: create a new folder in ModLoader, name it whatever you want and paste my american.gxt there).
Huge thank you to:
- @Matt1010: logo, game tips, dialogue ideas, helping to restore never-before-seen dialogue;
- @savidge: spellchecking, word formation, game tips & objectives;
- @Brooklynzsmac: game hints help, game dialogue, game objectives & source code digging;
- @m0rkv2: game dialogue, game objectives;
- @NeonWinchester: lead slacker, game objectives and game dialogue;
- @xSapphirePlayz, @TheoTTG & @PNAS: small help over some debates for Cesar and Ryder\'s dialogues.