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AudioFX modifié

  • AudioFX modifié / GTA San Andreas
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GTA San Andreas / Programmes / Création de missions
Auteur:
andre500, SIZZZ
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Téléchargé:
SIZZZ S'abonner Vous êtes abonné
Taille:
8.17 Ko
Fichiers dans l'archive:
Fichiers avec des extensions connues qui ont été trouvés dans l'archive.
sizzz).cs
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Téléchargé:
7 octobre 2022
Mis à jour:
12 octobre 2022
Téléchargements:
494
Nombre total de téléchargements: 494
Téléchargements uniques: 390
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  • 12 octobre 2022
    audiofx-modified-by-sizzz_1665574218_429273.rar
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  • drive.google.com
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AudioFX est un ajout pour DYOM qui étend les possibilités de travailler avec la bande sonore. Il est désormais possible d'ajouter des pistes qui dureront plusieurs objectifs (comme le fichier am.mp3).

Auteur de l'AudioFX original — andre500, j'ai seulement modifié le script et corrigé quelques lacunes.

Comment utiliser :

La musique est ajoutée au dossier SD, selon le même principe que les bandes sonores habituelles dans DYOM. Voir les captures d'écran pour un exemple de conception correcte des fichiers audio.

X_.mp3 — Une piste qui durera jusqu'à la fin de la musique ou jusqu'à ce qu'elle soit arrêtée par un fichier spécial.

Le nom du fichier s'écrit comme "1_.mp3", "5_.mp3", "15_.mp3", etc. C'est-à-dire sans 0 au début et avec un trait de soulignement après le numéro de l'objectif.

X_loop.mp3 — Une piste qui se répétera à l'infini jusqu'à ce qu'elle soit arrêtée à l'aide d'un fichier spécial.

X_pause — Mettre la piste en pause. Ce fichier est ajouté séparément pour chaque objectif (comme les fichiers XX.noa).

X_stop — Arrêter complètement la piste.

X_vol- — Baisser le volume de la piste de 50 %. Une fois terminé, mis en pause ou passage à la piste suivante, le volume revient à la normale.

X_vol+ — Définir le volume standard de la piste.

Corrections et améliorations :

- La lecture et l'arrêt des pistes se feront désormais en douceur avec une augmentation/diminution du son

- Correction de la liaison aux objectifs. Désormais, l'audio sera lu précisément pendant l'objectif spécifié, et non après.

- Le script fonctionne désormais également dans les missions scénarisées

- Désormais, plusieurs pistes afx peuvent être lues automatiquement l'une après l'autre

Inconvénients de cette version :

L'ajout ne fonctionnera pas avec les projets réalisés sur la version originale d'AudioFX d'andre500 et vice versa. Cependant, vous pouvez installer les deux versions du script, aucun conflit n'a été constaté entre elles.

F.A.Q.

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Comment créer des fichiers X_pause, X_stop et X_vol ?

Vous devez créer un fichier texte, effacer complètement le nom avec l'extension et indiquer le nom requis (il n'est pas nécessaire de spécifier l'extension)

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
AudioFX Modified

AudioFX - дополнение для DYOM, которое расширяет возможности работы с саундтреком. Теперь можно добавлять треки, которые будут длиться несколько целей (подобно am.mp3 файлу).

Автор оригинального AudioFX — andre500, я лишь модифицировал скрипт и исправил некоторые недоработки.

Как пользоваться:

Музыка добавляется в папку SD, по такому же принципу, как и обычные саундтреки в DYOM. Пример правильного оформления звуковых файлов смотрите на скриншотах.

X_.mp3 — Трек, который будет длиться до тех пор, пока музыка не завершится, либо не будет остановлена специальным файлом.

Название файла пишется как "1_.mp3", "5_.mp3", "15_.mp3" и т.д. То есть без 0 в начале и с нижним подчеркиванием после номера цели.

X_loop.mp3 — Трек, который будет повторяться бесконечно, пока не будет остановлен с помощью специального файла.

X_pause — Приостановить трек. Этот файл добавляется отдельно для каждой цели (подобно ХХ.noa файлам).

X_stop — Полностью остановить трек.

X_vol- — Понизить громкость трека на 50%. После завершения, паузы или перехода к следующему треку громкость возвращается к стандартной.

X_vol+ — Установить стандартную громкость трека.

Исправления и улучшения:

- Теперь воспроизведение и остановка треков будет происходить плавно с нарастанием/затуханием звука

- Исправлена привязка к целям. Теперь аудио будет воспроизводится именно во время указанной цели, а не после нее.

- Скрипт теперь работает и в сторилайн-миссиях

- Теперь несколько afx-треков могут автоматически воспроизводится один за другим

Минусы данной версии:

Дополнение не будет работать с проектами, сделанными на оригинальной версии AudioFX от andre500 и наоборот. Однако, вы можете установить обе версии скрипта, конфликтов между ними замечено не было.

F.A.Q.

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Как создать файлы X_pause, X_stop и X_vol?

Нужно создать текстовый файл, полностью стереть название вместе с расширением и указать необходимое название (расширение указывать не нужно)

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