Autumn Andreas 0.2











-
19 septembre 2022autumn-andreas-0-2_1663592588_219680.7z
En raison de l'arrivée de l'automne, j'ai décidé de publier ce mod.
J'ai tout fait seul, pour jouer sur un serveur, où toutes les actions se déroulaient à San Fierro, en termes d'atmosphère, j'ai essayé d'entrer dans les anciens NFS, Hot Pursuit, Underground, Most Wanted. En général, j'ai essayé d'entrer dans le décor du début des années 2000, sans trop m'écarter du style SA, mais je ne pouvais pas laisser certaines textures standard, j'ai donc trouvé une alternative du projet ROSA et je les ai légèrement adaptées à la carte standard pour qu'elles ne se démarquent pas beaucoup. L'atmosphère du jeu dépend des modifications que vous installerez, tout dépend de vous.
Les lieux suivants ont été retexturés:
- San-Fierro
- Whetstone
- Flint-County
La texture des pierres et des routes environnantes a été tirée du projet ROSA et compressée respectivement à 256x256 et 512x512.
Toutes les textures ont leurs propres lods et mip mapping.
En plus des textures d'herbe et de pierre, j'ai essayé de rafraîchir certains lieux :
- Sur la colline missionnaire, la tuile orange a été remplacée par une sorte de jetée près de la grande roue de Bayview dans NFS Underground 2.
- La zone de Calton-Heights a été entièrement refaite.
- Nouvelle texture de serpent sur Windy Street à San Fierro.
- Nouvelles textures de clôtures dans le parc près du club de Gizzi
- Routes asphaltées avec une collision correcte sur le mont Chiliad de Junior Djjr
- Correction de certains bugs avec les routes à Fierro.
- Ajout séparément du mip mapping à certaines clôtures.
Si vous n'aimez pas les bidonvilles du port de San Fierro et les maisons refaites du centre, supprimez le dossier "underground".
Bien sûr, il y a des bugs, que je n'ai pas encore éliminés, j'ai décidé de publier tel quel pour le moment, si j'en ai envie, à l'avenir, j'essaierai de faire toute la carte ou au moins de retravailler cette partie.
В связи с наступлением осени, решил выложить данный мод.
Все делал в одиночку, для игры на сервере, где все действия были в Сан-Фиерро, по атмосфере старался попасть в старые NFS, Hot Pursuit, Underground, Most Wanted. В целом старался попасть в сеттинг начала нулевых, далеко не отходя от SA Style, но некоторые текстуры я не мог оставить стандартными, поэтому нашел альтернативу из ROSA Project и немного адаптировал их под стандартную карту, чтобы они сильно не выделялись. Атмосфера игры зависит от модификаций, которые вы будете устанавливать, все зависит от Вас.
Ретекстуру подверглись следующие локации:
- San-Fierro
- Whetstone
- Flint-County
Текстура камней и дорог в округе были взяты из ROSA Project и сжаты до 256х256 и 512х512 соответственно.
У всех текстур имеются свои лоды и мип маппинг.
Помимо текстур травы и камней, я попробовал освежить некоторые локации:
- На миссионерском холме была заменена оранжевая плитка на некое подобие пирса возле колеса обозрения из Bayview в NFS Underground 2.
- Полностью переделан район Calton-Heights.
- Новая текстура змейки на Windy Street в Сан-Фиерро.
- Новые текстуры заборов в парке возле клуба Джиззи
- Асфальтовые дороги с правильной коллизией на горе Чиллиад от Junior Djjr
- Исправлены некоторые баги с дорогами в Фиерро.
- Отдельно добавлен мип маппинг на некоторые заборы.
Если вам не нравятся трущобы в порту Сан-Фиерро и переделанные дома в центре, то удалите папку "underground".
Конечно же имеются баги, которые я в данный момент не устранил, решил выложить пока как есть, если у меня появится желание, то в будущем я постараюсь сделать всю карту или хотя бы доработать эту часть.