GTA Men In Gang


















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13 mai 2024gta-men-in-gang_1715584023_127025.zipMot de passe de l'archive : libertycity
Référence du catalogue : -
INTRODUCTION
-Ne considérez pas ce mod comme une copie de Misterix et Misterix 2, mais comme un « remplacement » plus moderne et stable, ainsi qu’un petit hommage à ceux-ci.
Avez-vous remarqué qu’aucun mod de chasseur de mystères n’a jamais été à la hauteur de ce qui est considéré comme un bon mod et pensez-vous qu’ils n’ont pas été assez bons, assez divertissants ou même bien faits avec réalisme et détail ? Eh bien, ce mod est le contraire de tout cela. Je commencerai par dire qu’un mod de chasseur de mystères qui répond aux caractéristiques d’un mod de conversion complète n’est pas courant étant donné que de nombreux mods de ce type sont soit Free Roam, soit ajoutent directement les mystères avec des mods CLEO.
Et personnellement, je n’ai jamais été vendu sur les mods faits de cette façon et il me semble même que c’est une façon paresseuse de faire des mods de chasseur de mystères de cette façon. Et c’est pour tout cela que je vous apporte ce mod. Conçu pour être le meilleur et le dernier mod de chasseur de mystères pour GTA San Andreas. C’était une petite introduction à ce mod. Je vais maintenant passer au principe principal du mod. Ce mod, comme vous le savez déjà si vous avez lu tout ce qui a été dit ci-dessus, est un mod qui consiste essentiellement à chasser les mystères dans tout l’État.
Et qu’est-ce qui rend ce mod supérieur à tout autre mod de chasseur de mystères ? Alors voici les fonctionnalités (il faut dire que les fonctionnalités mentionnées ci-dessous sont en comparaison avec d’autres mods de ce type pour avoir une meilleure perspective du mod) :
CARACTÉRISTIQUES
- Vous commencerez dans un jeu entièrement terminé à 100 %. Vous n’avez plus besoin de terminer quoi que ce soit.
- Vous commencerez par être dans une base où vous trouverez des choses intéressantes si vous l’explorez.
- Nouvelles armes, chacune avec ses propres caractéristiques.
- Nouveaux véhicules avec des capacités spéciales incluses.
- De nombreux mystères classiques sont présents ainsi que des mystères inventés par moi.
- La plupart des mystères contiennent des capacités spéciales pour plus d’immersion et de difficulté.
- Il existe des « Mystères spéciaux ». Ces types de mystères fonctionnent comme une quête et sont plus compliqués que les mystères normaux.
CRÉDITS, PLUGINS ET PROGRAMMES UTILISÉS
- Auteur : DavidReyes2250
- Codage par DavidReyes2250
- Intrigue par DavidReyes2250
- Modèles par Zeb89 et Automan (de Misterix et Misterix 2), mcmillan, LAD et DavidReyes2250
- Open Limit Adjuster par LINK/2012, ThirteenAG et Blackbird88
- fastman92 Limit Adjuster par fastman92
- Language Loader par fastman92
- CLEO Library par Seemann
- NewOpcodes par DK22Pac
- Sanny Builder 3 par Seemann
- Éditeur IMG d’Alci par Alci
- Magic.TXD par DK22Pac et The_GTA
- San Andreas GXT Editor par Hammer83
- Collision Editor 2 par steve-m
- Scripts Max de Kam pour 3ds Max par Kam
- Éditeur de carte par Tony Wroblewski
- TXD Workshop par Jernej L
La deuxième partie (bien meilleure, beaucoup plus divertissante et beaucoup plus complexe !) : https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/202725-18-grand-theft-auto-men-in-gang-2.html
Catalogue Reference: -
INTRODUCTION
-Don't see this mod as a copy of Misterix and Misterix 2, but as a more modern and stable "replacement", as well as a small tribute to these.
Have you noticed that no mystery hunter mods have ever lived up to what is considered a good mod and feel that they haven't been good enough, entertaining enough, or even well done with realism and detail? Well, this mod is the opposite of all that. I will start by saying that a mystery hunter mod that meets the characteristics of a full conversion mod is not common considering that many mods of this type are either Free Roam, or directly add the mysteries with CLEO mods.
And personally, I've never been sold on mods made that way and it even seems like a lazy way to do mystery hunter mods that way. And it is for all that that I bring you this mod. Made to be the best and latest mystery hunter mod for GTA San Andreas. That was a little introduction to this mod. I will now go to the main premise of the mod. This mod, as you already know if you have read everything said above, is a mod that is basically about hunting mysteries throughout the state.
And what makes this mod superior to any other mystery hunter mod? So here we go with the features (it should be said that the features mentioned below are in comparison with other mods of this type to have a better perspective of the mod):
FEATURES
- You will start in a fully 100% completed game. You no longer need to complete anything.
- You will start by being in a base where you will find some interesting things if you explore it.
- New weapons, each with its own characteristics.
- New vehicles with special abilities included.
- Many classic mysteries are present along with some mysteries invented by me.
- Most of the mysteries contain special abilities for added immersion and difficulty.
- There are "Special Mysteries". These types of mysteries work like a quest and are more complicated than normal mysteries.
CREDITS, PLUGINS AND USED PROGRAMS
- Author: DavidReyes2250
- Coding by DavidReyes2250
- Plot by DavidReyes2250
- Models by Zeb89 and Automan (from Misterix and Misterix 2), mcmillan, LAD and DavidReyes2250
- Open Limit Adjuster by LINK/2012, ThirteenAG and Blackbird88
- fastman92 Limit Adjuster by fastman92
- Language Loader by fastman92
- CLEO Library by Seemann
- NewOpcodes by DK22Pac
- Sanny Builder 3 by Seemann
- Alci's IMG Editor by Alci
- Magic.TXD by DK22Pac and The_GTA
- San Andreas GXT Editor by Hammer83
- Collision Editor 2 by steve-m
- Kam's Max Scripts for 3ds Max by Kam
- Map Editor by Tony Wroblewski
- TXD Workshop by Jernej L
The Part Two (Much better, much more entertaining and much more complex!): https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/202725-18-grand-theft-auto-men-in-gang-2.html