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RandomVehicle - différents transports

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GTA San Andreas / Mods / Scripts Lua
Auteur:
dmitriyewich
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Jesus_Christ S'abonner Vous êtes abonné
Taille:
3.57 Mo
Téléchargé:
10 février 2022
Mis à jour:
5 septembre 2022
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  • 21 décembre 2023
    randomvehicle-raznyjj-transport_1703151406_33808.7z
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Sortie de RandomVehicle v0.1 beta

Modèles aléatoires pour un seul ID de transport. Je n'ai pas remarqué de bugs dans le jeu, mais de longs tests sont nécessaires.

Instructions et exemples dans l'archive. Avant d'utiliser, je vous recommande vivement de lire Readme(RU).txt

p.s Après avoir supprimé RandomVehicle.txt et la prochaine exécution du jeu, une erreur du fichier gtasa_vehicleAudioSettings.cfg s'affichera, malheureusement, je ne sais pas comment le corriger maintenant.

p.s.s Mes fichiers FLA, OLA et OpenSAA sont attachés au message, que j'utilise via modloader. $fastman92limitAdjuster.asi est utilisé à partir du lanceur arizona, car il n'ouvre pas la publicité ennuyeuse avant de démarrer. Utilisez à vos risques et périls.

Fonctionne selon le principe de RandomChar et RandomWeapon.

Si vous avez installé RandomChar et(ou) RandomWeapon, le script ne sera pas chargé tant que RandomChar(RandomWeapon).ide ne sera pas créé (c'est-à-dire que vous devrez redémarrer le jeu deux (trois) fois).

Activation : Automatique 

Installation :

  • Décompresser dans le dossier du jeu
  • .lua à placer dans moonloader
  • Dossier RandomVehicle (ne pas changer le nom) dans modloader

Exigences :

  • ModLoader
  • Moonloader 026.5+
  • Open Limit Adjuster
  • fastman92 limit adjuster non configuré ou uniquement fastman92 Limit Adjuster
  • OpenSAA (pour SA-MP, non obligatoire)
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
RandomVehicle - разный транспорт

Релиз RandomVehicle v0.1 beta

Случайные модели для одного ID транспорта. Багов в игре не заметил, но нужны долгие тесты.

Инструкция и примеры в архиве. Перед использованием настоятельно рекомендую прочитать Readme(RU).txt

p.s После удаления RandomVehicle.txt и следующего запуска игры будет выскакивать ошибка от файла gtasa_vehicleAudioSettings.cfg, к сожалению как исправить сейчас — не знаю.

p.s.s К посту прикреплен мои файлы FLA, OLA и OpenSAA, которые я использую через modloader. $fastman92limitAdjuster.asi используется от лаунчера аризоны, так как не открывает надоедливую рекламу перед запуском. Используйте на свой страх и риск.

Работает по принципу RandomChar и RandomWeapon.

Если у вас установлен RandomChar и(или) RandomWeapon, то скрипт не загрузится, пока не создастся RandomChar(RandomWeapon).ide(то есть игру надо будет два(три) раза перезагружать).

Активация: Автоматическая

Установка:

  • Распаковать в папку с игрой
  • .lua поместить в moonloader
  • Папку RandomVehicle (не менять название) в modloader

Требования:

  • ModLoader
  • Moonloader 026.5+
  • Open Limit Adjuster
  • Не настроенный fastman92 limit adjuster или только исключительно fastman92 Limit Adjuster
  • OpenSAA (для SA-MP, не обязательно)
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