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DYOM IX v3.0

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GTA San Andreas / Programmes / Création de missions
Auteur:
Dutchy3010, PatrickW, darkmorgan, fastman92
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4.84 Mo
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Fichiers avec des extensions connues qui ont été trouvés dans l'archive.
$fastman92limitadjuster.asi, cheatstrings.dat, dlltricks.dll, gtasa_melee_config.dat, gtasa_radarblipspritefilenames.dat, gtasa_tracks_config.dat, gtasa_traintypecarriages.dat, gtasa_vehicleaudiosettings.cfg, gtasa_weapon_config.dat, minhook.x86.dll, model_special_features.dat, mpack.dat, scr.scm, script.img, text.gxt, vorbisfile.dll, vorbishooked.dll, zlib1.dll
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20 décembre 2021
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  • 20 décembre 2021
    1639958000_dyomix30.rar
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Design Your Own Mission — éditeur de missions pour Grand Theft Auto : San Andreas, créé par PatrickW et Dutchy3010. Ce mod permet aux utilisateurs de créer des missions dans le jeu lui-même sans utiliser une seule ligne de script SCM. La modification fonctionne comme un pack de missions.

La version IX est une continuation directe de la version 8.1. En raison du fait que les développeurs ont cessé de publier des mises à jour il y a longtemps (7 ans), j’ai décidé de continuer leur travail et d’améliorer DYOM. À partir de ce moment, les versions qui sortent sous mes changements commencent, c’est-à-dire que les versions IX ajouteront de nouvelles fonctions et compléments à l’éditeur, dans la mesure du possible.

Changements dans la v3.0:

- À partir de la version 3.0, la prise en charge de tous les futurs commence. Autrement dit, vous pourrez exécuter les missions effectuées sur 3.0 dans une hypothétique 4.0 ou 5.0

- Il est désormais impossible de créer des scénarios à l’aide des missions IX en raison de leur grande taille

- Désormais, les acteurs peuvent se voir attribuer un nervomètre. Si la distance par rapport à l’acteur est trop proche, la mission échouera

- Désormais, le joueur peut se voir attribuer des caractéristiques telles que : muscles, graisse, endurance, niveau de conduite, capacité pulmonaire, etc.

- Un nouveau groupe d’ennemis a été ajouté — L’ennemi lâche.

- Désormais, dans les paramètres, vous pouvez immédiatement masquer les piétons ou les transports sans recourir à l’utilisation d’objectifs

- Désormais, les acteurs peuvent désactiver la chute des armes.

- Désormais, vous pouvez définir la fonction Zoom sur la caméra. Vous pouvez effectuer un zoom avant et arrière sur le cadre

- Les tricheurs sont désactivés dans les missions

- Dans les outils, il existe désormais une fonction de statistiques de mission. Vous pouvez afficher le nombre de ramassages, d’acteurs, d’objectifs, etc.

- 215 nouveaux modèles d’objets ont été ajoutés

- Désormais, le joueur peut recevoir un certain style de combat (Si vous avez DYOM#, des problèmes peuvent survenir avec cela)

- Les pompiers et les ambulanciers ont été supprimés pendant la mission

- Désormais, le joueur peut recevoir une compétence d’arme spécifique (par exemple, pour deux armes, marcher en tirant, etc.)

- Dans les paramètres, vous pouvez désormais modifier la gravité de la mission. Vous pouvez le rendre lourd (tout sera lourd) ou léger (le joueur saute haut, le transport lévite)

- Désormais, lorsqu’un acteur qui devait survivre est tué, en plus de « Mission Failed », une légende supplémentaire apparaît en bas, expliquant la raison de l’échec

- Le joueur a désormais une course infinie

- Désormais, lors de la destruction du transport qui devait survivre, en plus de « Mission Failed », une légende supplémentaire apparaît en bas, expliquant la raison de l’échec

- Désormais, vous pouvez définir la fonction Accélération du temps sur la caméra.

- Désormais, lors de la création de missions, le joueur saute haut, cette fonctionnalité aidera à se rendre plus rapidement dans certains endroits

- Un nouveau groupe universel pour les acteurs a été ajouté — Police

Corrections de bogues -

- La compatibilité avec la version 8.1 a été restaurée, les missions démarrent désormais

- La compatibilité des scénarios de 8.1 a été restaurée. Ils peuvent désormais être exécutés sur IX

- Le fonctionnement de tous les processus a été amélioré

- Correction d’un bug où, lors de l’export du texte vers dyomtemp.txt, le jeu se plantait.

- Correction d’un bug où le groupe Bande4 était enregistré comme Bande5.

- Correction d’un bug où la couleur du premier véhicule sélectionné n’affichait pas le numéro

- Correction d’un mauvais affichage du registre des lettres.

- Correction d’un bug lors du téléportation du joueur vers la voiture, lorsque Driveby était mal placé

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
DYOM IX v3.0

Design Your Own Mission — редактор миссий для Grand Theft Auto: San Andreas, созданный PatrickW и Dutchy3010. Этот мод позволяет пользователям создавать миссии в самой игре, не используя ни одной строки SCM скрипта. Модификация работает, как пак миссий.

Версия IX, является прямым продолжениям версии 8.1. В связи с тем, что разработчики перестали выпускать обновления уже довольно давно (7 лет), то я решил продолжить их дело и улучшать DYOM. С этого момента начинаются версии, которые выходят под моими изменениями, то есть IX версии будут добавлять новые функции и дополнения в редактор, насколько это будет возможным.

Изменения в v3.0:

- Начиная с версии 3.0 начинается поддержка всех будущих. То есть вы сможете запустить миссии сделанные на 3.0 в гипотетической 4.0 или 5.0

- Создавать сторилайны используя миссии IX теперь невозможно ввиду их большого размера

- Теперь Актерам можно поставить Нервометр. При слишком близком расстоянии к Актеру, Миссия будет Провалена

- Теперь Игроку можно давать такие характеристики как: мышцы, жир, выносливость, уровень вождения, вместимость легких и т.д.

- Добавлена новая группа Врагов — Трусливый Враг.

- Теперь в настройках можно сразу скрыть пешеходов или транспорт, не прибегая к использованию Целей

- Теперь Актерам можно отключать выпадения оружия.

- Теперь Камере можно поставить функцию Зум. Можно приближать и отдалять кадр

- Отключены читы в миссиях

- В Инструментах теперь есть функция статистики Миссии. Можно посмотреть количество пикапов, актеров, целей и тд.

- Добавлено 215 новых моделей для объектов

- Теперь Игроку можно давать определенный стиль боя (Если у вас стоит DYOM#, то с этим могут возникнуть проблемы)

- Убраны пожарные и медики во время миссии

- Теперь Игроку можно давать скилл определенного оружия (например для двух оружий, ходьбы при стрельбе и т.д.)

- В настройках теперь можно изменить Гравитацию для Миссии. Можно сделать её тяжелой (все будет тяжелым), либо легкой (Игрок высоко прыгает, транспорт левитируют)

- Теперь при убийстве Актера, который должен был выжить, помимо "Миссия Провалена" будет появляться дополнительная надпись снизу, объясняющая причину провала

- Игрок теперь имеет бесконечный бег

- Теперь при уничтожении Транспорта, который должен был выжить, помимо "Миссия Провалена" будет появляться дополнительная надпись снизу, объясняющая причину провала

- Теперь Камере можно поставить функцию Ускорение Времени.

- Теперь во время создания миссий Игрок высоко прыгает, эта фича поможет быстрее добираться до каких-либо мест

- Добавлена новая универсальная группа для Актеров — Полиция

Багофиксы -

- Восстановлена совместимость с версией 8.1, теперь миссии запускаются

- Восстановлена совместимость сторилайнов из 8.1. Теперь их можно запускать на IX

- Улучшена работа всех процессов

- Исправлен баг, когда при экспорте текста в dyomtemp.txt игра вылетала.

- Исправлен баг, когда группа Банда4 сохранялась как Банда5.

- Исправлен баг, когда выбирался первый цвет транспорта не отображалось число

- Исправлено неправильное отображение регистра букв.

- Исправлен баг при телепорте Игрока в Машину, когда неправильно ставилось Driveby

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© 2008- LibertyCity
Créateur et développeur : Evgenii Sokolov
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