







Tourisme historique dans GTA SAN ANDREAS #2. Où se trouve le matériau source des textures de jeu
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Deuxième épisode du tourisme historique dans GTA SAN ANDREAS, où je parlerai de certains lieux photographiés pour la création ultérieure de textures dans le jeu afin de donner vie aux villes et leur conférer du réalisme. Ou simplement indiquer les bâtiments qui ont servi de base dans la conception d’un quartier de l’état. Beaucoup de ces endroits n’ont pas survécu jusqu’à aujourd’hui en raison du temps écoulé depuis 2002-2004. Et certains n’ont même pas connu la période des premières prises de vues Google Panoramas entre 2007-2009. C’est pourquoi notre phototourisme peut être qualifié d’historique. Je vous souhaite un bon visionnage.
Второй выпуск Исторического туризма в GTA SAN ANDREAS, где я расскажу о некоторых местах, которые были сфотографированы для последующего создания текстуры в игре чтобы оживить города и придать им реалистичности. Или же просто укажу здания, которые были взяты за основу в дизайнерском решении какого-то из районов штата. Многие из таких мест не дожили до наших дней в силу прошедшего времени с 2002-2004 годов. А некоторые даже не застали период сьёмок первых Гугл-панорам, который проходил в 2007-2009 годах. Именно поэтому наш фототуризм можно назвать историческим. Желаю вам приятного просмотра.