Armes aléatoires, santé et précision pour tous les forces de l'ordre (SA) 1.4
Armes aléatoires, santé et précision pour tous les forces de l'ordre (SA) 1.4
Maintenant, toutes les forces de l'ordre auront des armes aléatoires (de COLT45 à MINIGUN), santé (de 100hp à 1000hp) et précision (de 30% à 100%).
Dans l'archive, il y a quatre scripts compatibles entre eux (en termes de délais, 100, 200, 300, 400 millisecondes):
1. Tous les patrouilleurs, shérifs, flics à moto.
2. Équipe SWAT.
3. Agents du FBI.
4. Soldats.
Ils utiliseront tous des missiles Stinger, donc il est préférable de jouer avec l'invincibilité, la course infinie et les super sauts (ajoutés dans l'archive).
Bugs, conflits : aucun détecté - testé sur la version du jeu 1.0.
Installation : faire glisser le fichier .cs dans le chemin C:\\Games\\GTA - San Andreas
Auteur : Alex_Simonoff, Grand et Oreilles, distribution libre, bon jeu à tous!
Случайное оружие, здоровье и меткость у всех силовиков (SA) 1.4
Теперь у всех силовых структур будет случайное оружие (от COLT45 до MINIGUN), здоровье (от 100хр. до 1000хр) и меткость (от 30% до 100%).
В архиве четыре совместимых между собой (по задержкам, 100, 200, 300, 400 миллисекунд) скрипта:
1. Все патрульные, шерифы, копы на мотоциклах.
2. Спецназ СВАТ.
3. Агенты ФБР.
4. Солдаты.
Все они будут использовать ракеты стингер, поэтому лучше всего будет играть с неуязвимостью, бесконечным бегом и суперпрыжками (добавлено в архив).
Баги, конфликты: не обнаружены - проверено на версии игры 1.0.
Установка: файл .cs перетащить по пути C:\\Games\\GTA - San Andreas
Автор: Alex_Simonoff, Великий и Ушастый, распространение свободное, всем приятной игры!