Créateur de Mythes v2.7




















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21 octobre 2022sozdatel-mistiki-v2-7_1666368209_821137.zipMot de passe de l'archive : libertycity
Myths Maker v2.7 (criar mitos e lendas).
Mise à jour du 21/10/2022 :
Mise à jour globale qui change radicalement le mod.
- Un nouveau menu a été créé, écrit de zéro et n'utilisant pas l'ancien menu du jeu ;
- Le menu est contrôlé par la souris et fonctionne plus rapidement ;
- Vous pouvez maintenant choisir la taille de la zone de création pour chaque lieu de légende ou d'animal ;
- Ajout d'un son pour la réaction des animaux (interaction_0.mp3 à interaction_4.mp3) ;
- Le vieil homme et le chasseur sur la carte parlent maintenant avec des voix générées par l'IA ;
- Certains paramètres ont été simplifiés, automatisés ou supprimés ;
- Suppression des paramètres inutiles pour les animaux ;
- Suppression du fichier Myths_Maker_Menu.cs ;
- Les animaux et les légendes sont maintenant créés avec moins de latence ;
- Latence réduite (ou supprimée) lors de l'apparition des animaux et des légendes ;
- Nombreuses corrections et meilleure adaptation aux animaux ;
- Création d'un nouveau système d'animation pour l'attaque des animaux.
Mises à jour précédentes :
Mise à jour 2.5.6 du 20/12/2021 :
- Maintenant le script ne crée pas ses propres copies pour chaque mythe/animal, donc il n'aura pas des dizaines de scripts fonctionnant pour un seul mod
- Le script utilise moins de mémoire
- Temps de chargement du mod fixe
- Maintenant, toute légende créée pour n'importe quelle version du mod sera à nouveau prise en charge
- Ajout de l'option « Attaquer les animaux »
- Vous pouvez maintenant ajouter 10 sons aléatoires aux légendes (random.mp3, random_0.mp3, random_1.mp3… random_9.mp3)
- Il existe maintenant une fonction de synchronisation des sons avec les animations, elle sera souvent utilisée sur les animaux (qui ne sont pas encore sortis)
- Ajout de nouveaux effets sonores pour les légendes incluses dans le mod
Mise à jour 2.5.2 du 26/06/2021 :
- Correction du mode de localisation 2, qui se comportait de la même manière que le 1 (les légendes et les animaux n'étaient pas créés à plus d'un endroit en même temps)
- Correction du crash des zombies à Fort Carson
Mise à jour 2.5.1 du 26/06/2021 :
- Code amélioré pour la gestion de nombreuses légendes
- Vous pouvez maintenant voir la zone de la légende
- Correction de la zone de disparition de la légende
- Maintenant, lorsque vous quittez la zone de recherche de légende et que vous entrez dans une autre zone de la même légende, les modèles et les animations ne se chargent plus
- Maintenant, pour chaque légende, vous pourrez utiliser jusqu'à 30 modèles différents
- Vous pouvez maintenant utiliser différentes variations pour les animaux
Mise à jour 2.5 du 26/06/2021 :
- Vous pouvez maintenant choisir jusqu'à 98 emplacements pour chaque mythe
- Le mod utilise moins de mémoire de jeu
- Correction d'une erreur qui provoquait un crash
- Corrections de crashs
- Ajout de nouveaux mythes
- Les animaux ne marchent plus sur le trottoir avec les gens
- Ajout de nouveaux animaux avec leurs propres animations
Un travail important a été réalisé et maintenant la modification est très différente de la première version. Vous pourrez maintenant trouver un vieux chasseur (emplacement indiqué dans l'archive) qui vous montrera une carte où se trouvent les créatures. La carte est mise à jour en temps réel. Toutes les créatures du mod Misterix ont été ajoutées. Vous pourrez également créer vos propres personnages mystiques. Le menu est en anglais et en portugais
Mise à jour 2.4 du 26/06/2021 :
- Vous pouvez maintenant choisir 21 emplacements pour les légendes (avant c'était 7)
- Maintenant le mod est adapté à AutoID
- Maintenant les légendes ne seront pas créées au milieu de l'océan si elles sont créées par exemple pour le mod SAxVCxLC
- Ajout de nombreux sons pour les légendes et animaux existants
- Maintenant, lorsque le menu du mod est fermé, vous n'avez pas besoin de redémarrer le jeu pour le sauvegarder
- Ajout d'un nouveau mythe de Slenderman avec un nouveau script, dans le style du mod Slenderman: The Eight Pages
- Maintenant les paramètres de rayon seront affichés sur le radar
- Maintenant la légende marchera sur une trajectoire plus naturelle
Mise à jour du 01/01/2021 :
- Maintenant, pour que la modification fonctionne, vous avez besoin de CLEO+ (CleoPLUS) ;
- Ajout d'une carte dans le jeu, via laquelle vous pouvez savoir où se trouve le mystique (vous devez vous approcher du vieux chasseur) ;
- Vous pouvez ajouter un script supplémentaire pour rendre la créature plus personnalisée ;
- Maintenant, environ quarante créatures sont disponibles dans le mod ;
- Vous pouvez maintenant changer dix skins pour chaque légende, il suffit de renommer les fichiers, par exemple : Myth21 aura les fichiers Myth21.dff Myth21.txd, 21_1.dff 21_1.txd, 21_2.dff 21_2.txd, 21_3.dff 21_3.txd ;
- Ajout d'une petite amélioration à l'intelligence artificielle de la créature, maintenant elles peuvent sauter sur les murs ;
- Le système de téléportation des créatures a été amélioré ;
- L'INI a été traduit en anglais pour éviter les problèmes de compatibilité ;
- Système d'emplacement de la créature amélioré ;
- Maintenant, lorsque vous créez plusieurs créatures identiques à proximité et si l'une vous attaque, toutes attaqueront ;
- Le système de localisation est maintenant circulaire et non rectangulaire ;
- Ajout de paramètres permettant de trouver une créature avec un niveau de recherche ;
- Ajout d'un paramètre pour désactiver la police lors de la création d'une créature ;
- Ajout de la possibilité de désactiver l'animation de dégâts de la créature pour la rendre plus agressive ;
- Ajout de la possibilité d'apparition de la créature dans l'un des emplacements disponibles au hasard ;
- Ajout d'une option à la créature pour qu'elle coure lentement vers vous avant d'attaquer ;
- Création de dossiers séparés pour les animaux, les créatures et les personnes ;
- Ajout de paramètres pour les créatures (super-coup, saut, téléportation, etc.) ;
- Ajout de ensembles d'armes ;
- Ajout d'options d'effets spéciaux ;
- Ajout de la possibilité d'apparition de la créature sur l'ancienne carte (de chasse) ;
- Et d'autres améliorations de la modification.
Pour que le mod fonctionne, vous devez installer le plugin CLEO+ (CLEOPlus).
La dernière version de CLEO+, peut être trouvée ici (cliquable).
Myths Maker v2.7 (criar mitos e lendas).
Обновление от 21.10.2022:
Глобальное обновление, которое кардинально меняет мод.
- Сделано новое меню, которое написано с нуля и не использует старое игровое меню;
- Меню управляется с помощью мыши и работает быстрее;
- Теперь можно выбрать размер области для создания в каждом месте легенды или животного;
- Добавлен звук для реакции животных (interaction_0.mp3 to interaction_4.mp3);
- Старик и охотник на карте теперь говорят голосами, сгенерированными AL;
- Некоторые настройки были упрощены, автоматизированы или удалены;
- Удалены бессмысленные настройки для животных;
- Удален файл Myths_Maker_Menu.cs;
- Животные и легенды теперь создаются с меньшей задержкой;
- Уменьшена (или убрана) задержка при спавне животных и легенд;
- Множество исправлений и лучшая адаптация к животным;
- Создается новая система анимации для нападения животных.
Прошлые обновления:
Обновление 2.5.6 от 20.12.2021:
- Теперь скрипт не создает свои копии для каждого мифа / животного, поэтому у него не будет десятков скриптов, работающих для одного мода
- Скрипт использует меньше памяти
- Фиксированное время загрузки мода
- Теперь любая легенда, созданная для любой версии мода, снова будет поддерживаться
- Добавлена опция «Атаковать животных»
- Теперь к легендам можно добавить 10 случайных звуков (random.mp3, random_0.mp3, random_1.mp3… random_9.mp3)
- Теперь есть функция синхронизации звуков с анимацией, она будет часто использоваться на животных (которые еще не выпущены)
- Добавлены новые звуковые эффекты для легенд, включенных в мод
Обновление 2.5.2 от 26.06.2021:
- Исправлен режим локации 2, который вел себя так же, как и 1 (легенды и животные не создавались более чем в одном месте одновременно)
- Исправлен вылет зомби в Форт Карсон
Обновление 2.5.1 от 26.06.2021:
- Улучшен код для обработки множества легенд
- Теперь можно увидеть область легенды
- Исправлены область исчезновения легенды
- Теперь, когда вы покидаете область поиска легенды и входите в другую область той же легенды, модели и анимация больше не загружаются
- Теперь для каждой легенды, вы сможете использовать до 30 различных моделей
- Теперь можно использовать различные вариации для животных
Обновление 2.5 от 26.06.2021:
- Теперь вы можете выбрать до 98 мест для каждого мифа
- Мод использует меньше игровой памяти
- Исправлена ошибка, которая вызывала сбой
- Исправлены вылеты
- Добавлены новые мифы
- Животные больше не ходят по тротуару с людьми
- Добавлены новые животные с собственной анимацией
Проделана большая работа и теперь модификация сильно отличается от первой версии. Теперь вы сможете найти старого охотника (местонахождение отмечено в архиве), который покажет вам карту, где находятся существа. Карта обновляется в режиме реального времени. Добавлены все существа с Misterix мода. Также вы сами сможете создавать своих мистических персонажей. Меню на английском и португальском языке
Обновление 2.4 от 26.06.2021:
- Теперь вы можете выбрать 21 место для легенд (раньше было 7)
- Теперь мод адаптирован к AutoID
- Теперь легенды не будут создаваться посреди океана, если они созданы например для мода SAxVCxLC
- Добавлено множество звуков для существующих легенд и животных
- Теперь, когда меню мода закрыто, то для его сохранения не нужно перезапускать игру
- Добавлен новый миф о Слендермене с новым скриптом, в стиле Slenderman: The Eight Pages Mod
- Теперь настройки радиуса будут отображены на радаре
- Теперь легенда будет ходить по более естественной траектории
Обновление от 01.01.2021:
- Теперь для работы модификации, нужен CLEO+ (CleoPLUS);
- Добавлена внутриигровая карта, через какую можно узнать, где находится мистика (нужно прийти к старому охотнику);
- Можно добавить дополнительный скрипт, чтобы сделать существо более персонализированней;
- Теперь в моде доступно около сорока существ;
- Теперь можно менять десять скинов для каждой легенды, просто переименуйте файлы, например: Myth21 будет иметь файлы, Myth21.dff Myth21.txd, 21_1.dff 21_1.txd, 21_2.dff 21_2.txd, 21_3.dff 21_3.txd;
- Добавлено небольшое улучшение в искусственный интеллект существа, теперь они могут прыгать по стенам;
- Доработана система телепортации существ;
- INI переведен на английский язык, чтобы избежать проблем с совместимостью;
- Улучшенная система местонахождения существа;
- Теперь, когда вы создаете несколько одинаковых существ поблизости и если одно нападет на вас, то атаковать будут все;
- Система локации теперь круглая, а не прямоугольная;
- Добавлены настройки, позволяющая найти существо с уровнем розыска;
- Добавлена настройка отключения полиции во время создания существа;
- Добавлена возможность, отключить анимацию урона существа, чтобы она стала более агрессивной;
- Добавлена возможность появления существа в одном из случайно доступных мест;
- Добавлена опция к существу, чтобы оно бежало медленно к вам, прежде чем напасть;
- Созданы отдельные папки, для животных, существ и людей;
- Добавлены параметры для существ (супер-удар, прыжок, телепорт и т.д.);
- Добавлены наборы оружия;
- Добавлены опции спецэффектов;
- Добавлена возможность появления сущесва на старой (охотничьей) карте;
- И другие улучшения модификации.
Для работы мода, нужно установить плагин CLEO+ (CLEOPlus).
Последнюю версию CLEO+, можно найти здесь (кликабельно).