Caméras de surveillance dans DYOM

















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16 mars 20221638629671_security-camera.rar
Ce script ajoute des caméras de surveillance fonctionnelles pour les missions DYOM au jeu.
Ils peuvent être disposés comme des objets normaux (ID 1886) via DYOM#.
Les caméras agissent dans un rayon de 25 unités. Lorsqu'un joueur est détecté dans le champ de vision, un indicateur rouge s'allume sur la caméra et un signal sonore retentit. Le joueur aura un certain temps pour se cacher. Si le joueur reste dans le champ de vision de la caméra, la mission échouera.
Des panneaux de commande des caméras ont été ajoutés, grâce auxquels le joueur peut regarder à travers les caméras et les désactiver. Pour placer le panneau de commande, ajoutez l'objet ID 2606 à la carte. Le panneau de commande agit sur les caméras dans un rayon de 700 unités.
Dans le fichier de configuration Security Camera.ini, vous pouvez configurer certaines fonctions des caméras :
TIME - le temps donné au joueur pour se cacher après la détection
SOUND - le son de la caméra lors de la détection du joueur
ALARM - si les caméras peuvent détecter le joueur
OFF - la possibilité de désactiver les caméras via le panneau de commande
REDLIGHT - indicateur rouge sur la caméra lors de la détection du joueur
La fonction ROTATION a été supprimée, car elle ne fonctionnait pas correctement et ralentissait le script
Important:
1) Les caméras doivent être positionnées à un angle de 90 degrés, c'est-à-dire dans la position standard. Si vous les inclinez, ils détecteront la position du joueur de manière incorrecte ou ne la détecteront pas du tout.
2) Il n'est pas recommandé de placer les caméras les unes près des autres, car si une caméra a détecté le joueur, la seconde ne fonctionnera pas tant que l'indicateur rouge ne sera pas allumé sur la première.
Данный скрипт добавляет в игру рабочие камеры видеонаблюдения для DYOM-миссий.
Их можно расставлять как обычные объекты (ID 1886) через DYOM#.
Камеры действуют в радиусе 25 единиц. При обнаружении игрока в зоне видимости, на камере загорается красный индикатор и раздается звуковой сигнал. У игрока будет некоторое время, чтобы скрыться. Если же игрок останется в зоне видимости камеры — миссия будет провалена.
Добавлены панели управления камерами, благодаря которым игрок может смотреть через камеры и отключать их. Чтобы разместить панель управления добавьте на карту объект ID 2606. Панель управления действует на камеры в радиусе 700 единиц.
В файле настроек Security Camera.ini можно настроить некоторые функции камер:
TIME — время, которое дается игроку на то, чтобы скрыться после обнаружения
SOUND — звук камеры при обнаружении игрока
ALARM — могут ли камеры засекать игрока
OFF — возможность отключения камер через панель управления
REDLIGHT — красный индикатор на камере при обнаружении игрока
Убрана функция ROTATION, так как она работала некорректно и замедляла скрипт
Важно:
1) Камеры должны стоять под углом в 90 градусов, то есть в стандартном положении. Если их наклонять, они будут засекать местоположение игрока неправильно или вообще не будут его засекать.
2) Не рекомендуется ставить камеры близко друг к другу, так как если игрока засекла одна камера, то вторая не сработает пока на первой горит красный индикатор.