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Corrections des textures de la carte v3.4 (mise à jour du 10.04.20)

  • Corrections des textures de la carte v3.4 (mise à jour du 10.04.20) / GTA San Andreas
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GTA San Andreas / Mods / Nouvelles textures
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YOEL_44, ernestin1, Blackbird88, Tomasak, Junior_Djjr
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airportgnd_sfse.txd, airportroads_sfse.txd, airprtrunway_las.txd, ap_build4e.txd, barrio1_lae.txd, bballvgnint.txd, bdupshouse_lae.txd, beafron1_law2.txd, beafron2_law2.txd, benches.txd, bevmans01_la.txd, bistro.txd, boigas_sfw.txd, boxybld_sfw.txd, break_s_bins.txd, canopy.txd, casinoshops1.txd, casroyale.txd, cemetint_law.txd, changeme.txd, chicano10_lae.txd, civic03_lan.txd, cj_airprt.txd, cj_airprt2.txd, cj_dfext.txd, cn_nwbrigstuff.txd, coast_las2.txd, cs_roads.txd, csburgerbox.txd, csdeserteagle.txd, csm16.txd, ct_ventx.txd, cunte_lik.txd, cunteroads1.txd, cunteroads2.txd, cunteroads4.txd, cunteroads5.txd, cunteroads6.txd, cuntrock.txd, cunts_gunclub.txd, cuntwland.txd, cuntwlandcarparks.txd, cuntwlandcent.txd, cuntwlandse.txd, cuntwlandwest.txd, cuntwroad.txd, cuntwshopscs_t.txd, cuntwtunnel.txd, cutscene.img, cw2_storesnstuff.txd, cw_farm.txd, cw_road.txd, des_cen.txd, des_damquay.txd, des_gunclub.txd, des_n.txd, des_ne.txd, des_ntown.txd, des_nw.txd, des_nw2.txd, des_nwtown.txd, des_nwtownpolice.txd, des_nwtownw.txd, des_s.txd, des_se1.txd, des_se4.txd, des_stownmain1.txd, des_stownw.txd, des_sw.txd, des_wgarage.txd, des_wtownmain.txd, desn2_truckstop.txd, diamond.txd, downtown_las.txd, dynquarryrock.txd, eastbeach4a_lae2.txd, factory_sfse.txd, fctrygrnd01.txd, filmstud.txd, fosterroads_sfse.txd, freeway2_sfs.txd, freeway_las.txd, freeways2_sfse.txd, gazlaw1.txd, gazlaw2.txd, gb_lageneric.txd, gb_laroads.txd, genroads_sfse.txd, glenpark1_lae.txd, glenpark1x_lae.txd, glenpark6_lae.txd, glenpark6d_lae.txd, glenpark7_lae.txd, goldengate_sfw.txd, golf_sfs.txd, griffobs_las.txd, ground4_las.txd, ground5_las.txd, gta3.img, gta3.img (lods), gta_int.img, gta_rockcuntry.txd, gym_weights.txd, hashblock1_sfs.txd, hillhousex13_6.txd, hobos_lawn.txd, hospital2.txd, hospital_lae.txd, hotelback_sfs.txd, idlewood3_lae.txd, idlewood46_lae.txd, idlewood6_detail.txd, immcrax.txd, imy_smsx.txd, ingame.txd, jeffers4_lae.txd, junkpiles.txd, lae2roads.txd, lae2roadscoast.txd, lae2roadshub.txd, laealpha.txd, laeroads2s.txd, lahills, lahillsa_lod.txd, lahillshilhs1b.txd, lahillshilhs1c.txd, lahillshilhs1d.txd, lahillshilhs1x.txd, lod2_sfe.txd, lod3_sfe.txd, lod4_sfe.txd, lod4sfw.txd, lod5sfw.txd, lod6_sfe.txd, lod6sfw.txd, lod7_sfe.txd, lod7sfw.txd, lod8sfw.txd, lod9sfw.txd, lod_mount_sfs.txd, lod_sfe.txd, lod_sfs1.txd, lod_sfs2.txd, lod_sfs3.txd, lod_sfs4.txd, lod_sfs6.txd, lod_sfse.txd, lod_sfse2.txd, lod_sfse3.txd, lod_sfse69.txd, lodcunty.txd, lodsfn.txd, lodtnsfn.txd
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10 avril 2020
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Correction des textures de la carte v3.4 (réparation des textures de la carte)

Ce mod corrige divers bugs de textures et incohérences. La modification comprend plus de 400 corrections, toutes les couleurs sont correctement choisies, les canaux alpha noirs sont corrigés, les LOD des textures dans les cinématiques sont améliorés, les textures des routes sont améliorées, dans toutes les villes, villages, etc.

Mise à jour du 10.04.20

- Correction de l'absence de MIPMAP et de murs sans texture à Praia da Santa Maria (erreur de la version précédente) ;

- Correction de l'absence de texture dans le verre de Wheel Arch Angels ;

- Correction des objets sans texture dans la maison de Michelle. Cette correction est plus améliorée que la correction bêta, car elle ne corrige que les textures manquantes, sans recréer le modèle. Donc, c'est comme ça que ça doit être

Sur la photo, il n'y a pas toutes les corrections, juste une petite partie d'entre elles, car le mod après installation occupe 207 Mo.

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Map Textures Fixes v3.4 (обновление от 10.04.20)

Map Textures Fix v3.4 (correção das texturas do mapa)

Данный мод, справляет различные текстурные баги и несоответствия. Модификация имеет более 400 исправлений, все цвета подобраны правильно, исправлены черные альфа-каналы, улучшены ЛОДЫ текстур в катсценах, улучшены текстуры дорого, во всех городах, селах и т.д.

Обновление от 10.04.20

- Исправлено отсутствие MIPMAP и нетекстурированной стены в Praia da Santa Maria (ошибка из предыдущей части);

- Исправлено отсутствие текстуры в стекле Wheel Arch Angels;

- Исправлены нетекстурированные вещи в доме Мишель. Это исправление более улучшенное, чем бета-исправление, поскольку исправляет только пропущенные текстуры, а не воссоздает модель. Итак, так и должно быть

На фото не все исправления, а лишь их маленькая часть, ведь мод после установки занимает 207 MB.

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Créateur et développeur : Evgenii Sokolov
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