CLEO+ v1.2.0 (Mise à jour du 01.10.23)


































-
2 octobre 2023cleo-v1-1-5-obnovlenie-ot-01-10-23_1696249064_715192.zip
CLEO+ CLEOPlus
Mise à jour du 01\/10\/2023 :
- Ajout de 28 nouvelles commandes ! Les nouveaux mods peuvent ne fonctionner qu'avec cette nouvelle version ;
- Les paramètres de toutes les commandes ont été révisés et tout est maintenant documenté dans la bibliothèque Sanny Builder Library. Merci à OrionSR ;
- Mise en avant : « LOAD_SPECIAL_MODEL » : chargement des fichiers .dff et .txd depuis un dossier, sans remplacer les identifiants de modèles, sans conflits avec d'autres mods ! Déjà utilisé dans Urbanize ;
- Idéal pour des mods comme Inventory System (qui sera bientôt mis à jour) et Tuning Mod (mais malheureusement je n'ai pas le temps de le mettre à jour) ;
- Mise en avant : Commandes liées à la caméra, y compris la possibilité de contrôler la rotation de la caméra via script ;
- Commandes pour remplacer ou insérer des éléments dans une liste ;
- Commandes de contrôle de NewOpcodes, afin que des mods comme Pose Mod puissent être mis à jour pour n'utiliser que CLEO+ ;
- Commande pour obtenir le nom .dff à partir de l'ID (le jeu ne stocke pas les noms à l'origine). Également parfait pour des mods comme In-Game Map Editor et Tuning Mod ;
- Ajout de la commande « RETURN_TIMES », qui effectue X nombre de retours en une seule fois (ça sonne comme quelque chose d'assez illégal en programmation, mais j'aime ça) ;
- Correction de divers problèmes mineurs. Correction également d'un crash lors du redémarrage du jeu sans le fermer.
Mise à jour du 14\/08\/2023 : - Correction de l'éclairage des personnages pour la modification Urbanization la nuit.
Mise à jour du 15.05.2023 :
- Correction de l'erreur « GET_PICKUP_THIS_COORD », maintenant le paramètre « only available » renvoie correctement uniquement les pickups valides existants. Merci à Seemann et OrionSR ;
- Correction de l'erreur « SET_CAMERA_CONTROL » qui ne fonctionnait qu'avec la souris ;
- Les commandes « IS_*_SCRIPT_CONTROLLED » fonctionnent maintenant ;
- Correction d'une erreur dans la commande « IS_WEAPON_FIRE_TYPE » ;
- Autres corrections de paramètres GTA3script et Sanny Builder.
Mise à jour du 15.11.2022 :
- Correction de l'erreur «FIX_CHAR_GROUND_BRIGHTNESS_AND_FADE_IN», qui entraînait une luminosité incorrecte des personnages. Cela corrige l'éclairage des personnages dans des mods comme Ped Spawn Creator ;
- Correction de l'erreur «SET_CAMERA_CONTROL», qui rendait le contrôle de la caméra impossible lors du redémarrage du jeu avec le contrôle de la caméra désactivé ;
- Correction d'une erreur qui faisait que «COPY_STRING» fonctionnait incorrectement, et maintenant il prend également en charge les étiquettes de texte ;
- Correction d'une fuite de mémoire lors du dessin d'éléments à l'écran lorsque le jeu est minimisé mais toujours en cours d'exécution ;
- Plusieurs autres améliorations mineures.
Le mod est compatible avec la dernière version de CLEO Redux.
Mise à jour du 15.08.2022 :
- Identification et correction d'une erreur qui empêchait Carl de mourir s'il n'ouvrait pas son parachute alors qu'il avait peu de vie ;
- Correction de l'incompatibilité de «SET_SCRIPT_EVENT_CAR_PROCESS» avec ImVehft, qui empêchait certains mods de fonctionner ;
- Plus de changements pour éviter les conflits avec les mods ;
- Ajout d'une option pour détecter un mod défectueux.
Mise à jour du 02.08.2022 :
- Correction d'un crash dans le mini-jeu après être resté immobile pendant 10 secondes ;
- Correction du crash «GET_CHAR_DAMAGE_LAST_FRAME» ;
- Désormais, «SET_SCRIPT_EVENT_CHAR_PROCESS» est exécuté juste avant le rendu du modèle de ped, ce qui permet, par exemple, de modifier le corps d'une personne ;
- Correction d'une erreur qui empêchait le «CLEO_BLIP» d'apparaître sur la carte SAMP avant d'arriver sur place ;
- Correction de «IS_CHAR_DEAD» qui est maintenant ignorée lors de l'utilisation d'un parachute.
Mise à jour du 19.06.2022 :
- Correction d'une erreur qui empêchait la texture personnalisée des étiquettes de fonctionner (carré blanc) lors d'une utilisation élevée de la RAM ;
- La taille des étiquettes s'adapte désormais automatiquement au nouveau V Hud ;
- Plusieurs petites améliorations et optimisations dans le code du mod, y compris des ajustements pour rendre certaines commandes plus sûres contre les erreurs de script ;
- La commande de jeu originale, IS_CHAR_DEAD, est corrigée. Mise à jour du 27.02.2022 :
— DRAW_STRING prend désormais en charge l'affichage des noms de touches et des icônes de boutons ;
- Correction d'une erreur qui empêchait SET_SCRIPT_EVENT_OBJECT_DELETE de fonctionner correctement ;
- Correction d'une erreur qui empêchait GET_COLPOINT_SURFACE et GET_COLPOINT_DEPTH de fonctionner sans NewOpcodes.cleo ;
- STRING_FIND prend désormais en charge plusieurs caractères (auparavant, seul le premier caractère était pris en compte) ;
- Correction d'une erreur qui faisait que GET_ANGLE_FROM_TWO_COORDS renvoyait «NaN» (pas un nombre) si vous obtenez l'angle entre deux coordonnées trop proches l'une de l'autre, ce qui pouvait provoquer un crash lors de l'utilisation de cette valeur ;
- CLAMP_FLOAT peut maintenant être utilisé pour corriger les «NaN» ;
- GET_THREAD_VAR et SET_THREAD_VAR ont été changés en GET_SCRIPT_VAR et SET_SCRIPT_VAR pour correspondre au nouveau standard communautaire (le nom a plus de sens) ;
- Correction d'un type incorrect dans SET_OBJECT_MODEL_ALPHA (dans .xml).
Mise à jour du 02.10.2021 :
Correction du paramètre incorrect «EXTENDED_VAR». (Important pour les développeurs).
Mise à jour du 22.06.2021 :
- Correction d'une erreur dans le jeu qui empêchait la connexion LOD scriptée d'être supprimée lors de la suppression d'un objet (l'erreur survenait dans la modification : Rotating Ferris Whee) ;
- Correction de SET_SCRIPT_EVENT_SAVE_CONFIRMATION et GET_CURRENT_SAVE_SLOT ;
- Correction d'une erreur qui empêchait SET_SCRIPT_EVENT_CHAR_DAMAGE de fonctionner.
Mise à jour du 16.01.2021 :
-Correction d'une erreur qui empêchait «IS_CHAR_SCRIPT_CONTROLLED», de fonctionner correctement avec Open Limit Adjuster, et provoquait une erreur dans le script «Ped Fear Fix» ;
- Correction d'une erreur qui faisait planter «Myths Maker» ;
- Correction d'erreurs qui empêchaient «GET_CHAR_DAMAGE_LAST_FRAME» et «GET_CAR_WEAPON_DAMAGE_LAST_FRAME» de fonctionner dans l'ancienne version.
Mise à jour du 18.12.2020
- Les fenêtres contextuelles créées avec «ADD_CLEO_BLIP», sont maintenant masquées ;
- Correction d'une erreur qui empêchait «LOAD_ALL_PRIORITY_MODELS_NOW» de fonctionner, la correction fonctionne maintenant comme «LOAD_ALL_MODELS_NOW».
Mise à jour du 20.11.2020 :
- Correction du fonctionnement incorrect de «GET_CHAR_DAMAGE_LAST_FRAME» ;
- Correction du crash «GET_FX_SYSTEM_POINTER» ;
- Correction d'une erreur qui faisait que «ET_SCRIPT_EVENT_BULLET_IMPACT», fonctionnait de manière instable dans des mods comme «Airsoft» et «Bullet Mod» ;
- Ajout de la fonction «GetCleoPlusVersion», pour vérifier la version de CLEO+ ;
- Correction d'une erreur où «READ_STRUCT_OFFSET_MULTI» ne fonctionnait pas correctement.
Mise à jour du 07.11.2020 :
- Correction de l'incompatibilité avec Classic Hud et [MOON] Music Player ;
- Correction de «DRAW_TEXTURE_PLUS», qui ne prenait pas en charge la transparence ;
- Suppression du support de Windows XP ;
- Correction des commandes qui n'étaient pas réinitialisées lors du redémarrage du jeu ;
- Correction d'une erreur où «IS _ * _ JUST_PRESSED» fonctionnait incorrectement ;
- Correction de l'erreur de script Wanted Radar Warning ;
- Correction de «GET_CHAR_KILL_TARGET_CHAR» ;
- Correction de «IS_CHAR_DOING_TASK_ID».
Mise à jour du 25.10.2020 :
- Correction des personnages qui n'affichaient parfois pas d'animation lorsqu'ils étaient blessés ;
- Correction de l'incompatibilité avec le hud de GTA 4, от _AG ;
- Correction des icônes en double.
Mise à jour du 21.10.20 :
- Correction d'un crash, при tentative de tir depuis une moto de police ;
- Correction de non travail GET_PICKUP_POINTER;
- En raison d'incompatibilité, отключены буферы обмена SAMPFuncs.
Si vous avez une version obsolète, скаченная до 22.06.2021, просьба обновить версию.
Ceci n'est pas une extension officielle, mais une créée par le moddeur : Junior_Djjr.
Malheureusement, ces dernières années, CLEO se développe très lentement. CLEO4 est sorti en 2010 et il n'y a actuellement aucune prévision, выйдет ли CLEO5.
CLEO + — это extension к CLEO4, которая добавляет новые коды операций et commandes. C'est juste un plugin, который находится в папке CLEO. Основное attention уделяется решению основных ограничений CLEO et упрощению создания модов с plus haute qualité. Il est recommandé pour GTA3script, но также адаптирован для Sanny Builder.
Возможно, вы этого не знаете, но создание модов с текущим CLEO все еще имеет ограничения, которые требуют использования манипуляций с памятью. Par exemple, нет способа отличить велосипед от мотоцикла ou оружие ближнего боя от огнестрельного оружия. Ceci приводит к тому, что моддеры используют чтение памяти (что делает код ужасным), а новички используют проверку идентификаторов.
CLEO + добавляет коды операций / команды для облегчения этих основных действий, таких как проверка, является ли человек, автомобиль или объект случайным или управляется сценарием / миссией, учет текущей погоды, разрешения экрана, исправление растянутость на широкоэкранных мониторах, повышение громкость звука.
Кроме того, он уже включает в себя FixSittingCarOpcode.cleo et CoopOpcodes.cleo (вам не нужно их устанавливать. Также есть несколько команд NewOpcodes.cleo. CLEO + ничего не делает в вашей игре, кроме того, он просто добавляет функции для использования в модах CLEO.
Installation : ajouter le fichier CLEO+.cleo à votre dossier CLEO.
CLEO+ CLEOPlus
Обновление от 01/10/2023:
- Добавлено 28 новых команд! Новые моды могут работать только в этой новой версии;
- Настройки для всех команд были пересмотрены, и все теперь документировано в библиотеке Sanny Builder Library. Спасибо OrionSR;
- Выделение: "LOAD_SPECIAL_MODEL": загрузка файлов .dff и .txd из папки, без замены идентификаторов моделей, без конфликтов с другими модами! Уже используется в Urbanize;
- Идеально подходит для таких модов, как Inventory System (который скоро будет обновлен) и Tuning Mod (но, к сожалению, у меня нет свободного времени на его обновление);
- Выделение: Команды, связанные с камерой, включая возможность управления поворотом камеры с помощью скрипта;
- Команды для замены или вставки элементов в списке;
- Команды для управления из NewOpcodes, чтобы такие моды, как Pose Mod, могли быть обновлены для использования только CLEO+;
- Команда для получения имени .dff из ID (игра изначально не сохраняет имена). Также идеально подходит для таких модов, как In-Game Map Editor и Tuning Mod;
- Добавлена команда "RETURN_TIMES", которая выполняет X количество возвратов за один раз (звучит как нечто довольно незаконное в программировании, но мне нравится);
- Исправлены различные мелкие проблемы. Также исправлен сбой при перезапуске игры без ее закрытия.
Обновление от 14/08/2023: - Исправлено освещение людей для модификации Урбанизация в ночное время.
Обновление от 15.05.2023:
- Исправлена ошибка "GET_PICKUP_THIS_COORD", теперь параметр "only available" корректно возвращает только существующие действительные пикапы. Спасибо Seemann и OrionSR;
- Исправлена ошибка "SET_CAMERA_CONTROL", работающая только с мышью;
- Теперь команды "IS_*_SCRIPT_CONTROLLED" работают;
- Исправлена ошибка в команде "IS_WEAPON_FIRE_TYPE";
- Прочие исправления настроек GTA3script и Sanny Builder.
Обновление от 15.11.2022:
- Исправлена ошибка «FIX_CHAR_GROUND_BRIGHTNESS_AND_FADE_IN», из-за которой яркость людей была неправильной. Это исправляет освещение людей в таких модах, как Ped Spawn Creator;
- Исправлена ошибка «SET_CAMERA_CONTROL» , делавшая невозможным управление камерой при перезапуске игры с отключенным управлением камерой;
- Исправлена ошибка, из-за которой «COPY_STRING» работал неправильно , и теперь он также поддерживает текстовые метки;
- Исправлена утечка памяти при рисовании элементов на экране, когда игра свернута, но все еще запущена;
- Несколько других мелких улучшений.
Мод совместим с последней версией CLEO Redux.
Обновление от 15.08.2022:
- Выявлена и исправлена ошибка, из-за которой Карл не умирал, если он не раскрыл свой парашют, когда у него мало здоровья;
- Исправлена несовместимость «SET_SCRIPT_EVENT_CAR_PROCESS» с ImVehft, из-за которой некоторые моды не работали;
- Больше изменений, чтобы избежать конфликтов с модами;
- Добавлена опция, чтобы обнаружить мод с ошибкой.
Обновление от 02.08.2022:
- Исправлен сбой в мини-игре, после стояния на месте в течение 10 секунд;
- Исправлен сбой «GET_CHAR_DAMAGE_LAST_FRAME»;
- Теперь «SET_SCRIPT_EVENT_CHAR_PROCESS» выполняется непосредственно перед рендерингом модели педа, что позволяет, например, изменить тело человека;
- Исправлена ошибка, из-за которой «CLEO_BLIP» не появлялся на карте SAMP до прибытия на место;
- Исправление «IS_CHAR_DEAD» теперь игнорируется при использовании парашюта.
Обновление от 19.06.2022:
- Исправлена ошибка, из-за которой пользовательская текстура меток не работала (белый квадрат) при высоком использовании ОЗУ;
- Теперь размер меток, автоматически настраивается и для нового V Hud;
- Несколько небольших улучшений и оптимизаций в коде мода, включая доработки, чтобы сделать некоторые команды более безопасными от ошибок скрипта;
- Оригинальная команда игры, IS_CHAR_DEAD исправлена. Обновление от 27.02.2022:
— DRAW_STRING теперь поддерживает отображение названий клавиш и значков кнопок;
- Исправлена ошибка, из-за которой SET_SCRIPT_EVENT_OBJECT_DELETE не работал должным образом;
- Исправлена ошибка, из-за которой GET_COLPOINT_SURFACE и GET_COLPOINT_DEPTH не работали без NewOpcodes.cleo;
- STRING_FIND теперь поддерживает несколько символов (ранее учитывался только первый символ);
- Исправлена ошибка, из-за которой GET_ANGLE_FROM_TWO_COORDS вызывал «NaN» (не число), если вы получаете угол между двумя координатами, которые слишком близки друг к другу, что могло вызвать сбой при использовании этого значения;
- Теперь CLAMP_FLOAT можно использовать для исправления «NaN»;
- GET_THREAD_VAR и SET_THREAD_VAR изменено на GET_SCRIPT_VAR и SET_SCRIPT_VAR, чтобы соответствовать новому стандарту сообщества (название имеет больше смысла);
- Исправлен неправильный тип в SET_OBJECT_MODEL_ALPHA (в .xml).
Обновление от 02.10.2021:
Исправлен неверный параметр "EXTENDED_VAR". (Важно для разработчиков).
Обновление от 22.06.2021:
- Исправлена внутриигровая ошибка, из-за которой скриптовое LOD-соединение не удалялось при удалении объекта (ошибка возникала в модификации: Rotating Ferris Whee);
- Исправлен SET_SCRIPT_EVENT_SAVE_CONFIRMATION и GET_CURRENT_SAVE_SLOT;
- Исправлена ошибка, из-за которой не работал SET_SCRIPT_EVENT_CHAR_DAMAGE.
Обновление от 16.01.2021:
-Исправлена ошибка, из-за которой " IS_CHAR_SCRIPT_CONTROLLED", работал некорректно с Open Limit Adjuster, и вызывал ошибку в скрипте " Ped Fear Fix";
- Исправлена ошибка, из-за которой " Myths Maker", вызывал сбой;
- Исправлены ошибки, из-за которых "GET_CHAR_DAMAGE_LAST_FRAME" и "GET_CAR_WEAPON_DAMAGE_LAST_FRAME" не работали в старой версии.
Обновление от 18.12.2020
- Всплывающие окна, созданы с помощью "ADD_CLEO_BLIP", теперь скрыты;
- Исправлена ошибка, из-за которой не работал "LOAD_ALL_PRIORITY_MODELS_NOW", исправление теперь работает, как "LOAD_ALL_MODELS_NOW".
Обновление от 20.11.2020:
- Исправлена некорректная работа "GET_CHAR_DAMAGE_LAST_FRAME";
- Исправлен сбой "GET_FX_SYSTEM_POINTER";
- Исправлена ошибка, из-за которой "ET_SCRIPT_EVENT_BULLET_IMPACT", работал нестабильно в таких модах, как "Airsoft" и "Bullet Mod";
- Добавлена функция «GetCleoPlusVersion», для проверки версии CLEO+;
- Исправлена ошибка, при которой "READ_STRUCT_OFFSET_MULTI" не работал должным образом.
Обновление от 07.11.2020:
- Исправлена несовместимость с Classic Hud и [MOON] Music Player;
- Исправлен "DRAW_TEXTURE_PLUS", который не поддерживал прозрачность;
- Убрана поддержка Windows XP;
- Исправлены элементы управления, которые не сбрасывались при перезапуске игры;
- Исправлена ошибка, из-за которой "IS _ * _ JUST_PRESSED" работала некорректно;
- Исправлена ошибка скрипта Wanted Radar Warning;
- Исправлен "GET_CHAR_KILL_TARGET_CHAR";
- Исправлен "IS_CHAR_DOING_TASK_ID".
Обновление от 25.10.2020:
- Исправлены люди, которые иногда не отображали анимацию при уроне;
- Исправлена несовместимость с худом GTA 4, от _AG;
- Исправлены повторяющиеся значки.
Обновление от 21.10.20:
- Исправлен вылет, при попытке выстрелить из полицейского байка;
- Исправлен не работающий GET_PICKUP_POINTER;
- Из-за несовместимости, отключены буферы обмена SAMPFuncs.
Если у вас устаревшая версия, скаченная до 22.06.2021, просьба обновить версию.
Это не официальное дополнение, а созданное модмейкером: Junior_Djjr.
К сожалению в последние годы CLEO развивается очень медленно. CLEO4 был выпущен в 2010 году и пока нет прогнозов, выйдет ли CLEO5.
CLEO + — это дополнение к CLEO4, которое добавляет новые коды операций и команды. Это просто плагин, который находится в папке CLEO. Основное внимание уделяется решению основных ограничений CLEO и упрощению создания модов с более высоким качеством. Рекомендуется для GTA3script , но также адаптирован для Sanny Builder.
Возможно, вы этого не знаете, но создание модов с текущим CLEO все еще имеет ограничения, которые требуют использования манипуляций с памятью. Например, нет способа отличить велосипед от мотоцикла или оружие ближнего боя от огнестрельного оружия. Это приводит к тому, что моддеры используют чтение памяти (что делает код ужасным), а новички используют проверку идентификаторов.
CLEO + добавляет коды операций / команды для облегчения этих основных действий, таких как проверка, является ли человек, автомобиль или объект случайным или управляется сценарием / миссией, учет текущей погоды, разрешения экрана, исправление растянутость на широкоэкранных мониторах, повышение громкость звука.
Кроме того, он уже включает в себя FixSittingCarOpcode.cleo и CoopOpcodes.cleo (вам не нужно их устанавливать. Также есть несколько команд NewOpcodes.cleo . CLEO + ничего не делает в вашей игре, кроме того, он просто добавляет функции для использования в модах CLEO.
Установка: файл CLEO+.cleo добавить в свою папку CLEO.