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BSOR : Démo des Mauvaises Herbes Classiques 0.01 + Adaptation pour SRt3

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GTA San Andreas / Mods / Nouvelles textures
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YourCreatedHell, ParoXum, BLITZ
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13 janvier 2020
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Les Mauvaises Herbes Classiques étendent n'importe quelle version principale de Behind Space Of Realities. Ce mod remplace la végétation associée à des emplacements spécifiques.

Les Mauvaises Herbes Classiques ont été initialement créées pour le jeu de base, donc dans ses fichiers TXD, on trouve les textures originales du sol, des objets, etc.

Comme j'utilisais souvent SRt3 Mipmap 2014 auparavant, j'ai décidé de combiner ces deux mods en fusionnant les fichiers TXD.

Installation :

Le dossier de l'archive originale "BSOR directory - locations plant" s'installe sur le jeu de base via Modloader (peut être en version originale) ou directement dans gta3.img à l'aide de IMG Manager ou Alci's IMG Editor (dans ce cas, il est plus pratique de placer tous les fichiers de textures dans un seul dossier).

Adapt pour SRt3 et Original Mipmap s'installent également via Modloader ou dans gta3.img mais par-dessus le SRt3 Mipmap 2014 préinstallé.

Dans le cas d'une installation via Modloader, il est nécessaire de donner une priorité plus élevée au dossier de végétation par rapport au dossier SRt3.

Ce mod est également compatible avec les versions principales de BSOR.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
BSOR: Classic Weeds Demo 0.01 + Adapt for SRt3

Classic Weeds расширяет любую основную версию Behind Space Of Realities. Данная модификация заменяет ту растительность, которая закреплена за определёнными локациями.

Classic Weeds изначально создавался под чистую игру, поэтому в его TXD файлах присутствуют оригинальные текстуры земли, объектов и т.д.

Так как раньше я часто пользовался SRt3 Mipmap 2014, то решил объединить эти два мода, совместив TXD файлы.

Установка:

Папка из оригинального архива \"BSOR directory - locations plant\" устанавливается на чистую игру при помощи Modloader (можно в оригинальном виде) или напрямую в gta3.img при помощи IMG Manager или Alci's IMG Editor (в данном случае все файлы текстур удобнее поместить в одну папку).

Adapt for SRt3 и Original Mipmap устанавливаются также через Modloader или в gta3.img но уже поверх предустановленного SRt3 Mipmap 2014.

В случае с установкой через Modloader необходимо выставить больший приоритет папки с растительностью над папкой с SRt3.

Также данная модификация совместима с основными версиями BSOR.

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