Double Trouble - Eat & Exit [Add-on]
Данная модификация представляет из себя дополнение к сборке Double Trouble. Основной задачей разработки стало добавление возможности перемещения между интерьерами при игре в кооперативе. Цель была достигнута, к тому же, теперь 2-ой игрок может питаться (пополнять ХП в фастфудах).
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Проблема заключалась в том, что игра отключала входные маркеры, когда 2-ой игрок находился в игре. Обходилась проблема отключением 2-го игрока, с последующим подключением после входа в интерьер. Именно по такому принципу и работает скрипт, делая данный процесс незаметным (в плане действий) для игрока. Как только CJ подходит ко входу в интерьер, 2-ой игрок пропадает на короткое время, во время которого происходит вход в интерьер, после чего 2-ой игрок снова появляется рядом.
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Перед установкой дополнения не забываем установить саму сборку.
Для перехода между интерьерами, 1-му игроку необходимо просто подойти к двери здания (где раньше крутился жёлтый конус enex-маркер).
Чтобы подкрепиться в фастфуде играя за 2-го игрока, необходимо просто встать на красный маркер (далее кнопки будут показаны на экране).
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚ ПРОБЛЕМЫ И НЕДОСТАТКИ ▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞
① При игре в 2 тела не видно жёлтых конусов enex-маркеров потому что их нет...
② Скрипт работает исключительно по стандартным координатам enex-маркеров дефолтной GTA SA, а это значит, что дополнение бесполезно использовать с глобалками, заменяющими карту (GTA Underground, GTA United и т.д.).
③ При переходе между интерьерами, у 2-го игрока сбивается боевой стиль и кол-во брони.
④ Случается баг, когда при попытке входа в интерьер, появляется жёлтый конус (и пропадает 2-ой игрок), но CJ не входит в интерьер (из-за того, что стоит далековато), в таком случае, просто доводим CJ'я до маркера.
⑤ Иногда, при переходе между интерьерами, 2-ой игрок просто не появляется.
⑥ Во время прохождения миссий, при переходе между интерьерами, 2-ой игрок может принять облик актёра-бота, который бегает с нами во время миссии.
⑦ Во время прохождения миссий случаются сюжетные переходы между интерьерами, из-за которых игроки оказываются в разных интерьерах (иногда приводит к зависанию), решается отключением 2-го игрока.
Fichiers recommandés

Dacia Logan Double Pack


BRTC Double Decker Bus


Chevrolet Silverado 2010 Double Cab National Guard Version Arceau de sécurité Marina


Chevrolet Silverado 2010 Double Cab National Guard Roll-Bar Version Sedena


Double russian version (MSKL & SanLtd)

Merida Double Impulsion


Emotion 98.3 (plâtre avancé)


DYOM# v1.7

Avionics - script d'aviation

Focus Mode (SA)

Ford Mustang Mah et 429 Cobra Zhe (1971)


Dodge Hallenger R / T 426 Hemi (1970)


2021 Mercedes-AMG E63


BMW M5 F10


BMW M8 Achèvement

Créateur et développeur. Evgenii Sokolov
La reproduction de matériaux sans l'autorisation de l'administration ou des propriétaires concernés est strictement interdite.