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Double Trouble - Manger & Sortir [Add-on]

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GTA San Andreas / Mods / Scripts CLEO
Auteur:
PokerFace (eartem7)
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22 février 2019
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Cette modification est un ajout à l'ensemble Double Trouble. L'objectif principal du développement était d'ajouter la possibilité de se déplacer entre les intérieurs en jouant en coopération. L'objectif a été atteint, de plus, maintenant le 2ème joueur peut se restaurer (récupérer des HP dans les fast-foods).

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Le problème était que le jeu désactivait les marqueurs d'entrée lorsque le 2ème joueur était en jeu. Le problème était contourné en désactivant le 2ème joueur, puis en le reconnectant après l'entrée dans l'intérieur. C'est ainsi que le script fonctionne, rendant ce processus invisible (en termes d'actions) pour le joueur. Dès que CJ s'approche de l'entrée de l'intérieur, le 2ème joueur disparaît brièvement, pendant lequel l'entrée dans l'intérieur se produit, après quoi le 2ème joueur réapparaît à côté.

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Avant d'installer l'add-on, n'oubliez pas d'installer l' ensemble.

Pour passer entre les intérieurs, le 1er joueur doit simplement s'approcher de la porte du bâtiment (où se trouvait auparavant le cône jaune marqueur enex).

Pour se restaurer dans le fast-food en jouant en tant que 2ème joueur, il suffit de se tenir sur le marqueur rouge (les boutons seront ensuite affichés à l'écran).

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▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚ PROBLÈMES ET DÉFAUTS ▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞

① Lorsqu'on joue à 2, les cônes jaunes marqueurs enex ne sont pas visibles car ils n'existent pas...

② Le script fonctionne uniquement avec les coordonnées standard des marqueurs enex de la GTA SA par défaut, ce qui signifie que l'add-on est inutile avec des mods globaux remplaçant la carte (GTA Underground, GTA United, etc.).

③ Lors du passage entre les intérieurs, le 2ème joueur perd son style de combat et son nombre de blindage.

④ Il arrive qu'un bug se produise lorsque, en essayant d'entrer dans un intérieur, un cône jaune apparaît (et le 2ème joueur disparaît), mais CJ n'entre pas dans l'intérieur (parce qu'il est trop loin), dans ce cas, il suffit de rapprocher CJ du marqueur.

⑤ Parfois, lors du passage entre les intérieurs, le 2ème joueur n'apparaît tout simplement pas.

⑥ Pendant les missions, lors du passage entre les intérieurs, le 2ème joueur peut prendre l'apparence d'un acteur-bot qui court avec nous pendant la mission.

⑦ Pendant les missions, des transitions scénaristiques entre les intérieurs se produisent, ce qui fait que les joueurs se retrouvent dans différents intérieurs (ce qui peut parfois entraîner un gel), cela se résout en désactivant le 2ème joueur.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Double Trouble - Eat & Exit [Add-on]

Данная модификация представляет из себя дополнение к сборке Double Trouble. Основной задачей разработки стало добавление возможности перемещения между интерьерами при игре в кооперативе. Цель была достигнута, к тому же, теперь 2-ой игрок может питаться (пополнять ХП в фастфудах).

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Проблема заключалась в том, что игра отключала входные маркеры, когда 2-ой игрок находился в игре. Обходилась проблема отключением 2-го игрока, с последующим подключением после входа в интерьер. Именно по такому принципу и работает скрипт, делая данный процесс незаметным (в плане действий) для игрока. Как только CJ подходит ко входу в интерьер, 2-ой игрок пропадает на короткое время, во время которого происходит вход в интерьер, после чего 2-ой игрок снова появляется рядом.

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Перед установкой дополнения не забываем установить саму сборку.

Для перехода между интерьерами, 1-му игроку необходимо просто подойти к двери здания (где раньше крутился жёлтый конус enex-маркер).

Чтобы подкрепиться в фастфуде играя за 2-го игрока, необходимо просто встать на красный маркер (далее кнопки будут показаны на экране).

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▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚ ПРОБЛЕМЫ И НЕДОСТАТКИ ▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞

① При игре в 2 тела не видно жёлтых конусов enex-маркеров потому что их нет...

② Скрипт работает исключительно по стандартным координатам enex-маркеров дефолтной GTA SA, а это значит, что дополнение бесполезно использовать с глобалками, заменяющими карту (GTA Underground, GTA United и т.д.).

③ При переходе между интерьерами, у 2-го игрока сбивается боевой стиль и кол-во брони.

④ Случается баг, когда при попытке входа в интерьер, появляется жёлтый конус (и пропадает 2-ой игрок), но CJ не входит в интерьер (из-за того, что стоит далековато), в таком случае, просто доводим CJ'я до маркера.

⑤ Иногда, при переходе между интерьерами, 2-ой игрок просто не появляется.

⑥ Во время прохождения миссий, при переходе между интерьерами, 2-ой игрок может принять облик актёра-бота, который бегает с нами во время миссии.

⑦ Во время прохождения миссий случаются сюжетные переходы между интерьерами, из-за которых игроки оказываются в разных интерьерах (иногда приводит к зависанию), решается отключением 2-го игрока.

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