Visual Objects Info (debug script) - Информация об объектах на экране
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Goldfish
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Данный скрипт поможет вам получить разную информацию о моделях, с которыми контактирует ГГ, прямо в игре.
После активации скрипта (клавиша F10), на экране у вас появится такая информация:
ID модели (в соответствии id из IDE файлов),
количество вершин и треугольников
флаги наличия прелайта UV и нормалей
и др
Для транспорта доступна информация о наличии его компонентов (пока только для автомобилей и мотоциклов)
Так же в верхнем левом углу окна имеется информация о пулах - количестве объектов, которые зпгруженны в игру в текущий момент и максимальном их лимите
Скрипт может работать как SA, так и в разных ее глобальных модификациях (возможно не в всех)
Рекомендуемая версия клео библиотеки: 4.3
Больше моих скриптов: vk.com/goldscripts
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