SAMP Addon 2.4 - Corrections (fixes) pour SAMP















































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sharemods.comTélécharger
0.3DL
Il est maintenant possible de se connecter aux serveurs 0.3.7 sur SA-MP 0.3DL !
Correction d'un crash dû à un nom de FrameNode trop long. SA-MP doit quitter.
Correction d'une faille de sécurité permettant de modifier les fichiers chargés du serveur !
Correction du gel du jeu et de la vérification des fichiers chargés (OnPlayerFinishedDownloading) après reconnexion
Correction d'un bug lors de la reconnexion avec le menu de sélection de classe
Correction des réflexions de corona
Correction de la mauvaise taille de la texture de visée
Correction de l'animation de rupture d'objet cassée
Correction d'un bug SA-MP lorsque le véhicule détruit n'envoie pas d'informations au serveur concernant sa destruction
Correction du lag de l'état de la touche OnPlayerKeyState et amélioration de la synchronisation dans le stream de nombreux joueurs
Correction de \/save en spectateur
Correction d'un bug SA-MP lorsque le mouvement d'objet à faible distance ne fonctionne pas à un FPS élevé
Meilleure qualité de plaque d'immatriculation des véhicules
Diminution de la taille du killchat sur les petites résolutions 300.0
Un bug SA-MP affichera un curseur sous Windows 8 (anciennes versions)
Un bug SA-MP fait passer la caméra à travers les objets créés dans le monde extérieur (sur les anciennes versions)
Correction des pickups qui ne fonctionnent pas loin de la carte
Correction des pickups ayant de mauvaises coordonnées de précision
Correction d'un bug lorsque le poing ne fonctionne pas en dehors de la carte
Correction d'un bug SA-MP lorsque certains intérieurs perdent des objets
Correction de l'effet de soleil qui fonctionne à travers les objets SAMP
Correction des icônes dans Esc - La carte commence à se dessiner après plusieurs secondes
Correction d'un bug de jeu - lorsque le joueur appuie sur H avec les hydraulics, les autres joueurs entendent un bip, cela a également corrigé le son bloqué après la désactivation de l'alarme du véhicule
Correction d'un bug SA-MP lorsque le tuning, le parachute et les scripts cleo cessent de fonctionner
Correction des bugs d'interaction des objets du serveur :
Suppression du jetpack qui n'est plus créé sous les objets
Les Molotov et les explosions de véhicules et d'autres explosions fonctionnent sur les objets
La caméra ne passe pas à travers les objets dans le véhicule à grande vitesse
SetPlayerCheckpoint fonctionne sur les objets
Les détails des objets brisés ne volent pas à travers les objets
Effet de poussière non fonctionnel sous l'hélicoptère au-dessus des objets
SetPlayerPosFindZ fonctionne sur les objets
Animation de chute du parachute lorsque vous sautez sur un objet
Bug du jeu qui donne un parachute si vous quittez l'avion sur un objet
Bug vous ne pouvez pas utiliser le jetpack sur un objet
Effet de pulvérisation de pluie non fonctionnel sur les objets
Correction de crash SA-MP :
Bug SA-MP provoquant un crash au démarrage aux adresses 0x0040FB80 et 0x006F5636
Bug SA-MP provoquant un crash lors du tuning du véhicule dans le menu textdraw
Bug SA-MP provoquant un crash lors de l'ouverture de la carte
Bug SA-MP provoquant un crash lors de la création de portes de garage d'objets
Bug SA-MP lorsque le changement de skin pendant qu'un joueur entre dans un véhicule provoque un crash
Incompatibilité SA-MP 0.3.7 et StreamMemoryFix et ancienne version d'Asi Loader causant un crash à 0x005B8E75
Incompatibilité des armes de tenue avec SAMP (OutFitFix.asi)
Correction d'un crash à la sortie sur certains systèmes
0x00544BC8 & 0x00415D47 Crash CreateObject
0x0074DA25 avec mauvais OnPlayerRequestSpawn
0x0064F73B suppression du véhicule lorsque le joueur essaie de s'asseoir
SA-MP 0.3.7/DL changements :
Vous pouvez sélectionner un joueur dans l'onglet avec les boutons 0-9
Correction d'un bug lorsque le même message dans le chat F6 est enregistré dans l'historique du chat
F9 killchat désactivé maintenant enregistré dans samp.cfg
Ajout de l'écriture automatique dans les dialogues et sélection de l'élément de liste dans l'historique des dialogues
F7 Chat désactivé maintenant désactive killchat et textdraw
Ajout de F7 Chat désactivé sans désactiver l'interface du jeu
Correction de l'ordre de dessin des pseudos et des 3DTextLabels
Correction des barres de santé et d'armure
Correction de la taille des pseudos lorsque vous changez la résolution du jeu
Correction de la souris centrée à l'écran lorsque vous rouvrez des dialogues
Redémarrage de la connexion lorsque votre connexion est rejetée en tant que pseudo inacceptable (pour la situation où votre jeu plante ou vous perdez la connexion et êtes expulsé parce que vous êtes toujours dans le jeu)
La touche Entrée dans le menu Tab fonctionne comme un double clic sur le joueur
Correction des touches fléchées qui ne fonctionnent pas dans le menu Tab
Changement de couleur de sélection dans le menu et défilement
Le curseur utilise maintenant le canal alpha et utilise cursor.png
Correction du curseur qui n'était pas sur les captures d'écran
Ajout de redémarrage au dialogue de crash
L'heure n'est pas affichée dans le message vide avec l'horodatage
Correction de la mauvaise taille de police après changement de résolution
Type de chat léger dans F7 supprimé et peut être activé dans sa-mp.cfg - chattype=1
Augmentation de la limite de taille de symbole de dialogue +500
Correction d'un bug lorsque certaines touches de jeu fonctionnent dans le menu Tab
Augmentation de la limite de taille de page à 30
Suppression du délai de chargement au démarrage
Suppression du délai à la sortie
Correction d'un bug où vous ne pouvez pas utiliser plusieurs TXD dans TextDrawCreate avec un nom long >10 symboles
Objets SA-MP dans la lunette de sniper, lance-roquettes et caméra
Augmentation du nombre d'avertissements à 100 avant le crash
Correction de crash au démarrage dans un compte invité Windows (version invité de samp.dll)
La position de l'onglet ne changera pas lorsque les joueurs entrent et sortent du serveur
Correction de la position de défilement du chat lorsque vous appuyez sur PageUp/PageDown dans l'onglet ou le dialogue du menu
Augmentation de la vitesse de vérification du ping des serveurs de liste
HD ico
Taille plus grande du dialogue des propriétés du serveur
Correction du focus sur le dialogue dans l'onglet, F5 & F10
Correction d'un bug lorsque vous pouvez ouvrir le chat F6 dans l'onglet, F5 & F10
Correction d'un bug Skimmer et Vortex dans l'eau appelant OnVehicleDeath
Correction du lag du joueur lorsque le joueur vise, cela améliore également la synchronisation de la visée des armes
Correction d'un bug SA-MP où la caméra peut parfois se déplacer à un autre endroit en mode de mouvement CameraLookAt
Correction de la mauvaise largeur des onglets d'espace dans les dialogues
Suppression de la double ligne suivante dans chatlog.txt
F10 désactivé textdraws et pseudos
Pseudos, 3DTextLabels, killchat, chat et interface dessinés dans le bon ordre
Correction des dessins de 3DTextLabel sur le pseudo et trop haut sur les joueurs
Correction des dessins de 3DTextLabels en spectateur
Correction de la synchronisation de l'animation de position assise
Augmentation de la position X du killchat, si la longueur du pseudo est grande - la position X du killchat sera diminuée
Correction de crash SA-MP 0.3.7/DL :
Correction du bug de dialogue de crash avec défilement
Correction des bugs et des crashes dans RemoveBuildingForPlayer, limite maintenant 100k, les mêmes RemoveBuildingForPlayer ne dépasseront pas la limite
Correction de la fuite de mémoire et du crash au démarrage avec page heap
Correction d'incompatibilité avec des mods défectueux causant un crash à la sortie
Correction d'un bug SAMP causant un crash à partir d'un bug tff lorsque vous utilisez SelectObject
Améliore SA-MP :
Tous les modes graphiques (par exemple, ENB) affichent les graphiques correctement (SAMPGraphicRestore)
Désactivation de la pause dans Esc et lors de la minimisation
Menu du jeu transparent
Suppression des sections inutiles du menu
Retour des ombres des joueurs désactivées dans SA-MP
Possibilité de faire fonctionner plusieurs clients SAMP
Dans SA-MP apparaît lors de la saisie de la langue d'entrée (le paramètre peut être désactivé lors de l'installation)
Nouveaux dialogues d'interface SA-MP et curseur (le paramètre peut être désactivé lors de l'installation)
Possibilité de remplacer timecyc
Le mod High Quality Lights fonctionne dans SA-MP
Le gestionnaire d'exceptions crashlog affiche plus d'informations : plugins asi, cleo, plugins sf, enb ou sobeit installés, bibliothèque où le crash s'est produit et backtrace
Le fichier disablefpslimit.txt dans le dossier de jeu désactivera la limite de fps sa-mp sur chaque version de sa-mp
Suppression de plusieurs boutons dans le menu contextuel sur l'icône exécutable
Suppression du son du vent lors de la connexion
Le joueur meurt maintenant au lieu de se téléporter lorsque le joueur tombe sous le sol, cela a été changé pour diminuer les faux positifs de l'anticheat de téléportation (pour désactiver, vous devez créer enablefallteleport.txt dans le dossier de jeu)
Suppression des icônes SAMP de Esc - Carte - Légende de la carte
Option - Esc - Configuration d'affichage - Sous-titres - supprimée dans SAMP
L'état de la caméra V Key est enregistré, la configuration du contrôleur par défaut réinitialisera l'état de la caméra V
L'interface ne sera pas désactivée si vous ne contrôlez pas le joueur pendant un certain temps
SA-MP 0.3.7/DL samp.img :
Correction d'un bug où vous ne pouvez pas installer de mods sur le skin 163-166
Correction d'un bug où le skin 300-302 et certains objets deviennent buggés lorsque vous installez des mods
Plus de FPS :
Le jeu prend maintenant en charge d'autres hz de moniteur (100hz 144hz etc)
Optimisation du moteur physique. Cela ajoutera 5-10% au FPS dans les endroits à charge CPU et 20% dans les endroits à forte charge CPU près de 200 joueurs !
Optimisation des coronas et des réflexions de route des coronas
Nombre d'ombres des objets réduit à 12 pour réduire la charge sur la carte graphique
Optimisation CPU des ombres du monde
Diminution du nombre de particules
Distance des véhicules réduite à 50 sur le premier niveau des paramètres d'effets
Diminution de la distance des vagues d'eau sur le premier niveau des paramètres d'effets
Latence d'entrée au clavier réduite d'une image
Le drapeau FILE_FLAG_NO_BUFFERING a été supprimé des fonctions de lecture IMG - accélérant le streaming
Optimisation des occlusions, plus de fps à certains endroits
Correction des problèmes de FPS :
Correction d'un bug de jeu lorsque vous ne pouvez pas vous déplacer avec un FPS élevé
Correction de la vitesse des nuages et de la fumée météorologique à FPS élevé
Correction d'un bug lorsque le vélo reste dans les airs à FPS élevé
Bug GTA vitesse de nage et clignotement de hp avec FPS élevé
Vitesse de rupture d'objet de vitesse FPS bug
Glitches d'écran lors de la rupture de verre à FPS élevé
Bug de vitesse de flash d'éclairage météorologique FPS
Dégâts faibles lorsque vous n'avez pas d'oxygène à FPS élevé
Vitesse de rotation du parachute FPS bug
Correction d'un bug d'extincteur et d'effet de lance-flammes qui ne fonctionnent pas avec FPS élevé
Correction d'un bug de jeu de vitesse d'attaque différente du spray sur différents FPS
Correction de la mise à jour lente des ombres du monde à FPS bas
Correction de l'icône radar sur la piste aérienne à FPS élevé
Correction du mauvais son du vent, de la pluie et de la nage à FPS élevé
Correction de la vitesse de départ des hélicoptères à FPS élevé
Correction de l'attaque d'eau du camion de pompiers et du SWAT à FPS élevé
Correction de la vitesse du Skimmer sur l'eau à FPS élevé
Correction du tir d'arme, roquette, roquette flash et bug de vitesse d'éclairage de feu FPS
Correction d'un bug où il y avait de nombreux effets de particules à FPS élevé
Correction d'un bug où la voiture s'arrête rapidement à FPS élevé
Correction d'un bug où le fusil de sniper ne fonctionne pas à FPS élevé
Correction d'un bug d'animation des créatures aquatiques à FPS élevé
Vous pouvez sauter haut sur un vélo à FPS élevé
Lorsque la tête du joueur se déplace rapidement si le mouvement de la tête est activé dans SAMP à FPS élevé
Mouvement de caméra lent dans le véhicule à FPS élevé
Effet de soleil flash à vitesse FPS élevée
Graphique :
Augmentation de la portée de dessin des objets et du transport
Qualité des miroirs augmentée
Amélioration du texte de police sur les panneaux routiers
Filtrage de texture activé pour le nombre de voitures dans un seul jeu
Le filtrage de texture est activé dans les paramètres bas
Les textures radar prennent en charge les mipmaps
Les ombres de transport et de joueurs de basse qualité supprimées dans les paramètres bas
Texture d'eau & curseur de visée utilisent la filtration anisotrope et prennent en charge les mipmaps
Texture d'eau de l'addon avec mipmaps (models/particle4.txd)
Correction des réflexions de route
Augmentation de la qualité des ombres
Les lumières projettent maintenant correctement des ombres sur les véhicules et les piétons (jusqu'à 8 lumières) (le néon samp a plus de 8 lumières et ne s'accumulera pas)
Mod de lumière de haute qualité et texture des pneus sur la route réemballés en utilisant des mipmaps
Augmentation de la portée d'affichage des lumières d'éclairage
Suppression des transports de faible qualité d'ombre de lumière
Augmentation du temps d'affichage des traces de pneus
Les armes et un jetpack projettent maintenant des ombres appropriées
Le flash de bouche a l'air mieux maintenant
Les polices prennent maintenant en charge les mipmaps
Correction du mauvais chargement d'objet dans les airs
Augmentation de la distance des oiseaux
Augmentation de la distance de dessin des checkpoints
Texture de terre et d'eau profonde et texture de nuages utilise mipmap, vous avez besoin de mipmaps dans particle.txd
Curseurs de qualité fronten_pc.txd réticule et fronten1.txd flèche
Améliorations :
Options automatiques au démarrage
Démarrage plus rapide
Les paramètres de jeu standard sont correctement définis et au maximum
Changement des paramètres d'Antialiasing est immédiat
Désactivation de la boîte de dialogue de sélection de moniteur (option)
Prise en charge de toutes les résolutions de moniteur dans un seul jeu
Augmentation du nombre d'images dans un seul jeu sur la limite de fps
Si vous changez la peinture lors du tuning des véhicules, la couleur de premier plan ne changera plus en blanc
Diminution du temps de chargement des objets et des textures radar
Les feux arrière s'éteignent individuellement
Amélioration de l'approximation du curseur de la carte dans Esc
L'option Anti-Aliasing a été modifiée - au lieu de lister 1, 2, 3 options (qui en fait sont 2x/2x/4x MSAA), le jeu affichera maintenant les valeurs MSAA appropriées de 2x jusqu'à 16x (selon le niveau MSAA maximum pris en charge par la carte graphique)
Le gestionnaire d'exceptions SA-MP crashlog fonctionne maintenant en mode solo
2 boutons de souris supplémentaires (XMouse1 & XMouse2) fonctionnent maintenant dans le menu comme Entrée & Échap (option)
Transparence des icônes et du curseur du joueur près des icônes
Le texte de cascade s'affiche plus longtemps sur le moniteur
Certains panneaux de voiture se balancent maintenant après l'explosion de la voiture (comme ils étaient censés l'être mais le code les a immédiatement corrigés après avoir été endommagés)
Lorsque le jetpack est retiré, le pickup apparaît plus loin du joueur et plus petit en taille
Si vous entrez dans un véhicule en feu, le véhicule n'explosera pas
L'éclairage de flash météorologique n'est pas si brillant
Les effets des objets ne sont plus désactivés sous d'autres angles d'objet
Le bruit de la fontaine est réduit
L'éclairage néon peut être combiné sur les objets environnants
Si la radio est désactivée, le texte [Radio off] ne s'affichera pas lorsque vous entrez dans le véhicule
Suppression du délai après Z sur la carte
Diminution du son de l'eau
Multimoniteur :
Ajout du numéro de moniteur à la liste des cartes vidéo
Lorsque vous utilisez le 2ème moniteur, la résolution sur le 1er moniteur ne bugue pas
Lorsque vous sélectionnez un moniteur, il sélectionne automatiquement la résolution maximale
Lorsque vous sélectionnez une résolution, il sélectionne automatiquement le paramètre grand écran
L'icône du jeu s'affiche maintenant dans la barre des tâches, le dialogue est également mis à jour
Plugin audio d'incognito pour SA-MP :
Connexion rapide
Le volume dépend du volume du jeu
Optimisation de la vérification des fichiers
Correction d'un bug avec seulement 10 connexions
Correction d'un bug où le plugin audio ne démarre pas parfois
Correction de la connexion si vous écrivez - et / dans le pseudo
Correction des paquets perdus
Correction d'un bug si vous désactivez la radio, le jeu commence à jouer la radio des véhicules d'urgence
Correction d'un bug où le volume du son 3D dépend de la distance
Correction d'un bug où le plugin audio était endormi lors de la connexion à la radio
Correction de bugs :
GameExplorer désactivé en raison de problèmes au démarrage du jeu - le jeu peut démarrer lentement ou ne pas démarrer, cela se produit également avec certains autres jeux
SA ne désactivera plus l'effet Aero sous Windows 7
Résolutions 16 bits non fonctionnelles supprimées sous Windows 10
Suppression des freins des effets de poussière
Curseur bloqué dans le coin supérieur gauche de l'écran lorsque vous minimisez le jeu
Bugs de textures dans l'intérieur après la minimisation du jeu
Souris suspendue sur certains systèmes
Augmentation de l'utilisation de la mémoire pour corriger le mappage des textures du monde et du transport
Augmentation de la limite des effets d'éclairage, des explosions et des projectiles
Clignotements de textures
Erreur GTA lorsque le feu ne faisait pas de dégâts
Sensibilité verticale de la souris lors de la visée
Routes noires
Erreur GTA affichage incorrect de la couleur de l'eau
Contrôle de la carte dans ESC
Les paramètres de qualité et les paramètres du mode radar sont correctement commutés à gauche et à droite
Correction de l'extinction des feux arrière du véhicule lorsque la caméra est tournée sur le côté
Aucun remplacement de 2 roues sur le véhicule à 6 roues avec tuning
Le réticule ne dérange plus l'icône de l'arme lorsqu'il est sur un jetpack
L'intérieur de Thomas the Tank Engine ne disparaît pas lorsqu'il est vu à travers le panneau de porte en verre
Activer les phares de voiture ne rend plus les fenêtres invisibles lorsqu'elles sont vues de l'intérieur
Les lumières des véhicules ne s'assombrissent plus après avoir été initialement allumées
Les composants des véhicules ne sont plus buggés après avoir été réparés
Les armes sont maintenant visibles lorsqu'elles sont vues à travers une fenêtre de véhicule
Tenir une arme ne fera plus que certains objets soient mal éclairés
Le flash de bouche apparaîtra maintenant lors du tir de la dernière balle du chargeur
Entrer en collision avec une autre voiture endommagera maintenant les bonnes parties des deux voitures - auparavant, les deux voitures étaient endommagées de la même manière
Correction de l'effet de flare de soleil ne s'affichant pas avec des cartes graphiques AMD/Intel
Transparence sur les bords dans la lunette de sniper
Hauteur des traces de pneus
Retards des phares des véhicules
Curseur de jeu, lune, largeur des icônes, marqueurs et curseur de joueur sur la carte ont la bonne largeur sur les résolutions HD
Ajout de désactivation du panneau XBox sur Win10
Correction d'un problème introduisant des artefacts graphiques des animations de piétons avec une utilisation élevée de RAM - le soi-disant "bug de mémoire de streaming" (de Silent & The Hero)
La station de radio désactivée est maintenant enregistrée dans la configuration, vous n'avez pas besoin de désactiver le volume de la radio
Correction d'un bug où vous pouvez mourir en vous accroupissant contre un mur
Correction d'un bug où vous pouvez mourir si vous sortez du véhicule par un nouveau conducteur
Les IMGs de plus de 4 Go sont maintenant gérés correctement
Le bonus de cascade quadruple fonctionne maintenant correctement
Désactivation du changement de station de radio lors de l'entrée dans un garage de tuning
Correction de l'animation de parachute
Correction d'un miroir non fonctionnel sous certains angles
Correction d'un bug d'anticrénelage qui ne change pas si vous définissez les paramètres vidéo par défaut
Correction de la définition à 5hp lorsque vous êtes endommagé sur un vélo
Correction d'un bug de jeu où l'oxygène se restaurait instantanément dans un véhicule
Le jeu en mode fenêtre n'est plus au premier plan
Maintenant, si votre jeu lag, le jeu ne bloquera pas la souris après Alt+Ctrl+Del
Correction de la mise à jour lente des ombres du monde à FPS bas
Correction d'un bug de jeu où vous pouvez voir à travers les murs avec un lance-roquettes
Diminution de l'angle des portes pour corriger les problèmes de collision
Correction d'un bug de jeu lorsque les pickups ne se rendent pas sur le bord de l'écran
Correction d'un bug de jeu lorsque la lumière du véhicule ne se rend pas sur le bord de l'écran
Correction d'un bug de jeu lorsque l'herbe procédurale ne se rend pas sur le bord de l'écran
Le jeu utilise maintenant un ZBuffer 32 bits (24/8) en résolution 16 bits, cela corrige les glitches graphiques 16 bits
Correction du problème de rendu mauvais objet de la police LV
Le paramètre Windows échange les boutons de souris fonctionne maintenant
Correction d'un bug de téléportation après la sortie de Sweeper
Correction d'un bug de jeu lorsque la souris peut se déplacer en dehors du moniteur avec plusieurs moniteurs
La caméra idle ne fonctionne pas dans le menu et le chat (pour SAMP 0.3.7 et 0.3DL, la caméra idle est de retour)
Correction d'un bug de jeu lorsque les checkpoints ne se rendent pas sur le bord de l'écran
Les objets et l'herbe sont rendus dans le bon ordre, cela corrige certains bugs alpha
Option - Esc - Configuration d'affichage - Avancé - Mip mapping - supprimée, cela ne fonctionne pas
L'anisotropie de texture et les changements de qualité de miroir se produisent immédiatement après le changement de qualité des effets
Correction d'un bug de jeu où le son du moteur d'hélicoptère et d'avion existe après l'arrêt du moteur
Correction de crash :
Direct Play n'est plus nécessaire sous Windows 10
Le jeu peut fonctionner sans son/carte son
Minimisation sous Windows 10
Crash lors d'un long jeu et consommation de grande mémoire du jeu
Erreurs provoquant des crashes du jeu GTA à 0x004F02D3 et associées au son
Erreurs provoquant des crashes du jeu GTA lorsque le transport ne prend pas en charge le tuning 0x007F0BF7 0x007F120E
Crashes dans les intérieurs
Crash lors de l'installation de mods à grande distance
Crash lors de la chute du joueur
Crash Ctrl+Alt+Del
Crash 0x00571A00
0x004AB564 0x0061A5C5 0x0070FB39 avec de nombreux joueurs streamés
0x007C51A8
Exécution du jeu ne fige plus lorsque gta3.img est verrouillé (cela se produit lorsque vous installez des mods)
Crashes avec des effets de courbes établis
Une corruption de tas à un endroit est maintenant corrigée
Si le jeu se fige pendant le chargement des textures & modèles, le jeu se déverrouille après quelques secondes
Si le jeu se fige, le jeu quitte
Fichiers inexistants provoquent des crashes 0x004AA4C8 0x005DC425 0x004C4576 0x006F7524 0x0156329D
Le jeu ne répond pas si le jeu essaie de charger txd qui n'existe pas, si models\\coll\\peds.col ou gxt est corrompu
Si le jeu essaie de lire un fichier inexistant .dat .ide .col .ipl et crash - le dialogue de crash montre maintenant ce fichier
Bug GTA causant un crash à 0x00826360 lorsque vous utilisez un timecyc.dat & popcycle.dat buggé
Crash 0x0071A708 si vous essayez d'imprimer un mauvais message à l'écran
Bug GTA causant un crash à 0x004D1750 & 0x005E5815
Crash à moitié corrigé 0x007F18CF
Crash à moitié corrigé 0x00749B7B
Addon restaurer certains fichiers perdus
Bug de jeu crash si le jeu essaie de charger le fichier inexistant sa-ufiles.dat
fichiers audio endommagés 0x004DFE92 0x004F0EBA 0x004F0E1C 0x004DFF90
0x006FE144 si la texture roadsignfont2 n'existe pas
0x0053388E si le jeu ne peut pas créer un effet 2D
0x005D5CA2 texture vehiclegrunge256 mauvais format
Crash lors de l'entrée dans les options d'affichage avancées sur le 2ème moniteur si le nombre de résolutions sur le 2ème moniteur est supérieur à celui du 1er
Bugs & crash si le jeu essaie de définir une résolution inexistante après maximisation (possible via DSR)
0x005D9A9B Crash des effets de véhicule
0x005DD97C au démarrage sans plant1.txd
0x0070F9CA dans l'intérieur avec miroir
correction partielle 0x007ECABB RwStreamRead
0x004F1464 exécute une radio inexistante ou une radio sur la version Steam du jeu
0x007F39FB lire un txd inexistant
0x006FD525 charset de plaque inexistante dans vehicle.txd
0x004C87B6 blanc inexistant dans particle.txd
0x007F3825 supprimer un txd inexistant
0x005B6B2F mauvais carcols.dat
0x004F153A & 0x004D9880 si les fichiers audio/config n'existent pas
Au lieu de se figer si le jeu essaie de lire un fichier inexistant dans l'IDE, le jeu quitte maintenant avec raison
0x004D46AE animation
0x00705D48 0x007F9533 0x007F7C82 0x007F777B lorsque le système passe en mode hibernation/veille
0x007C91CC avec des mods de skin
correction partielle 0x007324B6 avec mauvais OnPlayerRequestSpawn
0x0049CD77
0x005D95CE
0x0074533E & 0x00745393 si le jeu n'a pas assez de mémoire lorsque vous enregistrez une capture d'écran avec la caméra
0x00523E6B causé par des véhicules
0x0048C3A9 avec une mauvaise animation
0x007FFF12 textures manquantes dans certains mods
0x00557CEA lorsque vous créez l'objet grue 1382
0x00746929 au démarrage
0x004C53A6 avec un nom de FrameNode mauvais dans DFF
0x00529967 crash si vous créez un objet près d'un garage
Correction d'un bug SA-MP causant des glitches et crash à 0x0156AA19
0x00728365 sans textures avec certains mods
0x006EB628 & 0x006EB670 sans textures d'eau waterclear256 et waterwake
0x004C8F24 lorsque de nombreux véhicules dans le stream
0x0040F64C
Correction d'un problème qui pourrait faire geler les jeux si III/VC/SA étaient exécutés en même temps
Corrections dans d'autres mods :
Corrections des crashes dans Normal Map (NormalMapFix.asi)
Crash du mod Rusyoke shell (ShellFix.asi)
Incompatibilité de la tenue Rusyoke et SilentPatch
Crash lorsque le véhicule a été recréé et que le speedometer cleo est installé
Incompatibilité SAMPFUNCS avec SilentPatch causant un crash au démarrage
Crash dans la première version de Insanity Vegetation
0x00827F6E au démarrage avec un mauvais ini avec InterdaceEditor
0x0072CD14 à la mort avec des mods de distance
III.VC.SA.LimitAdjuster.asi optimisation
Paramètre IMFX bUseSAMP active automatiquement, il n'y a pas de vérification automatique pour samp dans IMFX
map.asi renomme si vous n'avez pas 0.3.7R1, car ces mods plantent sur d'autres versions de samp
Searchlights.asi renomme si vous avez DL, car ces mods plantent sur cette version de samp
En résumé : De nombreuses améliorations et corrections de bugs et d'erreurs, qui ne sont pas seulement liées à SAMP, mais aussi au jeu lui-même, où de nombreuses choses sont utiles pour le solo.
Veuillez noter que le mod contient diverses corrections qui sont également présentes dans d'autres mods, tels que Mix Sets et SilentPatch, mais dans l'ensemble, cela ne devrait pas entraîner de plantages en cas de mods qui font les mêmes choses (mais peut entraîner une incompatibilité avec d'autres mods)
Le mod inclut également d'autres mods, tels que SAMP Graphic Restore.
Remarque : Windows ou l'antivirus peut tenter d'arrêter l'installation, mais vous pouvez continuer, l'auteur est vérifié, a créé de nombreux autres mods, comme des patchs pour les mods Ryosuke839.
Auteur : nonamenoname.
Le programme d'installation comprend asi loader, bass.dll, souris hd, et gta_sa.exe modifié, nécessaire au fonctionnement du mod.
Si vous avez déjà quelque chose de cela, le programme d'installation remplacera les anciens fichiers par les fichiers du mod.
0.3DL
It's possible now on SA-MP 0.3DL to connect to 0.3.7 servers!
Fixed crash with reason SA-MP: FrameNode name was too long. SA-MP must exit.
Fixed security exploit when you can change server loaded files!
Fixed game freeze and loaded files check (OnPlayerFinishedDownloading) after reconnect
Fixed bug when you reconnect with class selector menu
Fixed corona reflections
Fixed bad size aim texture
Fixed broken break object animation
Fixed samp bug when destroyed vehicle doesn't send info to server about destroy
Fixed keyboard OnPlayerKeyState lag and improved syncronization in many players stream
Fixed /save in spectator
Fixed samp bug when object move on low distance doesn't work on high FPS
Better vehicle number plate quality
Decreased killchat size on small resolutions 300.0
SA-MP bug will display a cursor in Windows 8 (old versions)
SA-MP bug camera passing through the created objects outside world (on old versions)
Fixed pickups doesn't work far from the map
Fixed pickups has bad precision coords
Fixed bug when fist doesn't work outside on map
Fixed samp bug when some interiors lost objects
Fixed sun effect works through SAMP objects
Fixed icons in Esc - Map start draw after several seconds
Fixed game bug - when player press H with hydraulics others players hears beep sound, it also fixed stuck sound after disable vehicle alarm
Fixed samp bug when tuning, parachute and cleo scripts stops work
Fixed server objects interaction bugs:
Removed jetpack no more created under objects
Molotov and vehicle explodes and other explodes works on objects
Camera doesn't pass through objects in vehicle at speed
SetPlayerCheckpoint works on objects
Details of breaked objects don't fly through objects
Non-working dust effect under the helicopter over objects
SetPlayerPosFindZ works on objects
Animation fall parachute when you jump on object
Bug game gives parachute if you leave plane on object
Bug you can't use jetpack on object
Non-working rain spray effect on objects
Crashfix SA-MP:
SA-MP bug causing to crash on startup at addresses 0x0040FB80 and 0x006F5636
SA-MP bug causing to crash when tuning vehicle in textdraw menu
SA-MP bug causing to crash when opening map
SA-MP bug causing to crash when creating objects garage doors
SA-MP bug when changing skin while player enter a vehicle and causing crash
Incompatibility SA-MP 0.3.7 and StreamMemoryFix and old version of Asi Loader and caused crash at 0x005B8E75
Incompatibility outfit weapons with SAMP (OutFitFix.asi)
Fixed crash on exit on some systems
0x00544BC8 & 0x00415D47 CreateObject crash
0x0074DA25 with bad OnPlayerRequestSpawn
0x0064F73B delete vehicle when player try to sit
SA-MP 0.3.7/DL changes:
You can select player in Tab with 0-9 buttons
Fixed bug when same message in F6 chat saved to chat history
F9 killchat disable now saved to samp.cfg
Added autowriting to dialogs and select listitem from dialog history
F7 Chat disable now turn off killchat and textdraw
Added F7 Chat disable without turning off game interface
Fixed drawing order of nicks and 3DTextLabels
Fixed health and armor bars
Fixed nick's size when you change game resolution
Fixed mouse set on screen center when you reopen dialogs
Connection restart when your connection rejected as unacceptable nickname (for situatuation when your game crash or you losted connection and kicked because you still in game)
Enter key in Tab menu work as double click on player
Fixed arrow keys don't work in Tab menu
Changed color of selection in menu and scroll
Cursor now use alpha channel and use cursor.png
Fixed cursor wasn't at the screenshots
Added restart to crash dialog
Time is not displayed in empty message with timestamp
Fixed bad font size after change resolution
Light type chat in F7 removed and can be enabled in sa-mp.cfg - chattype=1
Increased dialog symbol size limit +500
Fixed bug when some game keys work in Tab menu
Increased pagesize limit to 30
Deleted load delay on start
Deleted delay on exit
Fixed bug you can't use several TXD in TextDrawCreate with long name >10 symbols
SA-MP objects in sniper scope, rocket launcher and camera
Increased count of warnings to 100 before crash
Fix crash on start in guest windows account (samp.dll guest ver)
Tab position will not change when players enter&exits from server
Fixed chat scroll position when you press PageUp/PageDown in Tab or menu dialog
Increased speed of ping check of list servers
HD ico
Bigger size of server properties dialog
Fixed focus on dialog in Tab, F5 & F10
Fixed bug when you can open chat F6 in Tab, F5 & F10
Fixed bug Skimmer and Vortex in water call OnVehicleDeath
Fixed player lag when player aim, it also improves weapon aim sync
Fixed samp bug camera can sometimes move to other place in CameraLookAt move mode
Fixed wrong width space tabs in dialogs
Removed double nextline in chatlog.txt
F10 disabled textdraws and nicks
Nicks, 3DTextLabels, killchat, chat and interface draws in right order
Fixed 3DTextLabel draws on nick and too high on players
Fixed 3DTextLabels draw in spectator
Fixed sit animation synchronization
Increased killchat X position, if nick length is big - killchat X position will be decreased
SA-MP 0.3.7/DL crashfix:
Fixed crash dialog bug with scroll
Fixed bugs and crashes in RemoveBuildingForPlayer, limit now 100k, same RemoveBuildingForPlayer's will not reach limit
Fixed memory leak and crash on start with page heap
Fixed incompatibility with defective mods caused crash on exit
Fixed SAMP bug caused crash from tff bug when you use SelectObject
Improves SA-MP:
All graphics modes (eg. ENB) display graphics correctly (SAMPGraphicRestore)
Disable pause in Esc and when minimized
Game menu transparent
Removing unnecessary sections of the menu
Returned player shadows disabled in SA-MP
Ability to run multiple SAMP clients
In SA-MP appears when typing input language (Setting can be disabled in installation)
New interface dialogs SA-MP and the cursor (Setting can be disabled in installation)
Possibility of replacing timecyc
High Quality Lights Mod works in SA-MP
Exception handler crashlog show more information: asi plugins, cleo, sf plugins, enb or sobeit installed, library where crash happened and backtrace
File disablefpslimit.txt in game folder will disable sa-mp fps limit on every version of sa-mp
Removed several buttons in right click menu on executable icon
Deleted wind sound on connect
Player now dies instead of teleport when player falls under the ground, it's changed to decrease false positives teleport anticheat (to disable you need to create enablefallteleport.txt in game folder)
Deleted SAMP icons from Esc - Map - Map legend
Option - Esc - Display Setup - Subtitles - deleted in SAMP
Camera state V Key are saved, setting controller setup to default will reset camera V state
Interface will not disabled if you don't control player some time
SA-MP 0.3.7/DL samp.img:
Fixed bug you can't install mods to skin 163-166
Fixed bug skin 300-302 and some objects become bugged when you install mods
More FPS:
Game now support other monitor hz (100hz 144hz etc)
Optimization of physic engine. It will add 5-10% to FPS in cpu load place and 20% in big cpu load place near 200 players!
Optimization of coronas and coronas road reflection
Number of shadows from objects reduced to 12 to reduce the load on the graphics card
Optimization CPU of world shadows
Lowered particles count
Vehicle distance decreased to 50 on 1'st level effects setting
Decreased water wave distance on 1'st level effects setting
Keyboard input latency decreased by one frame
FILE_FLAG_NO_BUFFERING flag has been removed from IMG reading functions - speeding up streaming
Optimization of occlusions, more fps in some places
Fixed FPS issues:
Fixed game bug when you can't strafe with high FPS
Fixed speed of clouds and weather smoke on high fps
Fixed bug when bicycle stuck in the air on high fps
GTA bug speed of swim and hp blink with high fps
FPS speed break object speed bug
Screen glitches when break glass on high FPS
Weather flash lighting FPS speed bug
Low damage when you don't have oxygen on high FPS
Rotate parachute Speed FPS bug
Fixed bug Fire Extinguisher and Flamethrower effect don't work with high FPS
Fixed game bug different speed of attack spraycan on different FPS
Fixed slow world shadows update on low FPS
Fixed radar icon on air runway on high FPS
Fixed bad sound of wind, rain and swim on high FPS
Fixed start speed of helicopters on high FPS
Fixed firetruck and swat water attack on high FPS
Fixed Skimmer speed on water on high FPS
Fixed weapon fire, rocket, flash rocket and fire flash lighting FPS speed bug
Fixed bug there were many particle effects on high FPS
Fixed bug car quickly stops on high FPS
Fixed bug sniper rifle doens't work on high FPS
Fixed bug water creaters animation on high FPS
You can jump high on bike on high FPS
When player head move fast if head move enabled in SAMP on high FPS
Slow camera move in vehicle on high FPS
Flash sun effect speed on high FPS
Graphic:
Increase the range of drawing objects and transport
Increased quality mirrors
Improved font text on road signs
Enabled texture filtering numbers of cars in a single game
Texture filtering is turned on low settings
Radar textures support mipmaps
Low-quality shadows of transport and players on low settings removed
Water texture & aim cursor use anisotropic filtration and support mipmaps
Water texture from addon with mipmaps (models/particle4.txd)
Road Reflections Fix
Increased quality of shadows
Lights now get casted on vehicles and peds properly (up to 8 lights) (samp neon has more then 8 light at will not stack)
High Quality Light Mod and texture of tires on the road repacked using mipmaps
Increased range of display lighting lights
Removed low-quality transport of light shade
Increased display time traces of tires
Weapons and a jetpack now cast proper shadows
Muzzle flash looks better now
Fonts now support mipmaps
Fixed bad object loading in air
Increased distance of birds
Increased checkpoint draw distance
Deep water land and clouds texture uses mipmap, you need mipmaps in particle.txd
Quality cursors fronten_pc.txd crosshair and fronten1.txd arrow
Improves:
Autooptions on start
Faster launching
Standard game settings set correct and to maximum
Changing parameter settings Antialiasing is immediate
Disabled monitor select dialog (option)
Support for all monitor resolutions in a single game
Increased the number of frames in a single game on fps limit
If you change the painting in tuning vehicles no longer change the foreground color to white
Reduced loading time of objects and radar textures
The rear lights are switched off individually
Enhanced cursor approximation map in Esc
Anti-Aliasing option has been altered - instead of listing 1, 2, 3 options (which in fact are 2x/2x/4x MSAA), the game will now show proper MSAA values from 2x up to 16x (depending on max MSAA level supported by the graphics card)
SA-MP exception handler crashlog now works in singleplayer
2 additional mouse buttons (XMouse1 & XMouse2) now works in menu as Enter & Esc (option)
Icons and player cursor transparency near icons
Stunt text shows on monitor more time
Some car panels now swing after car's explosion (like they were meant to be but the code forcibly fixed them immediately after damaging)
When jetpack removed pickup appears further from the player and smaller in size
If you enter to vehicle while burning fire vehicle will not explode
Weather flash lighting is not so bright
The object's effects are no longer disabled on other object's angles
Fountain noise is reduced
Neon lighting can be combined on surrounding objects
If radio disabled, text [Radio off] will not display when you enter to vehicle
Deleted delay after Z on map
Decreased water sound
Multimonitor:
Added monitor number to video card list
When you use 2'nd monitor, resolution on 1'st monitor doesn't get bugged
When you select monitor it's autoselect maximum resolution
When you select resolution it's autoselect widescreen parameter
Game icon now shows in task bar, also dialog is updated
Audio plugin from incognito for SA-MP:
Fast connection
Volume depends on game volume
Optimization of files check
Fixed bug with only 10 connections
Fixed bug sometimes audio plugin doesn't start
Fixed connect if you write - and / in nick
Fixed lost packets
Fixed bug if you disable radio game start play emergency vehicle radio
Fixed bug volume of 3D sound depending on distance
Fixed bug Audio plugin was sleep when connecting to radio
Bugs fix:
GameExplorer disabled due problems at game start - game can start slowly or doesn't start, this also happens with some other games
SA will not longer turn off Aero effect in windows 7
Nonworking 16 bit resolutions removed on Windows 10
Removed brakes from the effects of dust
Stuck cursor in the upper left corner of the screen when you minimize the game
Bugs of textures in the interior after the minimize of the game
Hang mouse on some systems
Encreased memory use for correcting texture mapping of the world and transport
Increase the limit of lighting effects, explosions and projectiles
Flickers of textures
Error GTA when fire didn't do damage
Vertical mouse sensitivity when aiming
Black roads
Error GTA improper display color of water
Map control in ESC
Quality parameters and effects mode radar settings are switched to the left and right properly
Fixed vehicle tail light turning off when the camera is rotated to the side
No replacement 2 wheels at the 6-wheeled vehicle with tuning
Crosshair doesn't mess up weapon icon when on a jetpack anymore
Thomas the Tank Engine interior does not dissapear when viewed through the glass door panel
Toggling car lights on does not make windows invisible when viewed from inside anymore
Vehicle lights do not get dark after being being initially lit anymore
Vehicle components does not get bugged after it has been fixed anymore
Weapons are now visible when viewed through a vehicle window
Holding a weapon will not cause some objects to be incorrectly light anymore
Muzzle flash will now show up when firing the last bullet from the clip
Colliding with another car will now damage proper parts on both cars - previously, both cars got damaged the same way
Fixed sun lens flare effect not appearing with AMD/Intel graphics cards
Transparency on the edges in sniper scope
Height of the tire tracks
Vehicle headlights lags
Game cursor, moon, width of icons, markers, and player cursor on map has right width on HD resolutions
Added disable XBox panel on Win10
Fixed an issue introducing graphical artifacts from ped animations with high RAM usage - so called \"streaming memory bug\" (from Silent & The Hero)
Radio station off now saves to config, you don't need to turn the radio volume off
Fixed bug when you can die while crouching wall
Fixed bug when you can die if was get out from vehicle by new driver
IMGs bigger than 4GB are now handled properly
Quadruple Stunt Bonus now works correctly
Disabled the radio station changing when entering in a tuning garage
Parachute Animation Fix
Fixed non working mirror in some angles
Fixed bug antialising doesn't changed if you set default video parameters
Fixed setting to 5hp when you damaged on bike
Fixed game bug when oxygen instantly restored in vehicle
Game in window mode no more topmost
Now if your game will lagsleep game will not block mouse after Alt+Ctrl+Del
Fixed slow world shadows update on low FPS
Fixed game bug you can see through walls with rocket launcher
Descreased angle of doors to fix collision problems
Fixed game bug when pickups does not render on the edge of the screen
Fixed game bug when vehicle light doesn't render on the edge of the screen
Fixed game bug when procedural grass does not render on the edge of the screen
Game now uses 32 bit (24/8) ZBuffer on 16bit resolution, it fixes 16bit graphic glitches
Fixed LV police object bad render problem
Windows parameter swap mouse buttons now works
Fixed bug teleport after exit from Sweeper
Fixed game bug when mouse can move outsite monitor with several monitors
Idle camera don't work in menu and chat (for SAMP 0.3.7 and 0.3DL Idle camera is return)
Fixed game bug when checkpoints doesn't render on the edge of the screen
Objects and grass are rendered in right order, it fixes some of alpha bugs
Option - Esc - Display Setup - Advanced - Mip mapping - deleted, it doens't work
Texture anisotopy and mirrow quality changes immediately after effects quality change
Fixed game bug helicopter and airplane engine sound exist after engine stop
Crashfix:
Direct Play no longer needed on Windows 10
Game can run without sound/audiocard
Minimizing on Windows 10
Crash at long game and consumption of large memory game
Errors causing GTA game crashes at 0x004F02D3 and associated with sound
Errors causing GTA game crashes when transport don't support tuning 0x007F0BF7 0x007F120E
Crashes in interiors
Crash when installing mods on high distance
Crash in the fall Player
Crash Ctrl+Alt+Del
Crash 0x00571A00
0x004AB564 0x0061A5C5 0x0070FB39 with many players streamed
0x007C51A8
Run the game no longer freezing when locked gta3.img (happens when you install mods)
Crashes with established curves effects
A heap corruption in one place is now fixed
If the game freezes while load textures & models game unfreeze after several seconds
If game freezed game exit
Nonexistent Files crashes 0x004AA4C8 0x005DC425 0x004C4576 0x006F7524 0x0156329D
Game isn't responding if game tries to load txd that doesn't exist, if models\\coll\\peds.col or gxt is corrupted
If game tries to read nonexistent file .dat .ide .col .ipl and crash - crash dialog now shows this file
GTA bug caused crash at 0x00826360 when you use bugged timecyc.dat & popcycle.dat
Crash 0x0071A708 if you try print bad message on screen
GTA bug caused crash at 0x004D1750 & 0x005E5815
Half fixed crash 0x007F18CF
Half fixed crash 0x00749B7B
Addon restore some of lost files
Game bug crash if game try load nonexist sa-ufiles.dat
audio files damaged 0x004DFE92 0x004F0EBA 0x004F0E1C 0x004DFF90
0x006FE144 if texture roadsignfont2 doesn't exist
0x0053388E if game can't create 2D effect
0x005D5CA2 texture vehiclegrunge256 wrong format
Crash when entering advanced display options on 2'nd monitor if count of resolutions on 2'nd monitor greater then on 1'st
Bugs & crash if game try set non-existent resolution after maximize (possible via DSR)
0x005D9A9B Vehicle effects crash
0x005DD97C on start without plant1.txd
0x0070F9CA in interior with mirror
half fix 0x007ECABB RwStreamRead
0x004F1464 run nonexistent radio or radio on Steam version of the game
0x007F39FB read nonexistent txd
0x006FD525 nonexistent platecharset in vehicle.txd
0x004C87B6 nonexistent white in particle.txd
0x007F3825 delete nonexistent txd
0x005B6B2F bad carcols.dat
0x004F153A & 0x004D9880 if audio/config files doesn't exist
Instead of freeze if game try read nonexistent file in IDE game now exit with reason
0x004D46AE animation
0x00705D48 0x007F9533 0x007F7C82 0x007F777B when system go hibernate/sleep mode
0x007C91CC with skin mods
half fix 0x007324B6 with bad OnPlayerRequestSpawn
0x0049CD77
0x005D95CE
0x0074533E & 0x00745393 if game haven't enough memory when you save screenshot with camera
0x00523E6B caused by vehicles
0x0048C3A9 with bad animation
0x007FFF12 missing textures in some mods
0x00557CEA when you create object crane 1382
0x00746929 on start
0x004C53A6 with bad FrameNode name in DFF
0x00529967 crash if you create object near garage
Fixed SAMP bug caused gliches and crash on 0x0156AA19
0x00728365 without textures with some mods
0x006EB628 & 0x006EB670 without water textures waterclear256 и waterwake
0x004C8F24 when many vehicles in stream
0x0040F64C
Fixed an issue which would cause games to freeze if III/VC/SA were running at the same time
Fixes in other mods:
Fixes crashes in Normal Map (NormalMapFix.asi)
Rusyoke mod shell crash (ShellFix.asi)
Incompatible of Rusyoke outfit and SilentPatch
Crash when vehicle was recreated and cleo speedometer installed
Incompatible SAMPFUNCS with SilentPatch caused crash on start
Crash in 1'st version of Insanity Vegetation
0x00827F6E on start with bad ini with InterdaceEditor
0x0072CD14 on death with distance mods
III.VC.SA.LimitAdjuster.asi optimization
Setting IMFX bUseSAMP enables auto, there is no auto check for samp in IMFX
map.asi renames if you have not 0.3.7R1, bcz this mods crashes on other samp ver
Searchlights.asi renames if you have DL, bcz this mods crashes on this samp ver
Кратко: Множество улучшений и исправления сбоев и ошибок, которые не только связанны с SAMP, но и в самой игре, где много вещей, полезных для сингла.
Обратите внимание, что в моде есть различные исправления, которые также есть в других модах, таких как Mix Sets и SilentPatch, но в целом это не должно привести к сбоям в случае, если есть моды, которые делают те же вещи (но может привести к несовместимости с другими модами)
Мод также включает в себя другие моды, таких как SAMP Graphic Restore.
Примечание: Windows или антивирус может попытаться прекратить установку, но вы можете продолжать её, автор проверенный, создал много других модов, как патчи для модов Ryosuke839.
Автор: nonamenoname.
В установщик входит asi loader, bass.dll, hd мышь, и изменённый gta_sa.exe, необходимый для работы мода.
Если что-то из этого у вас уже есть, то установщик заменит старые файлы на файлы из мода.