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GTA San Andreas / Multijoueur / Divers
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nonamenoname
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0.3DL

Il est maintenant possible de se connecter aux serveurs 0.3.7 sur SA-MP 0.3DL !

Correction d'un crash dû à un nom de FrameNode trop long. SA-MP doit quitter.

Correction d'une faille de sécurité permettant de modifier les fichiers chargés du serveur !

Correction du gel du jeu et de la vérification des fichiers chargés (OnPlayerFinishedDownloading) après reconnexion

Correction d'un bug lors de la reconnexion avec le menu de sélection de classe

Correction des réflexions de corona

Correction de la mauvaise taille de la texture de visée

Correction de l'animation de rupture d'objet cassée

Correction d'un bug SA-MP lorsque le véhicule détruit n'envoie pas d'informations au serveur concernant sa destruction

Correction du lag de l'état de la touche OnPlayerKeyState et amélioration de la synchronisation dans le stream de nombreux joueurs

Correction de \/save en spectateur

Correction d'un bug SA-MP lorsque le mouvement d'objet à faible distance ne fonctionne pas à un FPS élevé

Meilleure qualité de plaque d'immatriculation des véhicules

Diminution de la taille du killchat sur les petites résolutions 300.0

Un bug SA-MP affichera un curseur sous Windows 8 (anciennes versions)

Un bug SA-MP fait passer la caméra à travers les objets créés dans le monde extérieur (sur les anciennes versions)

Correction des pickups qui ne fonctionnent pas loin de la carte

Correction des pickups ayant de mauvaises coordonnées de précision

Correction d'un bug lorsque le poing ne fonctionne pas en dehors de la carte

Correction d'un bug SA-MP lorsque certains intérieurs perdent des objets

Correction de l'effet de soleil qui fonctionne à travers les objets SAMP

Correction des icônes dans Esc - La carte commence à se dessiner après plusieurs secondes

Correction d'un bug de jeu - lorsque le joueur appuie sur H avec les hydraulics, les autres joueurs entendent un bip, cela a également corrigé le son bloqué après la désactivation de l'alarme du véhicule

Correction d'un bug SA-MP lorsque le tuning, le parachute et les scripts cleo cessent de fonctionner

Correction des bugs d'interaction des objets du serveur :

Suppression du jetpack qui n'est plus créé sous les objets

Les Molotov et les explosions de véhicules et d'autres explosions fonctionnent sur les objets

La caméra ne passe pas à travers les objets dans le véhicule à grande vitesse

SetPlayerCheckpoint fonctionne sur les objets

Les détails des objets brisés ne volent pas à travers les objets

Effet de poussière non fonctionnel sous l'hélicoptère au-dessus des objets

SetPlayerPosFindZ fonctionne sur les objets

Animation de chute du parachute lorsque vous sautez sur un objet

Bug du jeu qui donne un parachute si vous quittez l'avion sur un objet

Bug vous ne pouvez pas utiliser le jetpack sur un objet

Effet de pulvérisation de pluie non fonctionnel sur les objets

Correction de crash SA-MP :

Bug SA-MP provoquant un crash au démarrage aux adresses 0x0040FB80 et 0x006F5636

Bug SA-MP provoquant un crash lors du tuning du véhicule dans le menu textdraw

Bug SA-MP provoquant un crash lors de l'ouverture de la carte

Bug SA-MP provoquant un crash lors de la création de portes de garage d'objets

Bug SA-MP lorsque le changement de skin pendant qu'un joueur entre dans un véhicule provoque un crash

Incompatibilité SA-MP 0.3.7 et StreamMemoryFix et ancienne version d'Asi Loader causant un crash à 0x005B8E75

Incompatibilité des armes de tenue avec SAMP (OutFitFix.asi)

Correction d'un crash à la sortie sur certains systèmes

0x00544BC8 & 0x00415D47 Crash CreateObject

0x0074DA25 avec mauvais OnPlayerRequestSpawn

0x0064F73B suppression du véhicule lorsque le joueur essaie de s'asseoir

SA-MP 0.3.7/DL changements :

Vous pouvez sélectionner un joueur dans l'onglet avec les boutons 0-9

Correction d'un bug lorsque le même message dans le chat F6 est enregistré dans l'historique du chat

F9 killchat désactivé maintenant enregistré dans samp.cfg

Ajout de l'écriture automatique dans les dialogues et sélection de l'élément de liste dans l'historique des dialogues

F7 Chat désactivé maintenant désactive killchat et textdraw

Ajout de F7 Chat désactivé sans désactiver l'interface du jeu

Correction de l'ordre de dessin des pseudos et des 3DTextLabels

Correction des barres de santé et d'armure

Correction de la taille des pseudos lorsque vous changez la résolution du jeu

Correction de la souris centrée à l'écran lorsque vous rouvrez des dialogues

Redémarrage de la connexion lorsque votre connexion est rejetée en tant que pseudo inacceptable (pour la situation où votre jeu plante ou vous perdez la connexion et êtes expulsé parce que vous êtes toujours dans le jeu)

La touche Entrée dans le menu Tab fonctionne comme un double clic sur le joueur

Correction des touches fléchées qui ne fonctionnent pas dans le menu Tab

Changement de couleur de sélection dans le menu et défilement

Le curseur utilise maintenant le canal alpha et utilise cursor.png

Correction du curseur qui n'était pas sur les captures d'écran

Ajout de redémarrage au dialogue de crash

L'heure n'est pas affichée dans le message vide avec l'horodatage

Correction de la mauvaise taille de police après changement de résolution

Type de chat léger dans F7 supprimé et peut être activé dans sa-mp.cfg - chattype=1

Augmentation de la limite de taille de symbole de dialogue +500

Correction d'un bug lorsque certaines touches de jeu fonctionnent dans le menu Tab

Augmentation de la limite de taille de page à 30

Suppression du délai de chargement au démarrage

Suppression du délai à la sortie

Correction d'un bug où vous ne pouvez pas utiliser plusieurs TXD dans TextDrawCreate avec un nom long >10 symboles

Objets SA-MP dans la lunette de sniper, lance-roquettes et caméra

Augmentation du nombre d'avertissements à 100 avant le crash

Correction de crash au démarrage dans un compte invité Windows (version invité de samp.dll)

La position de l'onglet ne changera pas lorsque les joueurs entrent et sortent du serveur

Correction de la position de défilement du chat lorsque vous appuyez sur PageUp/PageDown dans l'onglet ou le dialogue du menu

Augmentation de la vitesse de vérification du ping des serveurs de liste

HD ico

Taille plus grande du dialogue des propriétés du serveur

Correction du focus sur le dialogue dans l'onglet, F5 & F10

Correction d'un bug lorsque vous pouvez ouvrir le chat F6 dans l'onglet, F5 & F10

Correction d'un bug Skimmer et Vortex dans l'eau appelant OnVehicleDeath

Correction du lag du joueur lorsque le joueur vise, cela améliore également la synchronisation de la visée des armes

Correction d'un bug SA-MP où la caméra peut parfois se déplacer à un autre endroit en mode de mouvement CameraLookAt

Correction de la mauvaise largeur des onglets d'espace dans les dialogues

Suppression de la double ligne suivante dans chatlog.txt

F10 désactivé textdraws et pseudos

Pseudos, 3DTextLabels, killchat, chat et interface dessinés dans le bon ordre

Correction des dessins de 3DTextLabel sur le pseudo et trop haut sur les joueurs

Correction des dessins de 3DTextLabels en spectateur

Correction de la synchronisation de l'animation de position assise

Augmentation de la position X du killchat, si la longueur du pseudo est grande - la position X du killchat sera diminuée

Correction de crash SA-MP 0.3.7/DL :

Correction du bug de dialogue de crash avec défilement

Correction des bugs et des crashes dans RemoveBuildingForPlayer, limite maintenant 100k, les mêmes RemoveBuildingForPlayer ne dépasseront pas la limite

Correction de la fuite de mémoire et du crash au démarrage avec page heap

Correction d'incompatibilité avec des mods défectueux causant un crash à la sortie

Correction d'un bug SAMP causant un crash à partir d'un bug tff lorsque vous utilisez SelectObject

Améliore SA-MP :

Tous les modes graphiques (par exemple, ENB) affichent les graphiques correctement (SAMPGraphicRestore)

Désactivation de la pause dans Esc et lors de la minimisation

Menu du jeu transparent

Suppression des sections inutiles du menu

Retour des ombres des joueurs désactivées dans SA-MP

Possibilité de faire fonctionner plusieurs clients SAMP

Dans SA-MP apparaît lors de la saisie de la langue d'entrée (le paramètre peut être désactivé lors de l'installation)

Nouveaux dialogues d'interface SA-MP et curseur (le paramètre peut être désactivé lors de l'installation)

Possibilité de remplacer timecyc

Le mod High Quality Lights fonctionne dans SA-MP

Le gestionnaire d'exceptions crashlog affiche plus d'informations : plugins asi, cleo, plugins sf, enb ou sobeit installés, bibliothèque où le crash s'est produit et backtrace

Le fichier disablefpslimit.txt dans le dossier de jeu désactivera la limite de fps sa-mp sur chaque version de sa-mp

Suppression de plusieurs boutons dans le menu contextuel sur l'icône exécutable

Suppression du son du vent lors de la connexion

Le joueur meurt maintenant au lieu de se téléporter lorsque le joueur tombe sous le sol, cela a été changé pour diminuer les faux positifs de l'anticheat de téléportation (pour désactiver, vous devez créer enablefallteleport.txt dans le dossier de jeu)

Suppression des icônes SAMP de Esc - Carte - Légende de la carte

Option - Esc - Configuration d'affichage - Sous-titres - supprimée dans SAMP

L'état de la caméra V Key est enregistré, la configuration du contrôleur par défaut réinitialisera l'état de la caméra V

L'interface ne sera pas désactivée si vous ne contrôlez pas le joueur pendant un certain temps

SA-MP 0.3.7/DL samp.img :

Correction d'un bug où vous ne pouvez pas installer de mods sur le skin 163-166

Correction d'un bug où le skin 300-302 et certains objets deviennent buggés lorsque vous installez des mods

Plus de FPS :

Le jeu prend maintenant en charge d'autres hz de moniteur (100hz 144hz etc)

Optimisation du moteur physique. Cela ajoutera 5-10% au FPS dans les endroits à charge CPU et 20% dans les endroits à forte charge CPU près de 200 joueurs !

Optimisation des coronas et des réflexions de route des coronas

Nombre d'ombres des objets réduit à 12 pour réduire la charge sur la carte graphique

Optimisation CPU des ombres du monde

Diminution du nombre de particules

Distance des véhicules réduite à 50 sur le premier niveau des paramètres d'effets

Diminution de la distance des vagues d'eau sur le premier niveau des paramètres d'effets

Latence d'entrée au clavier réduite d'une image

Le drapeau FILE_FLAG_NO_BUFFERING a été supprimé des fonctions de lecture IMG - accélérant le streaming

Optimisation des occlusions, plus de fps à certains endroits

Correction des problèmes de FPS :

Correction d'un bug de jeu lorsque vous ne pouvez pas vous déplacer avec un FPS élevé

Correction de la vitesse des nuages et de la fumée météorologique à FPS élevé

Correction d'un bug lorsque le vélo reste dans les airs à FPS élevé

Bug GTA vitesse de nage et clignotement de hp avec FPS élevé

Vitesse de rupture d'objet de vitesse FPS bug

Glitches d'écran lors de la rupture de verre à FPS élevé

Bug de vitesse de flash d'éclairage météorologique FPS

Dégâts faibles lorsque vous n'avez pas d'oxygène à FPS élevé

Vitesse de rotation du parachute FPS bug

Correction d'un bug d'extincteur et d'effet de lance-flammes qui ne fonctionnent pas avec FPS élevé

Correction d'un bug de jeu de vitesse d'attaque différente du spray sur différents FPS

Correction de la mise à jour lente des ombres du monde à FPS bas

Correction de l'icône radar sur la piste aérienne à FPS élevé

Correction du mauvais son du vent, de la pluie et de la nage à FPS élevé

Correction de la vitesse de départ des hélicoptères à FPS élevé

Correction de l'attaque d'eau du camion de pompiers et du SWAT à FPS élevé

Correction de la vitesse du Skimmer sur l'eau à FPS élevé

Correction du tir d'arme, roquette, roquette flash et bug de vitesse d'éclairage de feu FPS

Correction d'un bug où il y avait de nombreux effets de particules à FPS élevé

Correction d'un bug où la voiture s'arrête rapidement à FPS élevé

Correction d'un bug où le fusil de sniper ne fonctionne pas à FPS élevé

Correction d'un bug d'animation des créatures aquatiques à FPS élevé

Vous pouvez sauter haut sur un vélo à FPS élevé

Lorsque la tête du joueur se déplace rapidement si le mouvement de la tête est activé dans SAMP à FPS élevé

Mouvement de caméra lent dans le véhicule à FPS élevé

Effet de soleil flash à vitesse FPS élevée

Graphique :

Augmentation de la portée de dessin des objets et du transport

Qualité des miroirs augmentée

Amélioration du texte de police sur les panneaux routiers

Filtrage de texture activé pour le nombre de voitures dans un seul jeu

Le filtrage de texture est activé dans les paramètres bas

Les textures radar prennent en charge les mipmaps

Les ombres de transport et de joueurs de basse qualité supprimées dans les paramètres bas

Texture d'eau & curseur de visée utilisent la filtration anisotrope et prennent en charge les mipmaps

Texture d'eau de l'addon avec mipmaps (models/particle4.txd)

Correction des réflexions de route

Augmentation de la qualité des ombres

Les lumières projettent maintenant correctement des ombres sur les véhicules et les piétons (jusqu'à 8 lumières) (le néon samp a plus de 8 lumières et ne s'accumulera pas)

Mod de lumière de haute qualité et texture des pneus sur la route réemballés en utilisant des mipmaps

Augmentation de la portée d'affichage des lumières d'éclairage

Suppression des transports de faible qualité d'ombre de lumière

Augmentation du temps d'affichage des traces de pneus

Les armes et un jetpack projettent maintenant des ombres appropriées

Le flash de bouche a l'air mieux maintenant

Les polices prennent maintenant en charge les mipmaps

Correction du mauvais chargement d'objet dans les airs

Augmentation de la distance des oiseaux

Augmentation de la distance de dessin des checkpoints

Texture de terre et d'eau profonde et texture de nuages utilise mipmap, vous avez besoin de mipmaps dans particle.txd

Curseurs de qualité fronten_pc.txd réticule et fronten1.txd flèche

Améliorations :

Options automatiques au démarrage

Démarrage plus rapide

Les paramètres de jeu standard sont correctement définis et au maximum

Changement des paramètres d'Antialiasing est immédiat

Désactivation de la boîte de dialogue de sélection de moniteur (option)

Prise en charge de toutes les résolutions de moniteur dans un seul jeu

Augmentation du nombre d'images dans un seul jeu sur la limite de fps

Si vous changez la peinture lors du tuning des véhicules, la couleur de premier plan ne changera plus en blanc

Diminution du temps de chargement des objets et des textures radar

Les feux arrière s'éteignent individuellement

Amélioration de l'approximation du curseur de la carte dans Esc

L'option Anti-Aliasing a été modifiée - au lieu de lister 1, 2, 3 options (qui en fait sont 2x/2x/4x MSAA), le jeu affichera maintenant les valeurs MSAA appropriées de 2x jusqu'à 16x (selon le niveau MSAA maximum pris en charge par la carte graphique)

Le gestionnaire d'exceptions SA-MP crashlog fonctionne maintenant en mode solo

2 boutons de souris supplémentaires (XMouse1 & XMouse2) fonctionnent maintenant dans le menu comme Entrée & Échap (option)

Transparence des icônes et du curseur du joueur près des icônes

Le texte de cascade s'affiche plus longtemps sur le moniteur

Certains panneaux de voiture se balancent maintenant après l'explosion de la voiture (comme ils étaient censés l'être mais le code les a immédiatement corrigés après avoir été endommagés)

Lorsque le jetpack est retiré, le pickup apparaît plus loin du joueur et plus petit en taille

Si vous entrez dans un véhicule en feu, le véhicule n'explosera pas

L'éclairage de flash météorologique n'est pas si brillant

Les effets des objets ne sont plus désactivés sous d'autres angles d'objet

Le bruit de la fontaine est réduit

L'éclairage néon peut être combiné sur les objets environnants

Si la radio est désactivée, le texte [Radio off] ne s'affichera pas lorsque vous entrez dans le véhicule

Suppression du délai après Z sur la carte

Diminution du son de l'eau

Multimoniteur :

Ajout du numéro de moniteur à la liste des cartes vidéo

Lorsque vous utilisez le 2ème moniteur, la résolution sur le 1er moniteur ne bugue pas

Lorsque vous sélectionnez un moniteur, il sélectionne automatiquement la résolution maximale

Lorsque vous sélectionnez une résolution, il sélectionne automatiquement le paramètre grand écran

L'icône du jeu s'affiche maintenant dans la barre des tâches, le dialogue est également mis à jour

Plugin audio d'incognito pour SA-MP :

Connexion rapide

Le volume dépend du volume du jeu

Optimisation de la vérification des fichiers

Correction d'un bug avec seulement 10 connexions

Correction d'un bug où le plugin audio ne démarre pas parfois

Correction de la connexion si vous écrivez - et / dans le pseudo

Correction des paquets perdus

Correction d'un bug si vous désactivez la radio, le jeu commence à jouer la radio des véhicules d'urgence

Correction d'un bug où le volume du son 3D dépend de la distance

Correction d'un bug où le plugin audio était endormi lors de la connexion à la radio

Correction de bugs :

GameExplorer désactivé en raison de problèmes au démarrage du jeu - le jeu peut démarrer lentement ou ne pas démarrer, cela se produit également avec certains autres jeux

SA ne désactivera plus l'effet Aero sous Windows 7

Résolutions 16 bits non fonctionnelles supprimées sous Windows 10

Suppression des freins des effets de poussière

Curseur bloqué dans le coin supérieur gauche de l'écran lorsque vous minimisez le jeu

Bugs de textures dans l'intérieur après la minimisation du jeu

Souris suspendue sur certains systèmes

Augmentation de l'utilisation de la mémoire pour corriger le mappage des textures du monde et du transport

Augmentation de la limite des effets d'éclairage, des explosions et des projectiles

Clignotements de textures

Erreur GTA lorsque le feu ne faisait pas de dégâts

Sensibilité verticale de la souris lors de la visée

Routes noires

Erreur GTA affichage incorrect de la couleur de l'eau

Contrôle de la carte dans ESC

Les paramètres de qualité et les paramètres du mode radar sont correctement commutés à gauche et à droite

Correction de l'extinction des feux arrière du véhicule lorsque la caméra est tournée sur le côté

Aucun remplacement de 2 roues sur le véhicule à 6 roues avec tuning

Le réticule ne dérange plus l'icône de l'arme lorsqu'il est sur un jetpack

L'intérieur de Thomas the Tank Engine ne disparaît pas lorsqu'il est vu à travers le panneau de porte en verre

Activer les phares de voiture ne rend plus les fenêtres invisibles lorsqu'elles sont vues de l'intérieur

Les lumières des véhicules ne s'assombrissent plus après avoir été initialement allumées

Les composants des véhicules ne sont plus buggés après avoir été réparés

Les armes sont maintenant visibles lorsqu'elles sont vues à travers une fenêtre de véhicule

Tenir une arme ne fera plus que certains objets soient mal éclairés

Le flash de bouche apparaîtra maintenant lors du tir de la dernière balle du chargeur

Entrer en collision avec une autre voiture endommagera maintenant les bonnes parties des deux voitures - auparavant, les deux voitures étaient endommagées de la même manière

Correction de l'effet de flare de soleil ne s'affichant pas avec des cartes graphiques AMD/Intel

Transparence sur les bords dans la lunette de sniper

Hauteur des traces de pneus

Retards des phares des véhicules

Curseur de jeu, lune, largeur des icônes, marqueurs et curseur de joueur sur la carte ont la bonne largeur sur les résolutions HD

Ajout de désactivation du panneau XBox sur Win10

Correction d'un problème introduisant des artefacts graphiques des animations de piétons avec une utilisation élevée de RAM - le soi-disant "bug de mémoire de streaming" (de Silent & The Hero)

La station de radio désactivée est maintenant enregistrée dans la configuration, vous n'avez pas besoin de désactiver le volume de la radio

Correction d'un bug où vous pouvez mourir en vous accroupissant contre un mur

Correction d'un bug où vous pouvez mourir si vous sortez du véhicule par un nouveau conducteur

Les IMGs de plus de 4 Go sont maintenant gérés correctement

Le bonus de cascade quadruple fonctionne maintenant correctement

Désactivation du changement de station de radio lors de l'entrée dans un garage de tuning

Correction de l'animation de parachute

Correction d'un miroir non fonctionnel sous certains angles

Correction d'un bug d'anticrénelage qui ne change pas si vous définissez les paramètres vidéo par défaut

Correction de la définition à 5hp lorsque vous êtes endommagé sur un vélo

Correction d'un bug de jeu où l'oxygène se restaurait instantanément dans un véhicule

Le jeu en mode fenêtre n'est plus au premier plan

Maintenant, si votre jeu lag, le jeu ne bloquera pas la souris après Alt+Ctrl+Del

Correction de la mise à jour lente des ombres du monde à FPS bas

Correction d'un bug de jeu où vous pouvez voir à travers les murs avec un lance-roquettes

Diminution de l'angle des portes pour corriger les problèmes de collision

Correction d'un bug de jeu lorsque les pickups ne se rendent pas sur le bord de l'écran

Correction d'un bug de jeu lorsque la lumière du véhicule ne se rend pas sur le bord de l'écran

Correction d'un bug de jeu lorsque l'herbe procédurale ne se rend pas sur le bord de l'écran

Le jeu utilise maintenant un ZBuffer 32 bits (24/8) en résolution 16 bits, cela corrige les glitches graphiques 16 bits

Correction du problème de rendu mauvais objet de la police LV

Le paramètre Windows échange les boutons de souris fonctionne maintenant

Correction d'un bug de téléportation après la sortie de Sweeper

Correction d'un bug de jeu lorsque la souris peut se déplacer en dehors du moniteur avec plusieurs moniteurs

La caméra idle ne fonctionne pas dans le menu et le chat (pour SAMP 0.3.7 et 0.3DL, la caméra idle est de retour)

Correction d'un bug de jeu lorsque les checkpoints ne se rendent pas sur le bord de l'écran

Les objets et l'herbe sont rendus dans le bon ordre, cela corrige certains bugs alpha

Option - Esc - Configuration d'affichage - Avancé - Mip mapping - supprimée, cela ne fonctionne pas

L'anisotropie de texture et les changements de qualité de miroir se produisent immédiatement après le changement de qualité des effets

Correction d'un bug de jeu où le son du moteur d'hélicoptère et d'avion existe après l'arrêt du moteur

Correction de crash :

Direct Play n'est plus nécessaire sous Windows 10

Le jeu peut fonctionner sans son/carte son

Minimisation sous Windows 10

Crash lors d'un long jeu et consommation de grande mémoire du jeu

Erreurs provoquant des crashes du jeu GTA à 0x004F02D3 et associées au son

Erreurs provoquant des crashes du jeu GTA lorsque le transport ne prend pas en charge le tuning 0x007F0BF7 0x007F120E

Crashes dans les intérieurs

Crash lors de l'installation de mods à grande distance

Crash lors de la chute du joueur

Crash Ctrl+Alt+Del

Crash 0x00571A00

0x004AB564 0x0061A5C5 0x0070FB39 avec de nombreux joueurs streamés

0x007C51A8

Exécution du jeu ne fige plus lorsque gta3.img est verrouillé (cela se produit lorsque vous installez des mods)

Crashes avec des effets de courbes établis

Une corruption de tas à un endroit est maintenant corrigée

Si le jeu se fige pendant le chargement des textures & modèles, le jeu se déverrouille après quelques secondes

Si le jeu se fige, le jeu quitte

Fichiers inexistants provoquent des crashes 0x004AA4C8 0x005DC425 0x004C4576 0x006F7524 0x0156329D

Le jeu ne répond pas si le jeu essaie de charger txd qui n'existe pas, si models\\coll\\peds.col ou gxt est corrompu

Si le jeu essaie de lire un fichier inexistant .dat .ide .col .ipl et crash - le dialogue de crash montre maintenant ce fichier

Bug GTA causant un crash à 0x00826360 lorsque vous utilisez un timecyc.dat & popcycle.dat buggé

Crash 0x0071A708 si vous essayez d'imprimer un mauvais message à l'écran

Bug GTA causant un crash à 0x004D1750 & 0x005E5815

Crash à moitié corrigé 0x007F18CF

Crash à moitié corrigé 0x00749B7B

Addon restaurer certains fichiers perdus

Bug de jeu crash si le jeu essaie de charger le fichier inexistant sa-ufiles.dat

fichiers audio endommagés 0x004DFE92 0x004F0EBA 0x004F0E1C 0x004DFF90

0x006FE144 si la texture roadsignfont2 n'existe pas

0x0053388E si le jeu ne peut pas créer un effet 2D

0x005D5CA2 texture vehiclegrunge256 mauvais format

Crash lors de l'entrée dans les options d'affichage avancées sur le 2ème moniteur si le nombre de résolutions sur le 2ème moniteur est supérieur à celui du 1er

Bugs & crash si le jeu essaie de définir une résolution inexistante après maximisation (possible via DSR)

0x005D9A9B Crash des effets de véhicule

0x005DD97C au démarrage sans plant1.txd

0x0070F9CA dans l'intérieur avec miroir

correction partielle 0x007ECABB RwStreamRead

0x004F1464 exécute une radio inexistante ou une radio sur la version Steam du jeu

0x007F39FB lire un txd inexistant

0x006FD525 charset de plaque inexistante dans vehicle.txd

0x004C87B6 blanc inexistant dans particle.txd

0x007F3825 supprimer un txd inexistant

0x005B6B2F mauvais carcols.dat

0x004F153A & 0x004D9880 si les fichiers audio/config n'existent pas

Au lieu de se figer si le jeu essaie de lire un fichier inexistant dans l'IDE, le jeu quitte maintenant avec raison

0x004D46AE animation

0x00705D48 0x007F9533 0x007F7C82 0x007F777B lorsque le système passe en mode hibernation/veille

0x007C91CC avec des mods de skin

correction partielle 0x007324B6 avec mauvais OnPlayerRequestSpawn

0x0049CD77

0x005D95CE

0x0074533E & 0x00745393 si le jeu n'a pas assez de mémoire lorsque vous enregistrez une capture d'écran avec la caméra

0x00523E6B causé par des véhicules

0x0048C3A9 avec une mauvaise animation

0x007FFF12 textures manquantes dans certains mods

0x00557CEA lorsque vous créez l'objet grue 1382

0x00746929 au démarrage

0x004C53A6 avec un nom de FrameNode mauvais dans DFF

0x00529967 crash si vous créez un objet près d'un garage

Correction d'un bug SA-MP causant des glitches et crash à 0x0156AA19

0x00728365 sans textures avec certains mods

0x006EB628 & 0x006EB670 sans textures d'eau waterclear256 et waterwake

0x004C8F24 lorsque de nombreux véhicules dans le stream

0x0040F64C

Correction d'un problème qui pourrait faire geler les jeux si III/VC/SA étaient exécutés en même temps

Corrections dans d'autres mods :

Corrections des crashes dans Normal Map (NormalMapFix.asi)

Crash du mod Rusyoke shell (ShellFix.asi)

Incompatibilité de la tenue Rusyoke et SilentPatch

Crash lorsque le véhicule a été recréé et que le speedometer cleo est installé

Incompatibilité SAMPFUNCS avec SilentPatch causant un crash au démarrage

Crash dans la première version de Insanity Vegetation

0x00827F6E au démarrage avec un mauvais ini avec InterdaceEditor

0x0072CD14 à la mort avec des mods de distance

III.VC.SA.LimitAdjuster.asi optimisation

Paramètre IMFX bUseSAMP active automatiquement, il n'y a pas de vérification automatique pour samp dans IMFX

map.asi renomme si vous n'avez pas 0.3.7R1, car ces mods plantent sur d'autres versions de samp

Searchlights.asi renomme si vous avez DL, car ces mods plantent sur cette version de samp

En résumé : De nombreuses améliorations et corrections de bugs et d'erreurs, qui ne sont pas seulement liées à SAMP, mais aussi au jeu lui-même, où de nombreuses choses sont utiles pour le solo.

Veuillez noter que le mod contient diverses corrections qui sont également présentes dans d'autres mods, tels que Mix Sets et SilentPatch, mais dans l'ensemble, cela ne devrait pas entraîner de plantages en cas de mods qui font les mêmes choses (mais peut entraîner une incompatibilité avec d'autres mods)

Le mod inclut également d'autres mods, tels que SAMP Graphic Restore.

Remarque : Windows ou l'antivirus peut tenter d'arrêter l'installation, mais vous pouvez continuer, l'auteur est vérifié, a créé de nombreux autres mods, comme des patchs pour les mods Ryosuke839.

Auteur : nonamenoname.

Le programme d'installation comprend asi loader, bass.dll, souris hd, et gta_sa.exe modifié, nécessaire au fonctionnement du mod.

Si vous avez déjà quelque chose de cela, le programme d'installation remplacera les anciens fichiers par les fichiers du mod.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
SAMP Addon 2.4 - Исправления (фиксы) для SAMP
Show SpoilerHide Spoiler

0.3DL

It's possible now on SA-MP 0.3DL to connect to 0.3.7 servers!

Fixed crash with reason SA-MP: FrameNode name was too long. SA-MP must exit.

Fixed security exploit when you can change server loaded files!

Fixed game freeze and loaded files check (OnPlayerFinishedDownloading) after reconnect

Fixed bug when you reconnect with class selector menu

Fixed corona reflections

Fixed bad size aim texture

Fixed broken break object animation

Fixed samp bug when destroyed vehicle doesn't send info to server about destroy

Fixed keyboard OnPlayerKeyState lag and improved syncronization in many players stream

Fixed /save in spectator

Fixed samp bug when object move on low distance doesn't work on high FPS

Better vehicle number plate quality

Decreased killchat size on small resolutions 300.0

SA-MP bug will display a cursor in Windows 8 (old versions)

SA-MP bug camera passing through the created objects outside world (on old versions)

Fixed pickups doesn't work far from the map

Fixed pickups has bad precision coords

Fixed bug when fist doesn't work outside on map

Fixed samp bug when some interiors lost objects

Fixed sun effect works through SAMP objects

Fixed icons in Esc - Map start draw after several seconds

Fixed game bug - when player press H with hydraulics others players hears beep sound, it also fixed stuck sound after disable vehicle alarm

Fixed samp bug when tuning, parachute and cleo scripts stops work

Fixed server objects interaction bugs:

Removed jetpack no more created under objects

Molotov and vehicle explodes and other explodes works on objects

Camera doesn't pass through objects in vehicle at speed

SetPlayerCheckpoint works on objects

Details of breaked objects don't fly through objects

Non-working dust effect under the helicopter over objects

SetPlayerPosFindZ works on objects

Animation fall parachute when you jump on object

Bug game gives parachute if you leave plane on object

Bug you can't use jetpack on object

Non-working rain spray effect on objects

Crashfix SA-MP:

SA-MP bug causing to crash on startup at addresses 0x0040FB80 and 0x006F5636

SA-MP bug causing to crash when tuning vehicle in textdraw menu

SA-MP bug causing to crash when opening map

SA-MP bug causing to crash when creating objects garage doors

SA-MP bug when changing skin while player enter a vehicle and causing crash

Incompatibility SA-MP 0.3.7 and StreamMemoryFix and old version of Asi Loader and caused crash at 0x005B8E75

Incompatibility outfit weapons with SAMP (OutFitFix.asi)

Fixed crash on exit on some systems

0x00544BC8 & 0x00415D47 CreateObject crash

0x0074DA25 with bad OnPlayerRequestSpawn

0x0064F73B delete vehicle when player try to sit

SA-MP 0.3.7/DL changes:

You can select player in Tab with 0-9 buttons

Fixed bug when same message in F6 chat saved to chat history

F9 killchat disable now saved to samp.cfg

Added autowriting to dialogs and select listitem from dialog history

F7 Chat disable now turn off killchat and textdraw

Added F7 Chat disable without turning off game interface

Fixed drawing order of nicks and 3DTextLabels

Fixed health and armor bars

Fixed nick's size when you change game resolution

Fixed mouse set on screen center when you reopen dialogs

Connection restart when your connection rejected as unacceptable nickname (for situatuation when your game crash or you losted connection and kicked because you still in game)

Enter key in Tab menu work as double click on player

Fixed arrow keys don't work in Tab menu

Changed color of selection in menu and scroll

Cursor now use alpha channel and use cursor.png

Fixed cursor wasn't at the screenshots

Added restart to crash dialog

Time is not displayed in empty message with timestamp

Fixed bad font size after change resolution

Light type chat in F7 removed and can be enabled in sa-mp.cfg - chattype=1

Increased dialog symbol size limit +500

Fixed bug when some game keys work in Tab menu

Increased pagesize limit to 30

Deleted load delay on start

Deleted delay on exit

Fixed bug you can't use several TXD in TextDrawCreate with long name >10 symbols

SA-MP objects in sniper scope, rocket launcher and camera

Increased count of warnings to 100 before crash

Fix crash on start in guest windows account (samp.dll guest ver)

Tab position will not change when players enter&exits from server

Fixed chat scroll position when you press PageUp/PageDown in Tab or menu dialog

Increased speed of ping check of list servers

HD ico

Bigger size of server properties dialog

Fixed focus on dialog in Tab, F5 & F10

Fixed bug when you can open chat F6 in Tab, F5 & F10

Fixed bug Skimmer and Vortex in water call OnVehicleDeath

Fixed player lag when player aim, it also improves weapon aim sync

Fixed samp bug camera can sometimes move to other place in CameraLookAt move mode

Fixed wrong width space tabs in dialogs

Removed double nextline in chatlog.txt

F10 disabled textdraws and nicks

Nicks, 3DTextLabels, killchat, chat and interface draws in right order

Fixed 3DTextLabel draws on nick and too high on players

Fixed 3DTextLabels draw in spectator

Fixed sit animation synchronization

Increased killchat X position, if nick length is big - killchat X position will be decreased

SA-MP 0.3.7/DL crashfix:

Fixed crash dialog bug with scroll

Fixed bugs and crashes in RemoveBuildingForPlayer, limit now 100k, same RemoveBuildingForPlayer's will not reach limit

Fixed memory leak and crash on start with page heap

Fixed incompatibility with defective mods caused crash on exit

Fixed SAMP bug caused crash from tff bug when you use SelectObject

Improves SA-MP:

All graphics modes (eg. ENB) display graphics correctly (SAMPGraphicRestore)

Disable pause in Esc and when minimized

Game menu transparent

Removing unnecessary sections of the menu

Returned player shadows disabled in SA-MP

Ability to run multiple SAMP clients

In SA-MP appears when typing input language (Setting can be disabled in installation)

New interface dialogs SA-MP and the cursor (Setting can be disabled in installation)

Possibility of replacing timecyc

High Quality Lights Mod works in SA-MP

Exception handler crashlog show more information: asi plugins, cleo, sf plugins, enb or sobeit installed, library where crash happened and backtrace

File disablefpslimit.txt in game folder will disable sa-mp fps limit on every version of sa-mp

Removed several buttons in right click menu on executable icon

Deleted wind sound on connect

Player now dies instead of teleport when player falls under the ground, it's changed to decrease false positives teleport anticheat (to disable you need to create enablefallteleport.txt in game folder)

Deleted SAMP icons from Esc - Map - Map legend

Option - Esc - Display Setup - Subtitles - deleted in SAMP

Camera state V Key are saved, setting controller setup to default will reset camera V state

Interface will not disabled if you don't control player some time

SA-MP 0.3.7/DL samp.img:

Fixed bug you can't install mods to skin 163-166

Fixed bug skin 300-302 and some objects become bugged when you install mods

More FPS:

Game now support other monitor hz (100hz 144hz etc)

Optimization of physic engine. It will add 5-10% to FPS in cpu load place and 20% in big cpu load place near 200 players!

Optimization of coronas and coronas road reflection

Number of shadows from objects reduced to 12 to reduce the load on the graphics card

Optimization CPU of world shadows

Lowered particles count

Vehicle distance decreased to 50 on 1'st level effects setting

Decreased water wave distance on 1'st level effects setting

Keyboard input latency decreased by one frame

FILE_FLAG_NO_BUFFERING flag has been removed from IMG reading functions - speeding up streaming

Optimization of occlusions, more fps in some places

Fixed FPS issues:

Fixed game bug when you can't strafe with high FPS

Fixed speed of clouds and weather smoke on high fps

Fixed bug when bicycle stuck in the air on high fps

GTA bug speed of swim and hp blink with high fps

FPS speed break object speed bug

Screen glitches when break glass on high FPS

Weather flash lighting FPS speed bug

Low damage when you don't have oxygen on high FPS

Rotate parachute Speed FPS bug

Fixed bug Fire Extinguisher and Flamethrower effect don't work with high FPS

Fixed game bug different speed of attack spraycan on different FPS

Fixed slow world shadows update on low FPS

Fixed radar icon on air runway on high FPS

Fixed bad sound of wind, rain and swim on high FPS

Fixed start speed of helicopters on high FPS

Fixed firetruck and swat water attack on high FPS

Fixed Skimmer speed on water on high FPS

Fixed weapon fire, rocket, flash rocket and fire flash lighting FPS speed bug

Fixed bug there were many particle effects on high FPS

Fixed bug car quickly stops on high FPS

Fixed bug sniper rifle doens't work on high FPS

Fixed bug water creaters animation on high FPS

You can jump high on bike on high FPS

When player head move fast if head move enabled in SAMP on high FPS

Slow camera move in vehicle on high FPS

Flash sun effect speed on high FPS

Graphic:

Increase the range of drawing objects and transport

Increased quality mirrors

Improved font text on road signs

Enabled texture filtering numbers of cars in a single game

Texture filtering is turned on low settings

Radar textures support mipmaps

Low-quality shadows of transport and players on low settings removed

Water texture & aim cursor use anisotropic filtration and support mipmaps

Water texture from addon with mipmaps (models/particle4.txd)

Road Reflections Fix

Increased quality of shadows

Lights now get casted on vehicles and peds properly (up to 8 lights) (samp neon has more then 8 light at will not stack)

High Quality Light Mod and texture of tires on the road repacked using mipmaps

Increased range of display lighting lights

Removed low-quality transport of light shade

Increased display time traces of tires

Weapons and a jetpack now cast proper shadows

Muzzle flash looks better now

Fonts now support mipmaps

Fixed bad object loading in air

Increased distance of birds

Increased checkpoint draw distance

Deep water land and clouds texture uses mipmap, you need mipmaps in particle.txd

Quality cursors fronten_pc.txd crosshair and fronten1.txd arrow

Improves:

Autooptions on start

Faster launching

Standard game settings set correct and to maximum

Changing parameter settings Antialiasing is immediate

Disabled monitor select dialog (option)

Support for all monitor resolutions in a single game

Increased the number of frames in a single game on fps limit

If you change the painting in tuning vehicles no longer change the foreground color to white

Reduced loading time of objects and radar textures

The rear lights are switched off individually

Enhanced cursor approximation map in Esc

Anti-Aliasing option has been altered - instead of listing 1, 2, 3 options (which in fact are 2x/2x/4x MSAA), the game will now show proper MSAA values from 2x up to 16x (depending on max MSAA level supported by the graphics card)

SA-MP exception handler crashlog now works in singleplayer

2 additional mouse buttons (XMouse1 & XMouse2) now works in menu as Enter & Esc (option)

Icons and player cursor transparency near icons

Stunt text shows on monitor more time

Some car panels now swing after car's explosion (like they were meant to be but the code forcibly fixed them immediately after damaging)

When jetpack removed pickup appears further from the player and smaller in size

If you enter to vehicle while burning fire vehicle will not explode

Weather flash lighting is not so bright

The object's effects are no longer disabled on other object's angles

Fountain noise is reduced

Neon lighting can be combined on surrounding objects

If radio disabled, text [Radio off] will not display when you enter to vehicle

Deleted delay after Z on map

Decreased water sound

Multimonitor:

Added monitor number to video card list

When you use 2'nd monitor, resolution on 1'st monitor doesn't get bugged

When you select monitor it's autoselect maximum resolution

When you select resolution it's autoselect widescreen parameter

Game icon now shows in task bar, also dialog is updated

Audio plugin from incognito for SA-MP:

Fast connection

Volume depends on game volume

Optimization of files check

Fixed bug with only 10 connections

Fixed bug sometimes audio plugin doesn't start

Fixed connect if you write - and / in nick

Fixed lost packets

Fixed bug if you disable radio game start play emergency vehicle radio

Fixed bug volume of 3D sound depending on distance

Fixed bug Audio plugin was sleep when connecting to radio

Bugs fix:

GameExplorer disabled due problems at game start - game can start slowly or doesn't start, this also happens with some other games

SA will not longer turn off Aero effect in windows 7

Nonworking 16 bit resolutions removed on Windows 10

Removed brakes from the effects of dust

Stuck cursor in the upper left corner of the screen when you minimize the game

Bugs of textures in the interior after the minimize of the game

Hang mouse on some systems

Encreased memory use for correcting texture mapping of the world and transport

Increase the limit of lighting effects, explosions and projectiles

Flickers of textures

Error GTA when fire didn't do damage

Vertical mouse sensitivity when aiming

Black roads

Error GTA improper display color of water

Map control in ESC

Quality parameters and effects mode radar settings are switched to the left and right properly

Fixed vehicle tail light turning off when the camera is rotated to the side

No replacement 2 wheels at the 6-wheeled vehicle with tuning

Crosshair doesn't mess up weapon icon when on a jetpack anymore

Thomas the Tank Engine interior does not dissapear when viewed through the glass door panel

Toggling car lights on does not make windows invisible when viewed from inside anymore

Vehicle lights do not get dark after being being initially lit anymore

Vehicle components does not get bugged after it has been fixed anymore

Weapons are now visible when viewed through a vehicle window

Holding a weapon will not cause some objects to be incorrectly light anymore

Muzzle flash will now show up when firing the last bullet from the clip

Colliding with another car will now damage proper parts on both cars - previously, both cars got damaged the same way

Fixed sun lens flare effect not appearing with AMD/Intel graphics cards

Transparency on the edges in sniper scope

Height of the tire tracks

Vehicle headlights lags

Game cursor, moon, width of icons, markers, and player cursor on map has right width on HD resolutions

Added disable XBox panel on Win10

Fixed an issue introducing graphical artifacts from ped animations with high RAM usage - so called \"streaming memory bug\" (from Silent & The Hero)

Radio station off now saves to config, you don't need to turn the radio volume off

Fixed bug when you can die while crouching wall

Fixed bug when you can die if was get out from vehicle by new driver

IMGs bigger than 4GB are now handled properly

Quadruple Stunt Bonus now works correctly

Disabled the radio station changing when entering in a tuning garage

Parachute Animation Fix

Fixed non working mirror in some angles

Fixed bug antialising doesn't changed if you set default video parameters

Fixed setting to 5hp when you damaged on bike

Fixed game bug when oxygen instantly restored in vehicle

Game in window mode no more topmost

Now if your game will lagsleep game will not block mouse after Alt+Ctrl+Del

Fixed slow world shadows update on low FPS

Fixed game bug you can see through walls with rocket launcher

Descreased angle of doors to fix collision problems

Fixed game bug when pickups does not render on the edge of the screen

Fixed game bug when vehicle light doesn't render on the edge of the screen

Fixed game bug when procedural grass does not render on the edge of the screen

Game now uses 32 bit (24/8) ZBuffer on 16bit resolution, it fixes 16bit graphic glitches

Fixed LV police object bad render problem

Windows parameter swap mouse buttons now works

Fixed bug teleport after exit from Sweeper

Fixed game bug when mouse can move outsite monitor with several monitors

Idle camera don't work in menu and chat (for SAMP 0.3.7 and 0.3DL Idle camera is return)

Fixed game bug when checkpoints doesn't render on the edge of the screen

Objects and grass are rendered in right order, it fixes some of alpha bugs

Option - Esc - Display Setup - Advanced - Mip mapping - deleted, it doens't work

Texture anisotopy and mirrow quality changes immediately after effects quality change

Fixed game bug helicopter and airplane engine sound exist after engine stop

Crashfix:

Direct Play no longer needed on Windows 10

Game can run without sound/audiocard

Minimizing on Windows 10

Crash at long game and consumption of large memory game

Errors causing GTA game crashes at 0x004F02D3 and associated with sound

Errors causing GTA game crashes when transport don't support tuning 0x007F0BF7 0x007F120E

Crashes in interiors

Crash when installing mods on high distance

Crash in the fall Player

Crash Ctrl+Alt+Del

Crash 0x00571A00

0x004AB564 0x0061A5C5 0x0070FB39 with many players streamed

0x007C51A8

Run the game no longer freezing when locked gta3.img (happens when you install mods)

Crashes with established curves effects

A heap corruption in one place is now fixed

If the game freezes while load textures & models game unfreeze after several seconds

If game freezed game exit

Nonexistent Files crashes 0x004AA4C8 0x005DC425 0x004C4576 0x006F7524 0x0156329D

Game isn't responding if game tries to load txd that doesn't exist, if models\\coll\\peds.col or gxt is corrupted

If game tries to read nonexistent file .dat .ide .col .ipl and crash - crash dialog now shows this file

GTA bug caused crash at 0x00826360 when you use bugged timecyc.dat & popcycle.dat

Crash 0x0071A708 if you try print bad message on screen

GTA bug caused crash at 0x004D1750 & 0x005E5815

Half fixed crash 0x007F18CF

Half fixed crash 0x00749B7B

Addon restore some of lost files

Game bug crash if game try load nonexist sa-ufiles.dat

audio files damaged 0x004DFE92 0x004F0EBA 0x004F0E1C 0x004DFF90

0x006FE144 if texture roadsignfont2 doesn't exist

0x0053388E if game can't create 2D effect

0x005D5CA2 texture vehiclegrunge256 wrong format

Crash when entering advanced display options on 2'nd monitor if count of resolutions on 2'nd monitor greater then on 1'st

Bugs & crash if game try set non-existent resolution after maximize (possible via DSR)

0x005D9A9B Vehicle effects crash

0x005DD97C on start without plant1.txd

0x0070F9CA in interior with mirror

half fix 0x007ECABB RwStreamRead

0x004F1464 run nonexistent radio or radio on Steam version of the game

0x007F39FB read nonexistent txd

0x006FD525 nonexistent platecharset in vehicle.txd

0x004C87B6 nonexistent white in particle.txd

0x007F3825 delete nonexistent txd

0x005B6B2F bad carcols.dat

0x004F153A & 0x004D9880 if audio/config files doesn't exist

Instead of freeze if game try read nonexistent file in IDE game now exit with reason

0x004D46AE animation

0x00705D48 0x007F9533 0x007F7C82 0x007F777B when system go hibernate/sleep mode

0x007C91CC with skin mods

half fix 0x007324B6 with bad OnPlayerRequestSpawn

0x0049CD77

0x005D95CE

0x0074533E & 0x00745393 if game haven't enough memory when you save screenshot with camera

0x00523E6B caused by vehicles

0x0048C3A9 with bad animation

0x007FFF12 missing textures in some mods

0x00557CEA when you create object crane 1382

0x00746929 on start

0x004C53A6 with bad FrameNode name in DFF

0x00529967 crash if you create object near garage

Fixed SAMP bug caused gliches and crash on 0x0156AA19

0x00728365 without textures with some mods

0x006EB628 & 0x006EB670 without water textures waterclear256 и waterwake

0x004C8F24 when many vehicles in stream

0x0040F64C

Fixed an issue which would cause games to freeze if III/VC/SA were running at the same time

Fixes in other mods:

Fixes crashes in Normal Map (NormalMapFix.asi)

Rusyoke mod shell crash (ShellFix.asi)

Incompatible of Rusyoke outfit and SilentPatch

Crash when vehicle was recreated and cleo speedometer installed

Incompatible SAMPFUNCS with SilentPatch caused crash on start

Crash in 1'st version of Insanity Vegetation

0x00827F6E on start with bad ini with InterdaceEditor

0x0072CD14 on death with distance mods

III.VC.SA.LimitAdjuster.asi optimization

Setting IMFX bUseSAMP enables auto, there is no auto check for samp in IMFX

map.asi renames if you have not 0.3.7R1, bcz this mods crashes on other samp ver

Searchlights.asi renames if you have DL, bcz this mods crashes on this samp ver

Кратко: Множество улучшений и исправления сбоев и ошибок, которые не только связанны с SAMP, но и в самой игре, где много вещей, полезных для сингла.

Обратите внимание, что в моде есть различные исправления, которые также есть в других модах, таких как Mix Sets и SilentPatch, но в целом это не должно привести к сбоям в случае, если есть моды, которые делают те же вещи (но может привести к несовместимости с другими модами)

Мод также включает в себя другие моды, таких как SAMP Graphic Restore.

Примечание: Windows или антивирус может попытаться прекратить установку, но вы можете продолжать её, автор проверенный, создал много других модов, как патчи для модов Ryosuke839.

Автор: nonamenoname.

В установщик входит asi loader, bass.dll, hd мышь, и изменённый gta_sa.exe, необходимый для работы мода.

Если что-то из этого у вас уже есть, то установщик заменит старые файлы на файлы из мода.

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