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GTA Open San Andreas Beta 1.2 (fix)

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GTA San Andreas / Mods / Grands mods
Auteur:
Emsi_Gronson, OSA Team
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barberblock1_lae.dff, barrio1_lae.txd, barrio1_lae2.txd, blood-splat.dff, carls_faux.dff, carls_moms_kit1.dff, carlshou1_lae2.dff, cj_bs_light.dff, cj_ff_acc1.txd, cj_open_sign_2.dff, cjgaragedoor.dff, cjsaveg.dff, cluckinbell1_lae.dff, cluckinbell1_las2.dff, contachou1_lae2.txd, donut01_lawn.dff, dtbuil1_lan2.txd, dynamic.col, dynamic2.col, eastls1b_lae2.txd, furniture_lae2.txd, gangshops6_lae2.dff, ganton01_lae2.txd, ganton02_lae2.txd, gen_doorint02.dff, gen_int1.ide, gen_int1.ipl, gen_int2.ide, gen_int2.ipl, gen_int3.ide, gen_int3.ipl, gen_int4.ide, gen_int4.ipl, gen_int5.ide, gen_int5.ipl, gen_intb.ide, gen_intb.ipl, genintintbarbera.txd, ground5_las.txd, gta.dat, gta3.img, gta_int.img, gtasa.widescreenfix.asi, hubst4alpha.dff, hud.txd, idlewofuk06_lae.dff, idlewood3_lae.txd, idlewood6_lae.txd, iii.vc.sa.limitadjuster.asi, industry3_las2.txd, int_barbera07.dff, int_cont.ide, int_cont.ipl, int_la.ide, int_la.ipl, int_sf.ide, int_sf.ipl, int_veg.ide, int_veg.ipl, jeffers5a_lae.txd, ladtbuild2_lan2.dff, lae.ide, lae.ipl, lae2.ide, lae2.ipl, lae2_1.col, lae2_2.col, lae2_3.col, lae2_4.col, lae2_5.col, lae2_landhub04.dff, lae711block01.dff, lae_1.col, lae_2.col, lae_3.col, lae_4.col, lae_5.col, laejeffers02.dff, laepetrol1a.dff, laesmokecnthus.txd, laesmokeshse.dff, lahills.ide, lahills.ipl, lahills_1.col, lahills_2.col, lahills_3.col, lahills_4.col, lahills_5.col, lahills_6.col, lahills_safe1.txd, lan.ide, lan.ipl, lan2.ide, lan2.ipl, lan2_1.col, lan2_2.col, lan2_3.col, lan_1.col, lan_2.col, lan_3.col, las.ide, las.ipl, las2.ide, las2.ipl, las2_1.col, las2_2.col, las2_3.col, las2_4.col, las2jmscum12.dff, las_1.col, las_2.col, las_3.col, las_4.col, las_5.col, lasground_las2.txd, lashops6_las2.txd, lasraodnshops.txd, law.ide, law.ipl, law2.ide, law2.ipl, law2_1.col, law2_2.col, law2_3.col, law2_4.col, law_1.col, law_2.col, law_3.col, law_4.col, lawn.ide, lawn.ipl, lawn_1.col, lawn_2.col, lawn_3.col, lawn_4.col, lawnabv.txd, lawnshop1.dff, laxref.col, laxref.ide, laxrefdocks.col, ld_card.txd, ld_poke.txd, levelmap_1.col, levelxre.col, limit_adjuster_gta3vcsa.asi, liquorstore01_lae2.dff, loadscs.txd, main.scm, mcstraps_lae2.dff, melrose12_lawn.txd, models/txd, modloader.asi, multiobj.col, object.dat, osa.img, osa_ls1.ipl, osa_ls2.ipl, osa_ls3.ipl, osa_ls4.ipl, osa_ls5.ipl, osa_ls_savehouse.ipl, osac5.col, osac6.col, pedgrp.dat, peds.ide, popcycle.dat, procobj.col, propext.col, propext.ide, props.ide, props2.ide, quarrycrane.col, roadsbx_las2.dff, rodeo01_law2.t
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26 mars 2018
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  • 23 mars 2020
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  • 17 avril 2018
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Bêta 1 de GTA Open Andreas :

Je publie le mod GTA OSA, une version améliorée basée sur le repack des développeurs de l'équipe OSA.

GTA Open San Andreas a été entièrement retravaillé, tous les bâtiments créés par les développeurs sont maintenant remplis d'objets.

De plus, la collision et le pré-éclairage sont bien réglés, un grand merci à SergeDV.

Il y a environ 25 bâtiments et tous contiennent des objets, avec un pré-éclairage de nuit et de jour.

Malheureusement, la partie script est absente, mes compétences en scriptage laissent à désirer.

Il peut y avoir des bugs de collision avec de petits objets, je ne sais pas pourquoi, j'ai refait la collision des objets et ajouté. Ce cas est identique.

Je n'ai ni le temps ni la possibilité de continuer à travailler dessus.

Ceux qui ont des compétences en scriptage peuvent réaliser la partie script.

Les autres captures d'écran peuvent être vues ici https://vk.com/topic-88389046_37012124

Bêta 1.1 (fix):

  • Le problème de crash du jeu a été corrigé.

Installation :

  1. Déplacez le dossier data dans le dossier du jeu.
  2. Dans le dossier Models, déplacez l'archive Osa.img dans le dossier Models.
  3. Dans le dossier Models, il y a deux dossiers gta3.img et gtaint.img à remplacer dans les archives des dossiers correspondants.

Je ne recommande pas d'installer via le modloader, car je l'ai installé sur un jeu propre avec le modloader et il y avait un crash au milieu du chargement, bien que certains puissent y arriver, mais je conseille de procéder comme je l'ai décrit ci-dessus en 1.2.3.

Auteurs:

  • Maxandmov [Fondateur du projet/Scripteur]
  • Nellsen [Fondateur du projet/Mapper]
  • Andre500 [Scripteur/Chef de projet]
  • Camarov.Denis [Modélisateur]
  • Green_Goblin [Modélisateur] (RS Studios)
  • Chel555 [Scripteur/Modélisateur]
  • xXx2o1o aKa iTz_XG4M3R [Scripteur] (BH Team)
  • GoldFish aKa Gold777 [Scripteur]
  • SergeDV [Collisions]
  • Mystery95Rus [Design]
  • Emsi_Gronson[Modélisateur/Mapper/Scripteur]

Merci à tous ceux qui ont suivi les nouvelles!

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
GTA Open San Andreas Beta 1.2 (fix)

GTA Open Andreas beta 1 релиз:

Выкладываю мод GTA OSA, доработанную версию основываясь на репак разработчиков команды OSA Team.

GTA Open San Andreas доработана полностью, все здания, которые сделали разработчики теперь полны объектов.

Также коллизия и прелайт настроены хорошо, огромная благодарность SergeDV.

Зданий около 25 и во всех есть объекты, ночной и дневной прелайт.

Скриптовая часть к сожалению отсутствует, навык моего скриптинга оставляет ожидать лучшего.

Кое-где могут быть баги c коллизией мелких объектов, я хз с чем это связано, коллизию объектов я делал заново и добавлял. Этот случай идентичен.

Доделывать дальше у меня нет ни времени, ни возможности.

У кого есть навык в скриптинге, может реализовать скриптовую часть.

Остальные скриншоты можно посмотреть здесь https://vk.com/topic-88389046_37012124

Beta 1.1 (fix):

  • Исправлена проблема с вылетом игры.

Установка:

  1. Папку data перекинуть в папку с игрой.
  2. В папке Models архив Osa.img перекинуть в папку Models.
  3. В папке Models есть две папки gta3.img и gtaint.img заменить в архивах соответствующих папок.

Через модлоадер не советую устанавливать, так как я устанавливал на чистую игру с модлоадером и появлялся вылет при середины загрузки, хотя может у кого то и получится, но советую поступить как я описал выше в 1.2.3.

Авторы:

  • Maxandmov [Project founder/Scripter]
  • Nellsen [Project founder/Mapper]
  • Andre500 [Scripter/Project manager]
  • Camarov.Denis [Modeller]
  • Green_Goblin [Modeller] (RS Studios)
  • Chel555 [Scripter/Modeller]
  • xXx2o1o aKa iTz_XG4M3R [Scripter] (BH Team)
  • GoldFish aKa Gold777 [Scripter]
  • SergeDV [Collisions]
  • Mystery95Rus [Design]
  • Emsi_Gronson[Modeller/Mapper/Scripter]

Всем спасибо, кто следил за новостями!

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