Shader Dynamic Sky


















[RU]
Shader qui rend le ciel plus réaliste et beau.
Caractéristiques :
- Ne surcharge pas le serveur.
- Esthétiquement plaisant.
- Fonctionne sur n'importe quelle version de MTA.
- Possibilité de régler certains paramètres selon vos préférences.
- Fonctionne correctement de jour comme de nuit.
[EN]
Shader Dynamic Sky v2.17
Auteur : Ren712
Mise à jour 2.00 :
- Algorithme de phase de lune réécrit (utilise la précision accrue des flottants de MTA 1.4)
- Paramètres météorologiques réécrits
- Ajout d'un minuteur approprié pour la rotation du ciel
- Effet de shader à 3 passes écrit de zéro
- Ajout d'effets de normal mapping pour les nuages
- Effet de stratosphère à une hauteur définie
- Fonction exportée getDynamicSunVector ajoutée
Description :
Cette ressource ajoute un ciel dynamique pour votre MTA.
Les positions du soleil et de la lune dépendent du temps de jeu.
La phase actuelle de la lune (basée sur l'heure du serveur) est calculée
au démarrage de la ressource.
Le ciel nocturne est créé avec spacescape-0.3.
[RU]
Шейдер,меняющий небо на более реалистичное и красивое.
Особенности:
- Не нагружает сервер.
- Красиво выглядит.
- Работает на любой версии МТА.
- Возможность настраивать некоторые параметры на свой вкус.
- Корректно работает и в ночное и в дневное время.
[EN]
Shader Dynamic Sky v2.17
author: Ren712
Update 2.00:
-rewritten moon phase algorithm (uses MTA 1.4 increased precision of floating-points)
-rewritten weather settings
-added a proper timer for sky rotation
-3 pass shader effect written from scratch
-added cloud normal mapping effects
-stratosphere effect at defined height
-added getDynamicSunVector exported function
Description:
This resource adds a dynamic sky for your MTA.
The sun and moon positions depend on the ingame time.
Current (based on server time) moon phase is counted
on resource start.
The night sky created with spacescape-0.3.