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GTA San Andreas / Mods / Plugins ASI
Auteur:
The Hero
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Téléchargé:
Sanek61rus S'abonner Vous êtes abonné
Taille:
258.23 Ko
Fichiers dans l'archive:
Fichiers avec des extensions connues qui ont été trouvés dans l'archive.
cartweakingtable.dat, colorcycle.dat, neo.txd, skygfx.asi, skygfx.dll
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Téléchargé:
11 octobre 2017
Téléchargements:
11.8K
Nombre total de téléchargements: 11815
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  • 7 décembre 2023
    1506693279_skygfx_sa_3.zip
    Vérification des virus par Virustotal : le fichier est sûr (voir le rapport)
    Télécharger (0.25 MB)
  • 5 mai 2018
    v 3.7
    1525468889_1525427283_skygfx_sa_3.zip
    Mot de passe de l'archive : libertycity
    Vérification des virus par Virustotal : le fichier est sûr (voir le rapport)
    Télécharger (0.26 MB)
  • yadi.sk
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SkyGfx reproduit fidèlement le post-traitement graphique de la console PS2 sur la version PC de San Andreas.

Corrections apportées dans la version 3.7 :

  • Reflets Neo corrigés (fonctionnent pas très bien)
  • Ajout de reflets Leeds (LCS & VCS)

Installation, exigences, notes :

  • Utilisez Compact ou HOODLOOM exe.
  • ASI Loader requis (Cliquez pour télécharger)
  • Si vous avez besoin de reflets sur les voitures ou de gouttes de pluie, copiez le dossier "neo" dans le dossier racine de GTA SA
  • Si vous souhaitez utiliser le ColorCycle mobile, placez colorcycle.dat dans le dossier "data"
  • Placez skygfx.asi et les fichiers INI dans le dossier du jeu
  • SkyGfx chargera skygfx1-9.ini, s'ils ne sont pas trouvés, le plugin basculera sur skygfx.ini (F10 bascule entre eux par défaut, mais voir les paramètres INI)
  • SilentPatch requis
  • Le plugin peut être configuré via le fichier INI. Il contient également une description de nombreux paramètres
  • Étant donné que tous les véhicules PC ne fonctionnent pas parfaitement avec les reflets PS2 (trop forts), il est recommandé d'utiliser des véhicules PS2 (Cliquez pour télécharger)
  • Si vous utilisez SAMP, assurez-vous d'utiliser SAMPGraphicRestore.
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
SkyGFX 3.7 (+3.6)

SkyGfx в точности переносит консольный постпроцессинг графики PS2 на ПК версию San Andreas.

Было исправлено в версии 3.7:

  • Исправленные Neo-отражения (работает не очень хорошо)
  • Добавлены отражения Leeds (LCS & VCS)

Установка, требования, примечания:

  • Используйте Compact или HOODLOOM exe.
  • Необходим ASI Loader (Клик чтобы скачать)
  • Если вам нужны отражения на автомобилях или капли дождя, скопируйте папку "neo" в корневую папку GTA SA
  • Если вы хотите использовать мобильный ColorCycle, поместите colorcycle.dat в папку "data"
  • Поместите skygfx.asi и INI-файлы в папку с игрой
  • SkyGfx загрузит skygfx1-9.ini, если они не будут найдены, плагин скинет на skygfx.ini (F10 переключает между ними по умолчанию, но см. INI-настройки)
  • Необходим SilentPatch
  • Плагин можно настроить через INI-файл. Там же присутствует и описание многих настроек
  • Поскольку не весь ПК-транспорт работает отлично с PS2-отражениями (слишком сильные), рекомендуется использовать PS2-транспорт (Клик чтобы скачать)
  • Если вы используете SAMP, обязательно используйте SAMPGraphicRestore.
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