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GTA I RENDERWARE

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GTA San Andreas / Mods / Grands mods
Auteur:
ALEX GAMES COMPANY
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Taille:
1306.28 Mo
Téléchargé:
6 mars 2017
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  • 25 novembre 2023
    gta-i-renderware_1700893639_912341.rar
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Beaucoup ont joué à GTA I et l'ont apprécié. Cependant, le temps passe et le jeu a vieilli en 20 ans. Ce mod résout ce problème en transférant GTA I sur le moteur Renderware. D'où le nom du mod.

Grand Theft Auto est composé de niveaux dans chaque ville du jeu — à chaque niveau, le joueur doit accumuler un certain nombre de points, de plus, il dispose de cinq « vies »-essais.

Le nombre de points du joueur est représenté sous forme d'argent, que le joueur peut dépenser par exemple pour repeindre ses voitures et d'autres objectifs. Cependant, en dépensant de l'argent, le joueur perd proportionnellement des points accumulés, retardant ainsi le passage au niveau suivant.

Après avoir accumulé le nombre de points requis, le joueur doit visiter un endroit spécifique sur la carte, après quoi il passe au niveau suivant.

La principale caractéristique du jeu est que le joueur est libre de choisir : il peut voyager librement et faire tout ce qu'il veut. Le joueur peut visiter n'importe quel endroit de la ville, écraser des voitures et tuer des gens dans les rues, voler ou vendre des voitures de luxe. Cependant, pour passer un niveau, il faut accomplir un certain ensemble de missions.

Les missions du jeu offrent également une liberté d'action, car le joueur choisit généralement lui-même le chemin vers un point de destination fixe. Ce niveau de liberté est atypique pour la plupart des jeux d'action ; la liberté d'action, de mouvement et la diversité des possibilités sont devenues la marque de fabrique de la série Grand Theft Auto et en ont fait l'une des séries les plus connues et les plus vendues de l'histoire du jeu vidéo.

La police joue un rôle très important dans GTA, limitant les actions du joueur. Pour attirer l'attention de la police, il suffit au joueur de commettre quelques infractions : écraser un piéton, entrer en collision avec une voiture de police, commencer une fusillade dans la rue. De plus, le niveau d'attention peut passer de un à quatre, et les actions de la police envers le joueur deviennent de plus en plus agressives, allant jusqu'à appeler des forces spéciales. Parfois, le niveau d'attention de la police augmente en raison des conditions d'une mission donnée (par exemple, lors d'un braquage de banque).

L'objectif de la police est d'arrêter le joueur, mais si leur niveau d'attention est suffisamment élevé, le policier poursuivant peut tout à fait le tuer. Si le joueur est arrêté, il se retrouve finalement au poste de police — sans arme, armure et multiplicateur de points.

Il existe trois façons de se débarrasser de la police :

• Fuir la poursuite. Faire cela à un niveau d'attention élevé de la police est assez difficile.

• Trouver un « Insigne de police », qui ramènera le niveau d'attention à zéro.

• Aller dans un garage et repeindre la voiture

Le jeu propose un énorme nombre de voitures, allant des voitures de sport rapides aux camions lents. Chacune d'elles peut être volée par le protagoniste du jeu. Chaque voiture explose après un certain nombre de tirs d'armes ou après un tir de lance-grenades. Les camions supportent 40 tirs de pistolet, les voitures particulières — 15-20. Les voitures particulières explosent après plusieurs collisions avec un camion ou une limousine. Certaines voitures incluent également des missions supplémentaires et sont cachées dans toute la ville. Les villes disposent également d'une gare ferroviaire, permettant au joueur de se rendre rapidement à un point de la ville (version PC uniquement).

En plus des voitures, le joueur peut également se déplacer à moto, qui sont plus rapides et maniables. Les motos ont une meilleure capacité à passer (on peut y monter des escaliers) et il est impossible d'écraser des piétons avec. En cas de collision avec un autre véhicule, le joueur tombe de la moto. Plus tard, les motos ont commencé à apparaître dans les jeux de la série seulement à partir de Vice City.

Le jeu Grand Theft Auto a sept stations de radio, ainsi qu'une fréquence de police, que l'on peut entendre lorsque le personnage est dans une voiture, cependant, chaque véhicule ne peut recevoir qu'un nombre limité de ces stations.

Le thème principal du jeu est la composition musicale « Gangster Friday » — de Craig Connor, qui n'apparaît plus sur aucune station de radio du jeu. À l'exception de l'animateur de la radio, les titres des chansons sur les stations ne sont jamais mentionnés dans le jeu. Cependant, les bandes sonores sont listées dans l'annexe du jeu.

caractéristiques du mod-

une des villes a été complètement transférée

trafic créé (des voitures circulent)

voitures modifiées

armes modifiées

tir avec un minigun et d'autres armes lourdes à deux mains

vue de dessus (comme dans GTA I)

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
GTA I RENDERWARE

Многие играли в gta I и многим она понравилась. Но время не стоит на месте и игра за свои 20 лет устарела. Данный мод решает эту проблему перенося gta I на движок renderware. От сюда и название мода.

Grand Theft Auto состоит из уровней в каждом городе игры — на каждом уровне игроку необходимо набрать определённое количество очков, кроме того, ему даются пять «жизней»-попыток.

Количество очков игрока представлено в виде денег, которые игрок может потратить например, на перекраску своих автомобилей и другие цели. Однако, растрачивая деньги, игрок пропорционально теряет и заработанные очки, отдаляя, таким образом, переход на следующий уровень.

Набрав необходимое количество очков, игрок должен посетить определённое место на карте, после чего он переходит на следующий уровень.

Главная отличительная черта игры в том, что игрок свободен в выборе: он может свободно путешествовать и делать всё, что захочет. Игрок при желании может посетить любое место в городе, крушить машины и убивать людей на улицах, красть или продавать дорогие машины. Тем не менее, для прохождения уровня требуется выполнить определённый набор миссий.

В заданиях игры также присутствует свобода действий, так как обычно игрок сам выбирает дорогу к фиксированному пункту назначения. Такой уровень свободы нетипичен для большинства экшн-игр; свобода действия, перемещения и разнообразие возможностей стали визитной карточкой серии Grand Theft Auto и сделали её одной из самых известных и продаваемых серий в истории игровой индустрии.

Полиция занимает очень важное место в GTA, ограничивая игрока в его действиях. Чтобы попасть под внимание полиции, игроку достаточно совершить несколько правонарушений: задавить пешехода, столкнуться с машиной полиции, начать перестрелку на улице. Кроме того, уровень внимания может повышаться с единицы до четырёх, и действия полиции по отношению к игроку при этом будут всё более агрессивными, вплоть до вызова спецназа. Иногда уровень внимания полиции повышается из-за условий взятой миссии (например, во время ограбления банка).

Цель полиции — арестовать игрока, но, если уровень их внимания достаточно высок, то преследующий игрока полицейский вполне может и убить его. Если же игрока арестовывают, то он в конце концов оказывается у полицейского участка — без оружия, брони и множителя очков.

Избавиться от полиции можно тремя способами:

• Сбежать от погони. Сделать это на высоком уровне внимания полиции довольно сложно.

• Найти «Полицейский значок», который снизит уровень внимания до нуля.

• Заехать в автомастерскую и перекрасить машину

В игре представлено огромное количество машин, начиная с быстрых спортивных авто и заканчивая медленными грузовиками. Каждая из них может быть украдена протагонистом игры. Каждый автомобиль взрывается после определённого числа выстрелов из любого оружия или после одного выстрела из гранатомёта. Грузовики выдерживают 40 пистолетных выстрелов, легковушки — 15-20. Легковые автомобили взрываются после нескольких столкновений с грузовиком или лимузином. Некоторые автомобили также включают дополнительные миссии и спрятаны по всему городу. В городах также работает ж/д вокзал, который позволяет игроку быстро добраться до нужной точки города (только PC версия).

Кроме автомобилей, игрок также может передвигаться на мотоциклах, которые более быстрые и управляемые. Мотоциклы имеют лучшую проходимость (на них можно ехать по лестницам) и на них невозможно задавить пешеходов. При столкновении с другим транспортным средством игрок падает с мотоцикла. Позже мотоциклы начали появляться в играх серии только начиная с vice city.

Игра Grand Theft Auto имеет семь радиостанций, а также радиочастоту полиции, которые можно услышать, когда персонаж находится в автомобиле, тем не менее в каждом транспортном средстве можно получить только ограниченное количество этих радиостанций.

Главной темой игры является музыкальная композиция «Gangster Frіday» — Крейга Коннера, которая больше не появляется ни на одной радиостанции игры. За исключением ведущего радио, названия песен на радиостанциях никогда не упоминаются в игре. Тем не менее, саундтреки перечислены в приложении к игре.

особенности мода-

полностью перенесён один из городов

сделан трафик (ездят машинки)

изменены автомобили

изменено оружие

стрельба миниганом и прочего тяжёлого оружия из 2 рук

вид с верху (как в gta I)

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