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GTA 5 Remastered : Amélioré

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GTA 5 / Mods / Nouvelles textures
Auteur:
Larcius
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Téléchargé:
Adrian Shephard S'abonner Vous êtes abonné
Taille:
50.55 Mo
Téléchargé:
30 janvier 2025
Téléchargements:
221
Nombre total de téléchargements: 221
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  • 30 janvier 2025
    gta-v-ultimate_1738186735_190562.zip
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L'objectif principal de ce mod était d'améliorer considérablement les performances et d'assurer la stabilité.

Ceci est réalisé grâce aux modifications suivantes :

  • Textures et modèles LOD créés pour les objets de végétation.
  • En plus des modèles LOD, trois modèles SLOD1–SLOD3 ont été créés.
  • Valeurs réduites/recalculées pour les modèles LOD (en fonction de leur taille) afin de mieux correspondre aux autres entités.
  • Regroupement d'entités effectué pour obtenir des fragments de carte raisonnables (pour se débarrasser de certains fichiers ymap avec des étendues énormes).

Modifications visuelles :

  • Correction de quelques objets de végétation flottants.
  • Réflexions de la végétation activées (car les réflexions utilisent les modèles LOD et SLOD1–SLOD3).

Autres modifications :

  • Correction des collisions incorrectes en fournissant des modèles de collision statiques (avant, seules les collisions intégrées étaient utilisées, mais comme les collisions intégrées ignorent la mise à l'échelle, chaque arbre mis à l'échelle entraînait une collision incorrecte).
  • Fichier d'installation et de désinstallation OIV fourni.
  • Pack de ressources FiveM fourni pour une utilisation côté serveur.
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
GTA 5 Remastered: Enhanced

Основной целью этого мода было значительное увеличение производительности и обеспечение стабильности.

Это достигается следующими изменениями:

  • Созданы текстуры и модели для средне-дальнего обзора (модели LOD) для объектов растительности.
  • В дополнение к моделям обзора на средние и дальние расстояния (модели LOD) были созданы еще три модели обзора на дальние расстояния (модели SLOD1–SLOD3).
  • Уменьшены/пересчитаны значения для моделей дальнего обзора (в соответствии с их размером) для большего соответствия другим сущностям.
  • Выполнена кластеризация сущностей для получения разумных фрагментов карт (чтобы избавиться от некоторых файлов ymap с огромными экстентами).

Визуальные изменения:

  • Исправлены некоторые плавающие объекты растительности.
  • Включены отражения растительности (потому что для отражений используются модели LOD и SLOD1–SLOD3).

Другие изменения:

  • Исправлены неверные столкновения путем предоставления статических моделей столкновений (раньше использовались только встроенные столкновения, но поскольку встроенные столкновения игнорируют масштабирование, каждое масштабированное дерево приводило к неверному столкновению).
  • Предоставлен файл установки и удаления OIV.
  • Предоставлен пакет ресурсов FiveM для использования на стороне сервера.
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© 2008- LibertyCity
Créateur et développeur : Evgenii Sokolov
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