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Collisions Detector 1.2

  • Collisions Detector 1.2 / GTA 5
GTA 5 / Mods / Scripts
Auteur:
RusLanParty
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xam_xam S'abonner Vous êtes abonné
Taille:
3.17 Ko
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Fichiers avec des extensions connues qui ont été trouvés dans l'archive.
collisionsdetector.dll
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20 octobre 2022
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  • 20 octobre 2022
    collisions-detector-1-2_1666261883_743635.rar
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Collisions Detector 1.2 pour GTA 5.

Modifications dans la version 1.2 :

Ajout de la possibilité de basculer la détection de collision pour le joueur/piéton séparément.

Ce script détecte les collisions dans le monde et inflige des dégâts à tous les passagers du véhicule en fonction de la force de l’impact.

Les flics peuvent s’écraser et mourir pendant la poursuite.

Fonctionnalités :

  • Dommages au conducteur et aux passagers en cas de collision entre deux véhicules
  • Dommages au conducteur et aux passagers en cas de collision d’un véhicule avec quelque chose / chute de hauteur / retournement
  • Dommages au joueur et aux passagers en cas de collision avec quelque chose / chute de hauteur / retournement
  • Les dommages dépendent de la force de l’impact
  • La force d’impact est calculée en fonction de la différence de vitesse entre le moment de l’impact et après l’impact

Exigences :

  • ASI Loader
  • Script Hook V
  • Community Script Hook V .NET 3.1.0

Installation :

  • Décompressez les deux fichiers dans le dossier scripts.
  • Utilisez CollisionsDetector.ini pour configurer les multiplicateurs de dégâts

Amusez-vous bien !

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Collisions Detector 1.2

Collisions Detector 1.2 для GTA 5.

Изменения в 1.2:

Добавлена возможность переключать обнаружение коллизии для игрока/пешеходов отдельно.

Этот скрипт обнаруживает коллизию в мире и наносит повреждения в зависимости от силы удара всем пассажирам автомобиля.

Копы могут разбиться и погибнуть во время погони.

Особенности:

  • Повреждение водителя и пассажиров при столкновении двух транспортных средств
  • Повреждение водителя и пассажиров при столкновении транспорта с чем-либо/падении с высоты/переворачивании
  • Повреждение игрока и пассажиров при столкновении с чем-либо/падении с высоты/переворачивании
  • Повреждения зависят от силы удара
  • Сила удара рассчитывается по разнице скоростей между моментом удара и после удара

Требования:

  • ASI Loader
  • Script Hook V
  • Community Script Hook V .NET 3.1.0

Установка:

  • Распакуйте оба файла в папку scripts.
  • Используйте CollisionsDetector.ini для настройки множителей урона

Приятной игры!

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