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ENBSeries v0.163

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GTA 4 / Mods / Mods ENB
Auteur:
Boris Vorontsov
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Taille:
9.15 Mo
Fichiers dans l'archive:
Fichiers avec des extensions connues qui ont été trouvés dans l'archive.
coronas.wtd, d3d9.dll, d3dx9_1.dll, lights_occluders.wtd, skydome.wtd, stipple.wtd, timecyc.dat, timecyclemodifiers.dat, timecyclemodifiers2.dat, timecyclemodifiers3.dat, timecyclemodifiers4.dat, visualsettings.dat, water.wtd
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Téléchargé:
7 septembre 2013
Téléchargements:
1.6K
Nombre total de téléchargements: 1691
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  • 19 novembre 2023
    1378546180_enbseries-v0.zip
    Mot de passe de l'archive : libertycity
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    Télécharger (9.97 MB)
  • Contrôle de nombreux facteurs différents, tels que les réflexions, la lumière, le ciel, et plus encore, presque tout est sous le contrôle du joueur.
  • Anticrénelage par super-échantillonnage avec un contrôle des paramètres de manière à ce que la vitesse soit suffisamment élevée même sur des cartes graphiques de milieu de gamme.
  • Filtrage des ombres pour éliminer leur grain.
  • Réflexions personnalisables selon le Fresnel et le flou, séparément pour différents matériaux, carrosseries, jantes, pneus, parties chromées, et vitres.
  • Réfraction du verre des phares automobiles.
  • Mode de qualité supérieure des réflexions, éliminant les "carrés" sur la surface des voitures.
  • L'effet Bloom a été remplacé par un effet de bien meilleure qualité avec un phénomène de décalage du spectre bleu.
  • Effet SSAO (similaire à Crysis) et en plus SSIL (éclairage indirect) pour encore plus de beauté.
  • Effet d'éclairage du ciel, essentiellement une occlusion ambiante, imitant la propagation de la lumière du ciel sur tous les objets.
  • Shaders personnalisés pour le post-traitement de l'image.
  • Du sang avec réflexion.
  • Bump et éclairage pour le feuillage des arbres pour donner du volume.
  • Intensité de l'éclairage des fenêtres modifiable la nuit.
  • Paramètres de contrôle des sources de lumière extérieures et intérieures, des phares de voiture et des gyrophares, y compris l'éclairage indirect en espace écran.
  • Rayons dynamiques des sources de lumière, comme les phares ou les lampadaires.
  • Adaptation de la luminosité HDR contrôlée par les paramètres.
  • Paramètres généraux permettant de modifier l'éclairage solaire, les réflexions, le ciel, et plus encore.
  • Réglages pour corriger le ciel selon de nombreux facteurs.
  • Soleil modifié, son halo et calcul de la luminosité de l'air.
  • Lune que le joueur peut remplacer par une texture.
  • Nuages procéduraux dynamiques avec éclairage du soleil et de la lune.
  • Possibilité d'activer des shaders pour le mouvement des nuages en fonction du déplacement du joueur.

Modifications dans la version 0.163:

  • Ombres détaillées ajoutées;
  • Changement de l'SSAO.
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
ENBSeries v0.163
  • Контроль над множеством различных факторов, например отражения, свет, небо и прочее, практически все под контролем игрока.
  • Сглаживание (антиалиазинг) по принципу суперсэмплинга с контролем параметров таким образом, чтоб скорость была достаточно высока даже на видеокартах средней ценовой категории.
  • Фильтрация тени, чтоб устранить ее зернистость.
  • Настраиваемые отражения по френнелю и бликование, раздельно для разных материалов, кузова, дисков, резины, хромированных частей, стекол.
  • Преломление стекла у автомобильных фар.
  • Режим повышенного качества отражений, избавляющий от "квадратиков" на поверхности машин.
  • Bloom эффект заменен на существенно более качественный с феноменом сдвига синего спектра.
  • SSAO эффект (подобно Crysis) и к нему вдобавок SSIL (indirect lighting) для еще большей красоты.
  • Sky lighting эффект, по сути ambient occlusion, иммитирующий распространение света от неба на все объекты.
  • Пользовательские шейдеры для пост обработки изображения.
  • Кровь с отражением.
  • Бамп и освещение для листвы деревьев для придания объемности.
  • Измененяемая интенсивность свечения окон в ночное время.
  • Параметры контроля над уличными и внутренними источниками света, фарами автомобиля и мигалками, в том числе screen space indirect lighting.
  • Динамические лучи от источников света, например фар или уличных ламп.
  • Контроллируемая настройками адаптация яркости HDR.
  • Общие настройки, позволяющие изменять солнечное освещение, отражение, небо и прочее.
  • Настройки для коррекции неба по множеству факторов.
  • Измененное солнце, его ореол и обсчет свечения воздуха.
  • Луна, которую игрок может сам подменять текстурой.
  • Динамические процедурные облака с освещением от солнца и луны.
  • Возможность активировать шейдерами передвижение облаков в соответствии с перемещением игрока.

Изменения в версии 0.163:

  • Добавлены подробные тени;
  • Изменилось SSAO.
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