Correctifs de couleurs 2DFX Vice City NextGen +
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29 mars 20251.02dfx-vice-city-nextgen_1743233802_680171.zip
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11 avril 20252.02dfx-vice-city-nextgen_1744322099_145228.zip
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17 avril 20253.02dfx-vice-city-nextgen-color-patches_1744859652_564571.zip
Il s'agit du projet 2DFX V4.3 pour GTAIV 1.0.4.0, 1.0.7.0, 1.0.8.0
Auteur original du mod : ThirteenAG
Source 2DFX V4.3 : https://github.com/ThirteenAG/III.VC.SA.IV.Project2DFX/releases/tag/v0.0
Source 2DFX V4.3 : https://www.gtainside.com/en/gta4/mods/183482-project-2dfx-v4-3-for-iv/
Conversion Vice City NextGen : MrOort
Remerciements spéciaux à : XCLSIOR
MISE À JOUR : Ajout de plusieurs correctifs pour différentes lumières colorées selon la version de « Mini Project Lights » de DayL que vous utilisez.
-Couleurs par défaut
-Vert clair
-Orange
-Blanc
MISE À JOUR : Ajout de lumières manquantes pour le panneau d'affichage Sunshine Autos, « lhbillboard05xx ».
Ajout de lumières manquantes pour le panneau d'affichage Little Havana Rockstar, « lhroofst08 ».
La VERSION ALTERNATIVE + Feux de circulation est entièrement facultative. C'est ma tentative de nettoyer le mod et de rajouter les LOD des feux de circulation. Elles ne sont pas parfaites, mais elles correspondent aux emplacements appropriés sur la carte. Je suis presque sûr qu'elles sont boguées, car elles ont des LOD de distance moyenne codées en dur qui apparaissent sur le sol à la base des poteaux. Vous les avez probablement remarquées en approchant des feux de circulation dans une voiture, les lumières seront au sol pendant une seconde, puis se mettront en place.
SI VOUS UTILISEZ ZOLIKAPATCH : Si cela ne fonctionne pas, ouvrez ZolikaPatch.ini et remplacez « RemoveUselessChecks 1 to 0 »
J'ai copié les informations LOD du mod 2DFX « VCLodLights » pour la version originale de Vice City et je l'ai collée dans cette version pour GTAIV. J'ai également ajouté plusieurs centaines de lumières pour corriger tous les LOD manquants et inexacts.
ScriptHook et un chargeur ASI sont requis.
Installation :
Il suffit de copier les trois fichiers intitulés « IVLodLights » et de les coller dans le dossier racine du jeu. Remplacez tous les fichiers si ce mod est déjà installé.
This is Project 2DFX V4.3 for GTAIV 1.0.4.0, 1.0.7.0, 1.0.8.0
Original Mod Author: ThirteenAG
2DFX V4.3 source: https://github.com/ThirteenAG/III.VC.SA.IV.Project2DFX/releases/tag/v0.0
2DFX V4.3 source: https://www.gtainside.com/en/gta4/mods/183482-project-2dfx-v4-3-for-iv/
Vice City NextGen conversion: MrOort
Special Thanks to: XCLSIOR
UPDATE: Added several patches for different colored lights depending on which version of DayL's "Mini Project Lights" you use.
-Default Colors
-Light Green
-Orange
-White
UPDATE: Added missing lights for Sunshine Autos billboard, "lhbillboard05xx".
Added missing lights for Little Havana Rockstar billboard, "lhroofst08".
ALTERNATIVE VERSION + Traffic Lights is completely optional. It's my attempt at cleaning up the mod and adding the traffic light LODs back in. They're not perfect but they match the proper locations on the map. I'm pretty sure they're bugged because they have medium distance LODs hardcoded into them that appear on the ground at the base of the poles. You've probably noticed them while approaching traffic lights in a car, the lights will be on the ground for a second and then snap into place.
IF USING ZOLIKAPATCH: If it isn't working, open ZolikaPatch.ini and change "RemoveUselessChecks 1 to 0"
I copied the LOD information from the 2DFX mod "VCLodLights"for the original Vice City and pasted it into this version for GTAIV. As well as added several hundred more lights to fix all the missing and inaccurate LODs.
ScriptHook and an ASI Loader are required.
Installation:
Just copy the three files titled "IVLodLights" and paste it into the game root folder. Replace all files if you already have this mod installed.