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Textures HQ pour GTAIII

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GTA 3 / Mods / Nouvelles textures
Auteur:
Fireburns
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Colt1911 S'abonner Vous êtes abonné
Taille:
59.15 Mo
Téléchargé:
6 novembre 2013
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  • 3 février 2024
    hq-textures-for-gtaiii_1706912160_558031.zip
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Le mod met à jour les textures de GTA 3 avec des versions plus nettes et de meilleure qualité.

Nouveautés dans la version 1.5 :

-shod_disclaimer (512x512 au lieu de 128x128)

-dirtywhite (512x512 au lieu de 64x64)

-dirtywhitea (512x512 au lieu de 64x64)

-liftdoors_kb_256 (512x512 au lieu de 256x256)

-dirtpass.txd

Installation :

1. Créez un nouveau dossier n'importe où, allez dans votre dossier GTA3/models/, ouvrez le fichier txd.img avec IMG Tool 2 (pour plus de sécurité, faites une sauvegarde du fichier txd.img au préalable)

2. Exportez tous les fichiers de l'archive txd.img dans ce nouveau dossier que vous venez de créer.

3. Décompressez tous les fichiers .txd de l'archive du mod dans ce même nouveau dossier.

4. Ouvrez le fichier particle.txd avec TXD Workshop et remplacez walk_dont par celui de l'archive du mod.

5. Ouvrez le fichier generic.txd avec TXD Workshop et remplacez shad_peda et shad_car par les fichiers correspondants de l'archive du mod.

6. Remplacez le fichier generic.col existant dans le dossier du jeu (gtaIII\models\coll) par la version améliorée de RMWS.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
HQ textures for GTAIII

Мод обновляет текстуры GTA 3 на более четкие и качественные.

Новое в версии 1.5:

-shod_disclaimer (512x512 вместо 128x128)

-dirtywhite (512x512 вместо 64x64)

-dirtywhitea (512x512 вместо 64x64)

-liftdoors_kb_256 (512x512 вместо 256x256)

-dirtpass.txd

Инсталляция:

1. Создайте новую папку в любом месте, перейдите в свою папку GTA3/models/, откройте файл txd.img с помощью IMG Tool 2 (для безопасности, перед этим сделайте бекап файла txd.img)

2. Экспортируйте все файлы с архива txd.img в эту новую папку что вы только что создали.

3. Распакуйте все .txd файлы с архива мода в эту самую новую папку.

4. Откройте файл particle.txd с помощью TXD Workshop и замените walk_dont аналогичным из архива мода.

5. Откройте файл generic.txd с помощью TXD Workshop и замените shad_peda и shad_car аналогичными файлами из архива мода.

6. Замените существующий в папке игры файл generic.col (gtaIII\models\coll) на улучшенный от RMWS.

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