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GTA 3 Beta (pour re3)

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Auteur:
GTA3D
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Sheikhi1337 S'abonner Vous êtes abonné
Taille:
110.62 Mo
Téléchargé:
21 avril 2025
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  • 21 avril 2025
    gta-3-beta-for-re3_1745264404_643303.zip
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Il s'agit d'un mod en cours de développement pour RE : 3, un projet GTA III en ingénierie inverse. Il nécessite RE : 3 préinstallé pour être installé.

J'ai déjà publié une version mobile de ce mod, il est maintenant temps de passer à la version PC. Le HUD et le radar ont été repris de l'équipe GTA3D. Les voitures proviennent de différentes sources, d'autres modèles devraient être ajoutés à l'avenir. Malheureusement, je n'ai pas les noms des auteurs des modèles, mais j'ai rassemblé les fichiers individuels et les ai compilés dans gta3.img. Le fichier txd.img est également prêt à être utilisé.

De plus, j'ai préparé un HUD PS2 optionnel et d'autres fichiers extraits personnellement de l'image ISO. Pour installer, copiez simplement les fichiers du mod dans le dossier avec RE : 3 et acceptez de remplacer : tout ce dont vous avez besoin sera automatiquement remplacé.

Ce qui est inclus dans le mod :

  • Skins bêta de Claude, dont certains ont été créés manuellement par moi-même via un éditeur graphique. Un autre skin de la version PC est également disponible.
  • Véhicules bêta : voiture de police, fourgonnette Enforcer, taxi, bus, buggy, Infernus, Cheetah.
  • Le buggy apparaît désormais dans le trafic normal.
  • Timecyc de la version bêta avec une plage basse, donne un style visuel des premières captures d'écran du jeu. Les versions PC et PS2 standard sont également incluses (vous devez renommer le fichier dans le dossier de données).
  • Fichier ZIP distinct avec des ressources PS2 supplémentaires  : HUD, particules, etc.
  • HUD et radar bêta.

Plans :

Ajout de nouveaux véhicules et finalisation du contenu existant.

Profitez du jeu et d'un modding réussi !

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (EN)Afficher la traduction (FR)
GTA 3 Beta (for re3)

This is a mod in development for RE:3, a reverse-engineered GTA III project. It requires a pre-installed RE:3 to install.

I already released a mobile version of this mod, now it's time for PC. HUD and radar were taken from GTA3D team. Cars are from different sources, more models are planned to be added in the future. Unfortunately, I don't have the names of the authors of the models, but I have collected the individual files and compiled them into gta3.img. The txd.img file is also ready to use.

Additionally I prepared optional PS2-version HUD and other files extracted personally from the ISO-image. To install, just copy the mod files to the folder with RE:3 and agree to replace — everything you need will be overwritten automatically.

What's included in the mod:

  • Beta skins of Claude, some made by me manually through a graphics editor. An alternate skin from the PC version is also available.
  • Beta vehicles: police car, Enforcer van, taxi cab, bus, buggy, Infernus, Cheetah.
  • Buggy now appears in normal traffic.
  • Beta version timecyc with low range, gives a visual style of early screenshots of the game. Also included are the regular PC and PS2 versions (you need to rename the file in the data folder).
  • Separate ZIP-file with additional PS2 resources — HUD, particles, etc.
  • Beta HUD and radar.

Plans:

Adding new vehicles and finalizing existing content.

Enjoy the game and successful modding!

Autorisations et règles de distribution
L'auteur a répondu aux questions suivantes lors de la publication. En téléchargeant le fichier, vous vous engagez à respecter ces règles.
Est-il permis de recharger le fichier sur d'autres sites / plateformes / services ?
Non
Est-il permis de créer des mods payants en utilisant les développements, composants ou ressources présentés dans ce fichier ?
Dans aucune circonstance
Est-il permis de modifier ou de mettre à jour le fichier et de télécharger ses versions mises à jour séparément ?
Seulement après avoir obtenu l'autorisation de l'auteur
Est-il permis de convertir le fichier pour une utilisation dans d'autres jeux ?
Dans aucune circonstance
Est-il permis d'utiliser les développements, composants ou actifs présentés dans ce fichier pour créer vos propres fichiers ?
Seulement après avoir obtenu l'autorisation de l'auteur
Ce fichier utilise-t-il des travaux d'autres personnes, pour lesquels l'auteur a des autorisations, mais qui ne peuvent pas être diffusés sans le consentement de leurs auteurs ?
Non
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