SilentPatch v1.1 (Build 9)
-
1 novembre 2024silentpatch-v1-1-build-9_1730475069_103849.zip
SilentPatch (Build 9)
SilentPatch est l'un des meilleurs mods pour GTA au monde. Le but du mod est de se débarrasser des bugs originaux du jeu, ce que Rockstar n'a pas fait. C'est un mod indispensable que vous ne pouvez pas manquer dans votre jeu. Il corrige des bugs dont vous n'étiez même pas au courant, des corrections de plantages, des améliorations de la performance et du FPS aux corrections qui vous permettent d'installer plus de mods sans bugs dans le jeu.
Corrections sélectionnées :
- Les corrections marquées d'un peuvent être configurées/activées via un fichier INI. Ces options sont activées par défaut, sauf indication contraire ;
Problèmes de compatibilité, plantages, blocages de progression :
- Le bug des Purple Nines a été corrigé ;
- La souris ne sortira plus des dimensions de la fenêtre de jeu, ce qui permettra de jouer au jeu sur plusieurs moniteurs sans problème ;
- Limiteur de trame plus précis, réduisant légèrement le décalage lorsque vous jouez avec le limiteur de trame activé ;
- Le jeu fonctionne désormais un peu mieux avec des FPS élevés. Il ne se bloque plus lors des fondus, bien qu'il ait toujours des problèmes avec la physique des voitures, la gravité et les sons. Il est donc toujours recommandé de jouer avec le limiteur de trame activé ;
- Le jeu ne demandera plus le CD lorsqu'il copiera tous les fichiers audio sur le disque ;
- Suppression de la dépendance à DirectPlay - cela devrait améliorer la compatibilité avec Windows 8 et les versions ultérieures ;
- L'erreur « Impossible de trouver suffisamment de mémoire vidéo disponible » qui se produit sur certains ordinateurs a été corrigée ;
- Le chemin du répertoire des fichiers utilisateur est désormais obtenu via un appel API dédié au lieu d'une entrée de registre obsolète, ce qui rend les jeux plus pérennes ;
- Correction d'un bug qui faisait planter les jeux si III/VC/SA étaient lancés simultanément ;
- Correction d'un crash après avoir joué un court moment sans carte son.
Toutes les corrections non critiques restantes :
- Dans la version 1.0, le code de triche pour l'armure est maintenant TORTOISE ;
- Dans la version 1.0, le code de triche BOOOOORINGfonctionne désormais correctement ;
- Dans la version 1.0, le menu Statistiques a désormais la bonne police de caractères ;
- La sensibilité de la souris est désormais enregistrée correctement - comme dans les versions 1.1 et Steam ;
- Les couronnes de phares sont désormais affichées correctement (comme dans les versions Steam pour PS2, XBOX et PC) ;
- Le Rhino créé avec un code de triche ne reste plus sur la carte pour toujours ;
- La Blista peut maintenant être soulevée par la grue à benne basculante pour le broyage des voitures, mais pas le Coach ;
- Tirer avec le M16 en vue à la première personne incrémente désormais correctement le compteur du nombre de balles tirées (afin que le ratio de précision ne puisse pas dépasser 100 %) ;
- Les reflets sur les routes mouillées s'affichent à nouveau correctement (comme c'est le cas avec le correctif de reflets routiers) ;
- Restauration de la lueur de la lumière lors de la prise d'armes/santé/armure, de pots-de-vin, de paquets cachés et de ramassage d'argent - elle n'était affichée que sur PS2 en raison d'un bug dans toutes les versions PC ;
- Le jeu ne créera plus plus de 32 flashs à la fois - bien que cela ne se soit jamais produit dans le jeu sans mods, cela pourrait se produire à cause d'exploits et potentiellement corrompre la sauvegarde ;
- Alt+ F4fonctionne désormais correctement ;
- Certains panneaux de voiture se détachent maintenant après qu'une voiture a explosé (comme c'était censé être le cas, mais le code les fixait de force juste après qu'ils aient été endommagés) ;
- Les constantes de conversion des unités métriques en impériales ont été remplacées par des constantes plus précises ;
- Amélioration de la recherche de chemin pour les voitures qui poursuivent le joueur (cela peut notamment rendre « Bait » beaucoup plus jouable) ;
- Les bombes dans les voitures stockées dans les garages sont désormais sauvegardées correctement ;
- Les compteurs de générateurs de voitures fonctionnent désormais correctement pour les générateurs avec un nombre fixe d'apparitions ;
- Le délai d'entrée du clavier est réduit d'une image ;
- Correction du rendu des lignes de couronne sur les cartes vidéo tierces ;
- Correction du son de la sirène secondaire de la voiture du FBI ;
- Augmentation de la boîte englobante de l'hélicoptère Catalina et de l'hélicoptère de la police pour éviter qu'ils ne soient coupés sur les bords de l'écran ;
- Correction des grues et des fenêtres de nuit qui disparaissaient lorsqu'on les regardait de près ;
- Correction d'un bug qui faisait apparaître des taxis sans phares dans la circulation ;
- Toutes les ombres de texte sont désormais correctement mises à l'échelle en fonction de la résolution ;
- Les textes liés au garage et au saccage sont désormais correctement mis à l'échelle en fonction de la résolution ;
- Le tracé (destination) est désormais mis à l'échelle correctement en fonction de la résolution ;
- La position horizontale du radar et la texture de son disque sont désormais correctement mises à l'échelle en fonction de la résolution, ce qui corrige les problèmes de teinte aux hautes résolutions ;
- Les crédits sont désormais correctement mis à l'échelle en fonction de la résolution et ne se terminent plus par un écran vide à la toute fin ;
- Le titre de la mission et le texte « Mission réussie » restent désormais à l'écran pendant la même durée, quelle que soit la résolution de l'écran ;
- FILE_FLAG_NO_BUFFERING le drapeau a été supprimé des fonctions de lecture IMG - diffusion en continu plus rapide ;
- Les repeintures gratuites ne se transféreront plus à une nouvelle partie ;
- Correction des compteurs de dispatch des ambulances et des camions de pompiers - ils sont maintenant réinitialisés dans une nouvelle partie ;
- Les compteurs sont maintenant réinitialisés dans une nouvelle partie ;
- Les voitures peuvent désormais tourner à droite depuis les routes à sens unique (fourni par Nick007J ) ;
- Le filtrage bilinéaire est désormais appliqué au skin du joueur ;
- La probabilité que les véhicules allument leurs phares a été ajustée pour correspondre à la version PS2, y compris une faible probabilité qu'ils ne les allument jamais ;
- Correction d'un bug qui faisait exploser les véhicules deux fois si un conducteur quittait la voiture avant qu'elle n'explose ;
- L'aléatoire du script est maintenant de 16 bits au lieu de 15. Cela corrige les chemins de points de contrôle dans « Bling-bling Scramble » et les itinéraires d'ambulance dans « Plaster Blaster » ayant des variations qui n'étaient pas disponibles auparavant sur PC ;
- Les chaînes lues par CPlane::LoadPath et CTrain::ReadAndInterpretTrackFile sont maintenant terminées par un caractère nul, ce qui corrige les problèmes avec les chemins des avions/trains dans des conditions spécifiques dans un jeu moddé ;
- Le mappage d'environnement est désormais appliqué à plus d'éléments de véhicule. Cela donne au Stinger un toit métallique réfléchissant ;
- Les piétons qui tentent d'éviter une voiture qui approche plongent désormais correctement sur le côté au lieu de sauter vers la menace ;
- Les conducteurs se comportent désormais correctement lorsqu'on leur tire dessus. Dans les versions PC, ils s'enfuyaient toujours, mais maintenant ils peuvent aussi ne rien faire, comme dans la version PS2. De plus, un troisième comportement, auparavant indisponible, où les conducteurs abandonnent la voiture et s'enfuient à pied, fonctionne désormais correctement ;
- La direction du clavier du Dodo est maintenant active lorsque la triche All Cars Fly est activée ;
- Les éléments temporaires (par exemple, l'argent) sont désormais correctement supprimés s'il y en a trop, ce qui corrige une éventuelle fuite d'objets ;
- Les reflets des voitures s'affichent désormais correctement dans la version Steam (correctif des couleurs des voitures Steam intégré par Sergeanur ) ;
- Fait que Claude soit assis lorsqu'il conduit un Speeder, comme SitInBoat Fire_Head . Ce changement s'applique également au Skimmer si III Aircraft est installé ;
- Tous les FBI Kurumas apparaissent désormais en gris foncé avec des pare-chocs non peints, au lieu d'être noirs ;
- Les membres séparés ont désormais des LOD qui fonctionnent correctement, au lieu de dessiner simultanément les modèles normaux et à faible polygone ;
- Les paramètres de faible luminosité sont désormais chargés et enregistrés correctement, au lieu de revenir à des valeurs trop lumineuses ;
- Restauration de la prise en charge du mannequin, ce qui permet aux feux de freinage et aux feux de recul de fonctionner comme dans la version PS2, au lieu d'être toujours placés au même endroit que les feux arrière ;
- Correction du placement de la couronne de la sirène dans le camion de pompiers, l'ambulance et la voiture de police ;
- Correction du placement de la couronne des phares du taxi ;
- Correction du placement du projecteur de l'hélicoptère de la police.
Tous les changements qui ne corrigent pas directement les bugs du jeu :
- Si le fichier de paramètres est manquant, le jeu utilisera désormais la résolution du bureau par défaut au lieu de 640x480x16 ;
- Toute la censure des versions allemande et française du jeu a été supprimée ;
- Le jeu sélectionne désormais les unités métriques/impériales en fonction des paramètres régionaux du système ;
- Les titres de mission glissants et les textes de mission de la version bêta de GTA III peuvent désormais être réactivés (désactivés par défaut).
SilentPatch (Build 9)
SilentPatch — один из лучших модов для GTA в мире. Цель мода — избавиться от исходных ошибок игры, чего Rockstar не сделал Это незаменимый мод, который вы не можете пропустить в своей игре. Исправлены ошибки, о которых вы даже не подозревали, от исправлений сбоев, улучшения производительности и FPS до исправлений, которые позволяют вам устанавливать больше модов без багов в игре.
Избранные исправления:
- Исправления, отмеченные знакомможно настроить/переключить через INI-файл. Эти параметры включены по умолчанию, если не указано иное;
Проблемы совместимости, сбои, блокировщики прогресса:
- Ошибка Purple Nines была исправлена;
- Мышь больше не будет выходить за пределы размеров игрового окна, что позволит без проблем играть в игру на нескольких мониторах;
- Более точный ограничитель кадров, немного уменьшающий задержку при игре с включенным ограничителем кадров;
- Игра теперь работает немного лучше на высоких FPS. Она больше не зависает при затухании, хотя у нее все еще есть проблемы с физикой автомобилей, гравитацией и звуками. Поэтому все еще рекомендуется играть с включенным Frame Limiter;
- Игра больше не будет запрашивать CD-диск при копировании всех аудиофайлов на диск;
- Удалена зависимость от DirectPlay — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и более поздними версиями;
- «Невозможно найти достаточно доступной видеопамяти» ошибка, возникающая на некоторых компьютерах, была устранена;
- Путь к каталогу пользовательских файлов теперь получается с помощью специального вызова API, а не устаревшей записи реестра, что делает игры более перспективными в будущем;
- Исправлена ошибка, из-за которой игры зависали, если одновременно запускались III/VC/SA;
- Исправлен сбой после непродолжительной игры без звуковой карты.
Все оставшиеся некритические исправления:
- В версии 1.0 чит на броню теперь TORTOISE;
- В версии 1.0 BOOOOORINGчит теперь работает корректно;
- В версии 1.0 меню «Статистика» теперь имеет правильный шрифт;
- Чувствительность мыши теперь сохраняется корректно — как в версиях 1.1 и Steam;
- Короны фар теперь отображаются правильно (как в версиях Steam для PS2, XBOX и ПК);
- Носорог, созданный с помощью чит-кода, больше не остается на карте навсегда;
- Blista теперь можно поднять с помощью крана-манипулятора для дробления автомобилей, но Coach он поднять не может;
- Стрельба из M16 в режиме от первого лица теперь корректно увеличивает показатель количества выпущенных пуль (поэтому показатель точности не может превысить 100%);
- Отражения на мокрой дороге снова отображаются правильно (как и при использовании исправления отражений на дороге);
- Восстановлено свечение света при подборе оружия/здоровья/брони, взяток, скрытых посылок и подборе денег — оно отображалось только на PS2 из-за ошибки во всех версиях для ПК;
- Теперь игра не будет создавать более 32 вспышек одновременно — хотя этого никогда не случалось в игре без модов, это могло произойти из-за эксплойтов и потенциально повредить сохранение;
- Alt+ F4теперь работает правильно;
- Некоторые панели автомобиля теперь отсоединяются после взрыва автомобиля (как и должно было быть, но код принудительно фиксировал их сразу после повреждения);
- Константы преобразования метрических единиц в имперские были заменены более точными;
- Улучшен поиск пути для машин, преследующих игрока (в частности, это может привести к тому, что «Приманка» станет гораздо более играбельной);
- Бомбы в автомобилях, хранящихся в гаражах, теперь сохраняются корректно;
- Счетчики генераторов автомобилей теперь работают корректно для генераторов с фиксированным количеством появлений;
- Задержка ввода с клавиатуры уменьшилась на один кадр;
- Исправлен рендеринг линий короны на видеокартах сторонних производителей;
- Исправлен звук вторичной сирены автомобиля ФБР;
- Увеличена ограничивающая рамка вертолета Каталины и полицейского вертолета, чтобы они не обрезались по краям экрана;
- Исправлены краны и ночные окна, исчезавшие при просмотре вблизи;
- Исправлена ошибка, из-за которой в пробках появлялись такси без фар;
- Все тени текста теперь правильно масштабируются в соответствии с разрешением;
- Тексты, связанные с гаражом и буйством, теперь правильно масштабируются в соответствии с разрешением;
- Трассировка (пункт назначения) теперь масштабируется правильно в соответствии с разрешением;
- Горизонтальное положение радара и текстура его диска теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением, что устраняет проблемы с цветопередачей при высоких разрешениях;
- Титры теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением и больше не заканчиваются пустым экраном в самом конце;
- Название миссии и текст «Миссия выполнена» теперь остаются на экране в течение одинакового времени, независимо от разрешения экрана;
- FILE_FLAG_NO_BUFFERINGфлаг был удален из функций чтения IMG — ускорение потоковой передачи;
- Бесплатные перекраски теперь не будут распространяться на новую игру;
- Исправлены таймеры отправки машин скорой помощи и пожарных — теперь они сбрасываются в новой игре;
- Теперь таймеры сбрасываются в новой игре;
- Автомобили теперь могут поворачивать направо с дорог с односторонним движением (предоставлено Nick007J );
- К скину игрока теперь применяется билинейная фильтрация;
- Вероятность включения фар у транспортных средств скорректирована в соответствии с версией для PS2, включая низкую вероятность того, что они никогда их не включат;
- Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства взрывались дважды, если водитель покидал машину до взрыва;
- Случайность скрипта теперь 16 бит вместо 15. Это исправляет пути контрольных точек в «Bling-bling Scramble» и маршруты скорой помощи в «Plaster Blaster», имеющие вариации, ранее недоступные на ПК;
- Строки считываются CPlane::LoadPathи CTrain::ReadAndInterpretTrackFileтеперь заканчиваются нулем, что устраняет проблемы с траекториями самолетов/поездов при определенных условиях в модифицированной игре;
- Картографирование окружения теперь применяется к дополнительным элементам транспортного средства. Это дает Stinger отражающую металлическую крышу;
- Пешеходы, пытающиеся уклониться от приближающегося автомобиля, теперь правильно ныряют в сторону, а не прыгают в сторону угрозы;
- Водители теперь ведут себя правильно, когда в них стреляют. В версиях для ПК они всегда уезжали, но теперь они также не могут ничего делать, как в версии для PS2. Кроме того, третье, ранее недоступное поведение, когда водители бросают машину и убегают пешком, теперь работает правильно;
- Управление клавиатурой Dodo теперь активно при включенном чите All Cars Fly;
- Временные предметы (например, деньги) теперь правильно убираются, если их слишком много, что устраняет возможную утечку объектов;
- Отражения автомобилей теперь отображаются правильно в версии Steam (интегрировано исправление цветов автомобилей Steam от Sergeanur );
- Сделал Клода сидящим при езде в Speeder, как и SitInBoat Fire_Head . Это изменение также применимо к Skimmer, если установлен III Aircraft;
- Все FBI Kurumas теперь появляются в темно-сером цвете с неокрашенными бамперами, а не в черном;
- Отделенные конечности теперь имеют правильно работающие LOD, вместо одновременной отрисовки обычных и низкодетализированных моделей;
- Параметры низкой яркости теперь загружаются и сохраняются правильно, вместо возврата к слишком ярким значениям;
- Восстановлена поддержка манекена, что позволяет стоп-сигналам и фонарям заднего хода работать так же, как в версии для PS2, а не всегда размещаться в одном месте с задними фонарями;
- Исправлено размещение короны сирены в пожарной машине, скорой помощи и страже порядка;
- Исправлено размещение короны фар такси;
- Исправлено расположение прожектора полицейского вертолета.
Любые изменения, которые не устраняют непосредственно ошибки игры:
- Если файл настроек отсутствует, игра теперь будет использовать разрешение рабочего стола по умолчанию вместо 640x480x16;
- Вся цензура из немецкой и французской версий игры была удалена;
- Игра теперь выбирает метрические/имперские единицы измерения на основе настроек локали системы;
- Скользящие заголовки миссий и тексты заданий из бета-версии GTA III теперь можно включить снова (по умолчанию отключены).
Fichiers recommandés

Taxi Mod v1.1

Updated Classic Uncover - Liberty City (Build 29)

Chansons coupées HEAD Radio V1.1

Liberty City Classic Base (Build 1B)

HUD de la сборки SAM THE ЖТА

GTA: Frosted Winter - ReHAMSTERed (2024)

Collection d'armes «Condition Zero»

