







re3 (Reverse Engineered Grand Theft Auto III)









































-
21 décembre 2023re3-reverse-engineered-grand-theft-auto_1703154341_545846.zipMot de passe de l'archive : libertycity
-
www.mediafire.comTélécharger
-
disk.yandex.ruTélécharger
re3 est un projet visant à obtenir le code source de Grand Theft Auto III et à corriger ses erreurs. Le moteur du jeu a été compilé pour Windows, MacOS et GNU/Linux, avec des ports non officiels pour Nintendo Switch, Playstation Vita et Nintendo Wii U.
Le projet de restauration du code a été lancé en 2018 afin de corriger certaines erreurs, d'étendre les possibilités pour les développeurs de mods et de mener des expériences sur l'étude et le remplacement des algorithmes de simulation des processus physiques. Pour le rendu, en plus du moteur graphique original RenderWare (D3D8), il est possible d'utiliser le moteur librw, qui prend en charge la sortie via D3D9, OpenGL 2.1+ et OpenGL ES 2.0+. Pour la sortie audio, MSS ou OpenAL peuvent être utilisés. Le code est fourni sans licence indiquée, avec une note limitant son utilisation à des fins éducatives, de documentation et de création de mods.
Outre la correction des erreurs et l'adaptation aux nouvelles plateformes, cette version propose des outils supplémentaires de débogage, une caméra rotative, la prise en charge de XInput, une extension du support des périphériques, la prise en charge de la sortie mise à l'échelle sur les écrans larges, ainsi qu'une carte et des options supplémentaires dans le menu.
Le dépôt du projet sur GitHub : GTAmodding/re3
re3 — проект, целью которого является получение исходного кода Grand Theft Auto III и исправление его ошибок. Движок игры был скомпилирован под Windows, MacOS и GNU/Linux, а также вышли неофициальные порты под Nintendo Switch, Playstation Vita и Nintendo Wii U.
Проект по восстановлению кода был запущен в 2018 году с целью исправления некоторых ошибок, расширения возможностей для разработчиков модов и проведения экспериментов по изучению и замене алгоритмов симуляции физических процессов. Для отрисовки помимо оригинального графического движка RenderWare (D3D8) предоставлена возможность использования движка librw, который поддерживает вывод через D3D9, OpenGL 2.1+ и OpenGL ES 2.0+. Для вывода звука может использоваться MSS или OpenAL. Код поставляется без указания лицензии с примечанием, ограничивающим использование образовательными целями, документированием и созданием модов.
Кроме исправления ошибок и адаптации для работы на новых платформах в предложенной редакции добавлены дополнительные инструменты для отладки, реализована поворачивающаяся камера, добавлена поддержка XInput, расширена поддержка периферийных устройств, обеспечена поддержка масштабированного вывода на широкоформатные экраны, в меню добавлена карта и дополнительные опции.
Репозиторий проекта на GitHub: GTAmodding/re3