Интерьер бистро Марко






















Возможность исследовать интерьер бистро Марко
где состоялся последний ужин Майка Липса.
Есть выход во двор, посетители, музыка из SA, и дополнительный туалет.
Дизайн интерьера обновлен под 2001 год (9 лет после SA)
Примечание:
Ранее использовался в "Городе снега", а конвертирован в 2009 году.
Требования:
Версия игры - любая ПК версия.
Уметь устанавливать моды.
1)Добавьте и замените нужные папки (data) в папке с игрой
2)
Откройте блокнот и файл data\\gta3.dat и добавьте под последними похожими строками эти:
IDE DATA\\MAPS\\Markosbistro.ide
COLFILE 1 DATA\\MAPS\\Markosbistro.col
IPL DATA\\MAPS\\Markosbistro.ipl
3)Добавьте и замените файлы из папки img в txd.img (или .img для модов)
с помощью имг редакторов (img factory v1.2, IMG Tool v1.3)
4)
установка звуков с помощью любой программы по замене звуков.
Замените звук 415, при замене измените параметр 158 на 917504
Возможность бродить внутри интерьера бистро Марка
где был последний ужин Майка Липса.
Имеется выход во двор, посетители, у музыка из SA, и доп.туалет.
Дизайн интерьера переработан под 2001г(9 лет после SA)
Примечание:
Ранее использовался в \"Городе снега\", а сконвертирован в 2009.
Требования:
Версия игры - любая ПК версия.
Уметь устанавливать моды.
1)Добавьте и замените нужные папки(data) в папку с игрой
2)
Откройте блокнотом файл data\\gta3.dat и добавьте под последними похожими строками эти:
IDE DATA\\MAPS\\Markosbistro.ide
COLFILE 1 DATA\\MAPS\\Markosbistro.col
IPL DATA\\MAPS\\Markosbistro.ipl
3)Добавьте и замените файлы из папки img в txd.img(или .img для модов)
с помощью имг редакторов(img factory v1.2, IMG Tool v1.3)
4)
установка звуков с помощью любой проги по замене звуков.
Замените звук 415, при замене измените параметр 158 на 917504