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Avion de passagers de NFS Underground 2

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GTA 3 / Véhicules / Avions et hélicoptères
Auteur:
Liimert, EA Black Box
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Téléchargé:
Liimert S'abonner Vous êtes abonné
Taille:
830.61 Ko
Fichiers dans l'archive:
Fichiers avec des extensions connues qui ont été trouvés dans l'archive.
air_vlo.dff, air_vlo.txd, airtrain.col, airtrain.dff, airtrain.txd, airtrain_explode.asi, airtrain_static.col, airtrain_static.dff, chopper.col, default.dat, default.ide, escape.col, gta3.dat, gta3.img, iiicollisionfix.asi, landsw.ide, landsw_planes.ipl, subroads.col, vehicles.col
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Téléchargé:
14 avril 2018
Téléchargements:
576
Nombre total de téléchargements: 576
Téléchargements uniques: 153
10 / 10
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  • 11 décembre 2023
    1523722255_nfs-04-airplane-gta-iii.zip
    Mot de passe de l'archive : libertycity
    Vérification des virus par Virustotal : le fichier est sûr (voir le rapport)
    Télécharger (0.86 MB)

Bonjour à tous, amis, j'ai décidé de sortir une nouvelle version de mon ancien mod. Quel est le but? Il transporte le modèle d'un grand avion de passagers du jeu de course NFS Underground 2. Dans ce jeu, cet avion vole comme l'Airtrain dans GTA III, suivant une trajectoire dans le ciel au-dessus de la ville et atterrissant périodiquement sur la piste. Il est une unité de transport non contrôlable et, de plus, n'a pas de tangibilité. Une ressemblance étonnante, n'est-ce pas?

Pour cette raison, j'ai décidé de transférer son modèle dans GTA 3.

Pour les joueurs de NFS-UG2 qui s'intéressaient à ce transport, mon mod sera très utile.

Maintenant, le grand et reconnaissable avion avec l'inscription "NFS-04", des bandes rouges et de gros moteurs pourra être vu dans le ciel au-dessus de Liberty City et à l'aéroport "Francis".

Ne perdons pas de temps et allons à l'essentiel:

  • Le modèle est converti tel qu'il apparaît dans NFS;
  • Interagit assez bien avec l'atmosphère du jeu;
  • Adaptation à toutes les fonctions de l'Airtrain;
  • Modèle .col personnalisé pour éviter les bugs d'affichage, de plus, il peut acquérir des propriétés physiques grâce au plugin inclus dans l'archive;
  • L'avion ne touche presque rien lorsqu'il se déplace sur les coordonnées originales de la piste;
  • Il y a aussi un modèle statique pour le stationnement, déjà placé sur le terrain de l'aérodrome dans un fichier .IPL supplémentaire, comme on peut le voir sur les captures d'écran.

Parmi les bugs, j'ai remarqué que l'avion s'enfonce par l'arrière sur la piste lors du décollage et de l'atterrissage et peut disparaître de la vue à grande distance.

Je n'ai pas pu les corriger correctement.

Installation du mod dans l'archive, avec des options d'installation rapide et manuelle.

Vidéo:

Je tiens à remercier Hellen MorningStar pour son aide dans le réglage des matériaux.

Bon jeu à tous et tout le meilleur!

Visitez ma chaîne et mon groupe VK pour en savoir plus sur mes mods.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Passenger airplane from NFS Underground 2

И снова привет всем, друзья, вот, я решил выпустить новую версию своего старого мода. В чем смысл? Он переносит модель большого пассажирского лайнера из гоночной игры NFS Underground 2. Там этот самолет также, как и Airtrain в GTA III, летает по траектории в небе над городом и периодически совершает посадку на взлётно-посадочную полосу. Он является недоступной для контроля единицей транспорта и, кроме того, не имеет осязаемости. Удивительное сходство, не правда ли?

Именно по этому случаю я решил перенести его модель в GTA 3.

Игрокам NFS-UG2, которые интересовались этим транспортом, мой мод будет очень кстати.

Теперь большой и узнаваемый авиалайнер с надписью "NFS-04", красными полосами и большими двигателями можно будет увидеть в небе над Либерти-Сити и в аэропорту "Френсис".

Не будем, собственно, затягивать, и перейдем к сути:

  • Модель конвертирована в таком виде, в котором представлена в NFS;
  • Достаточно хорошо взаимодействует с игровой атмосферой;
  • Адаптация ко всем функциям Airtrain'a;
  • Собственная .col модель во избежание багов с отображением, кроме того, она может обрести физические свойства с помощью приложенного в архиве плагина;
  • Самолет практически ничего не задевает, когда двигается по оригинальным координатам на рулёжной дорожке;
  • Присутствует и статичная модель для стоянки, в дополнительном .IPL файле уже расставленная по территории аэродрома, как видно на скриншотах.

Из багов я заметил то, что самолет проваливается хвостом в полосу при взлете и посадке и может пропасть из виду на большом расстоянии.

Их я так и не смог исправить должным образом.

Установка модификации в архиве, есть варианты быстрой и ручной установки.

Видео:

Отдельно хочу поблагодарить Hellen MorningStar за помощь в настройке материалов.

Всем приятной игры и всего наилучшего!

Заходите на мой канал и группу ВК, чтобы узнавать больше о моих модификациях.

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