GTA2 on WebGL
Auteur:
Kajakklubben
Plus de détails
Contacts de l'auteur:
Téléchargé:
Taille:
26.02 Mo
Fichiers dans l'archive:
Fichiers avec des extensions connues qui ont été trouvés dans l'archive.
ambientlight.js, animation.js, animationhandler.js, animationmorphtarget.js, arealight.js, arrowhelper.js, asteriskgeometry.js, axishelper.js, bone.js, box2.js, box2dserver.js, box3.js, buffergeometry.js, camera.js, camerahelper.js, canvasrenderer.js, circlegeometry.js, client.js, clock.js, collisionmap.js, color.js, combinedcamera.js, convexgeometry.js, cubecamera.js, cubegeometry.js, curve.js, curvepath.js, cylindergeometry.js, depthpassplugin.js, directionallight.js, directionallighthelper.js, eventdispatcher.js, extrudegeometry.js, face3.js, face4.js, fontutils.js, frustum.js, game.js, geometry.js, geometryutils.js, gta.js, gyroscope.js, hemispherelight.js, hemispherelighthelper.js, icosahedrongeometry.js, imageloader.js, imageutils.js, immediaterenderobject.js, jdataview.js, jsonloader.js, keyboard.js, keyframeanimation.js, lathegeometry.js, lensflare.js, lensflareplugin.js, light.js, line.js, line3.js, linebasicmaterial.js, linedashedmaterial.js, list.js, loader.js, loadingmonitor.js, lod.js, lowlevelrenderer.js|, maploader.js, mapparser.js, maprender.js, material.js, math.js, matrix3.js, matrix4.js, menubar.js, mesh.js, meshbasicmaterial.js, meshdepthmaterial.js, meshfacematerial.js, meshlambertmaterial.js, meshnormalmaterial.js, meshphongmaterial.js, morphanimmesh.js, morphblendmesh.js, object3d.js, octahedrongeometry.js, orthographiccamera.js, page.css, page.js, parametricgeometry.js, particle.js, particlebasicmaterial.js, particlecanvasmaterial.js, particlesystem.js, path.js, perspectivecamera.js, plane.js, planegeometry.js, playerrender.js, pointlight.js, pointlighthelper.js, polyhedrongeometry.js, prettify.css, prettify.js, projector.js, quaternion.js, ray.js, raycaster.js, render.js, renderableface3.js, renderableface4.js, renderableline.js, renderableobject.js, renderableparticle.js, renderablevertex.js, ribbon.js, sceneloader.js, sceneutils.js, shaderflares.js, shadermaterial.js, shadersprite.js, shadowmapplugin.js, shape.js, shapegeometry.js, sidebar.js, skinnedmesh.js, sphere.js, spheregeometry.js, spline.js, spotlight.js, spotlighthelper.js, sprite.js, spritematerial.js, spriteplugin.js, statusview.js, styleparser.js, tetrahedrongeometry.js, textgeometry.js, textureloader.js, three.js, threejs.css, torusgeometry.js, torusknotgeometry.js, triangle.js, tubegeometry.js, ui.js, uv.js, vector2.js, vector3.js, vector4.js, vertex.js, viewport.js, webglrenderer.js, webglrenderer2.js, webglrendertarget.js, webglrendertargetcube.js, webglshaders.js
Téléchargé:
Téléchargements:
116
Nombre total de téléchargements: 116
Téléchargements uniques: 76
Personne n'a encore évalué le fichier.
Проект по портированию знаменитой GTA2 на WebGL. Обьяснение автором того, почему он решил это сделать - краткое и феноменальное:
\"Почему бы не портировать GTA2 на webgl? Это блестящая идея...\"
Впрочем, на данный момент проект не развивается, и скорее всего больше не будет.
Для запуска нужны оригинальные файлы, но так как автор пишет: \"Мы не можем включать в свою работу оригинальные файлы карт из GTA2.\", нужные файлы придётся доставать самим.
Необходимые файлы:
MP1-comp.gmp (его карта)
bil.sty (это текстуры)
Взять эти файлы из самой игры вы можете по адресу GTA2\\data\\.
Способ запуска игры автор описал в Readme.md.
Запуск возможен только в Google Chrome!
Commentaires 0