Boss Mayhem
-
22 avril 2025boss-mayhem_1745343401_784186.zip
Amène les boss et mini-boss en liberté avec leurs compétences et mécaniques de combat uniques, tout en permettant au joueur de déchaîner le chaos total parmi eux.
Le mod est entièrement conçu avec des scripts Lua et ne nécessite aucune installation de fichier supplémentaire en dehors de Scripts.img
TRUCS DE BOSS (CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES) :
- RUSSELL : Utilise son mouvement de contre-attaque et le swing par le haut des décrocheurs et peut marcher et courir normalement en itinérance libre.
- BIF : Utilise toutes ses esquives et ses coups de poing puissants et peut marcher et courir normalement en itinérance libre.
- DERBY : Utilise toutes ses esquives, son uppercut de poursuite et ses coups de poing puissants et lance des bouteilles à moyenne/longue portée.
- NORTON : Porte toujours sa masse.
- JOHNNY : Utilise son coup de pied tornade.
- EARNEST : Lance des détonateurs à moyenne/longue portée ou tire avec son lance-patates.
- MASCOTTE : Utilise son coup de tête vertigineux, au lieu du coup de sac, à moyenne ou basse santé et après avoir atterri un coup de pied ou un coup de tête, il s'enfuit puis se moque ou charge (selon son pourcentage de HP).
- DAMON : Tacle les adversaires et les jette, comme dans le combat de boss de sportif et effectue une animation de relèvement unique à basse santé.
- TED : Lance des boules explosives à moyenne/longue portée.
- EDGAR : Porte toujours une pipe à eau et peut éviter toute attaque, avec ou sans son arme.
- GARY : Utilise tous ses mouvements d'esquive, avec des animations remplacées pour ceux en pose en T et exécute la prise spéciale vue lors de son combat de boss. Piétine les ennemis renversés et lance des briques à moyenne/longue portée.
TRUCS SUPPLÉMENTAIRES (FONCTIONNALITÉS BONUS) :
Corrections générales :
- Boucle d'animation de mort glitchée.
- Échange d'animation de prise de genoux G_Johnny et G_Striker_A.
- Disjonction de l'animation de tacle J_Ted.
- Verrouillage de l'animation de blocage J_Ted.
- Verrouillage de l'animation de coup de tête de charge J_Mascot pour la cible.
- Hitbox combo de coups de poing légers et lourds BOSS_Russell (peut encore échouer occasionnellement).
- Hitbox combo de coups de poing à l'estomac et de genou Nemesis (peut encore échouer occasionnellement).
Mouvements restaurés :
- Attaque de vomi N_Striker_B.
- Coup d'épaule J_Melee_A.
- Prise de morsure DO_Grappler_A.
Divers :
- La santé maximale de Davis, Peanut et Omar est augmentée à 200, 300 et 300, respectivement.
- Le tacle de football J_Damon inflige 16 dégâts.
- Le coup de poing de charge J_Melee_A inflige 20 dégâts.
- Les PNJ utilisant le style G_Grappler_A peuvent exécuter la prise de gorge de Johnny.
- Les étudiants utilisent leurs esquives contre toute attaque.
Brings the bosses and minibosses to free roam with their unique combat skills and mechanics, while also allowing the player to unleash complete mayhem amongst them.
The mod is built entirely with Lua scripts, and requires no additional file installations apart from Scripts.img
BOSS STUFF (MAIN FEATURES):
- RUSSELL: Uses his counterattack move and the dropouts' overhand swing and can walk and run normally in free roam.
- BIF: Uses all his dodges and his power punches and can walk and run normally in free roam.
- DERBY: Uses all his dodges, his chase uppercut and power punches and throws bottles at medium/long range.
- NORTON: Always carries his sledgehammer.
- JOHNNY: Uses his tornado kick.
- EARNEST: Throws detonators at medium/long range or fires his spudgun.
- MASCOT: Uses his dizzy headbutt, instead of the sack kick, at medium or low health and After landing a kick or headbutt, he runs away and then either taunts or charges (depending on his HP percentage).
- DAMON: Tackles opponents and throws them away, just like in jock boss fight and performs a unique get-up animation at low health.
- TED: Throws explosive balls at medium/long range.
- EDGAR: Always carries a water pipe and can evade any attack, with or without his weapon.
- GARY: Uses all his evade moves, with replaced animations for the T-pose ones and executes the special grapple seen during his boss fight. Stomps knocked-down foes and throws bricks at medium/long range.
EXTRA STUFF (BONUS FEATURES):
General Fixes:
- Glitched death animation loop.
- G_Johnny and G_Striker_A grabknees animation swap.
- J_Ted tackle animation disjunction.
- J_Ted block animation lock.
- J_Mascot charging headbutt animation lock for target.
- BOSS_Russell light and heavy punch combo hitbox (may still fail occasionally).
- Nemesis gut punch and knee combo hitbox (may still fail occasionally).
Moves Restored:
- N_Striker_B vomit attack.
- J_Melee_A shoulderbutt.
- DO_Grappler_A bite grapple.
Miscellaneous:
- Davis, Peanut and Omar have their maximum health increased to 200, 300 and 300, respectively.
- J_Damon football tackle deals 16 damage.
- J_Melee_A charge punch deals 20 damage.
- NPCs using the G_Grappler_A style can execute Johnny's throatgrab.
- Preps use their dodges against any attack.