Théories des fans liées aux jeux de la série GTA

24 mars 2025
AlexShaixe

Les fans de films, de jeux et de comics avancent souvent des interprétations inhabituelles de l'intrigue de leurs œuvres préférées. Parmi eux, il y a à la fois des tentatives d'expliquer logiquement ce qui se passe et de véritables hypothèses folles. Dans cet article, nous avons rassemblé les théories de fans les plus intéressantes sur la série Grand Theft Auto.

Attention, il y a d'importants spoilers d'intrigue dans le texte !

En résumé sur les théories de fans

Les pensées des fans ne sont reconnues comme canoniques que si elles sont confirmées par les développeurs. Cela peut se produire sur les comptes de médias sociaux officiels ou dans l'intrigue du prochain jeu de la série, qui confirme directement la théorie des fans. Dans tous les autres cas, nous avons simplement des pensées intéressantes qui peuvent vous faire réfléchir ou sourire. Y croire ou non, cela dépend de vous.

Claude de GTA 3 est muet

Commençons par une théorie totalement raisonnable — Claude du troisième GTA ne parle pas parce qu'il ne peut pas. En même temps, il entend tout, et ceux qui l'entourent font semblant de ne pas remarquer sa mutité. Il a même été suggéré que les cordes vocales du héros étaient endommagées parce que Catalina l'a frappé dans la gorge. Mais ce moment particulier ne s'accorde pas bien avec les événements de San Andreas, qui se sont déroulés neuf ans avant GTA 3. Là, nous avons également vu Claude, qui est resté silencieux tout le temps. Et il est difficile d'imaginer qu'après qu'une balle a touché le milieu du cou, une personne puisse survivre.

Les événements de GTA 3 se déroulent dans l'imagination de Claude

Au tout début du troisième GTA, Catalina tire sur Claude. Il survit et trouve un moyen de se venger. Mais il y a une hypothèse selon laquelle le personnage principal du jeu est laissé à saigner dans cette ruelle à côté de la banque. Et tout ce que nous voyons dans le jeu est le travail du subconscient pendant l'agonie. Cette théorie explique toutes les étrangetés de GTA 3, de l'accumulation d'argent pour des actions agressives à l'absence de motos, que Claude n'aime pas. On peut aussi remarquer que l'intrigue se termine de la même manière qu'elle a commencé — par un coup de feu retentissant. Selon certaines personnes, c'est le même son, qui dans la conscience du personnage principal s'est étiré dans le temps.

Tommy Vercetti de GTA: Vice City est le père de Lucia dans le sixième volet

Les fans de la série ont remarqué la similitude d'apparence entre Tommy Vercetti et Lucia de GTA 6. Une théorie est apparue selon laquelle cette fille est la fille biologique du personnage principal de Vice City. Et sa mère s'est révélée être Mercedes Cortez. On peut objecter que l'action de ces jeux se déroule dans des univers différents, mais de telles broutilles n'arrêtent pas les fans.

Le vendeur d'armes Emmet de GTA: San Andreas est l'un des complices dans la tentative d'assassinat de Sweet

Dans la vidéo préquelle de San Andreas, vous pouvez voir une voiture Ballas circulant dans la ruelle où vit Emmet. Sa boutique est située sur le territoire du gang, et le traître Big Smoke s'est porté volontaire pour accompagner CJ lors de la rencontre avec le vendeur d'armes. Probablement pour que l'homme ne dise rien d'inutile.

Michael de GTA 5 n'était pas dans le programme de protection des témoins

Le programme de protection des témoins prévoit la protection des personnes importantes pour le procès, dont le témoignage est essentiel à l'enquête. Mais à la suite du braquage raté, aucun des participants n'a été inculpé. Brad a été tué, Trevor s'est échappé, et Michael s'est installé à Los Santos sous un nouveau nom. Et comme il n'y a pas de procès, il ne peut pas y avoir de témoins, ni de protection de ceux-ci contre d'anciens complices. Ce que nous avons ici est simplement un accord illégal qui s'est avéré bénéfique tant pour Dave que pour De Sante lui-même.

Lester de GTA 5 est Brad

Selon certains fans, Brad a survécu à la blessure, s'est caché, a changé de nom et a commencé à organiser des braquages. En même temps, il a cessé d'y participer personnellement. Cette hypothèse est soutenue par la similitude d'apparence entre les deux héros. Et la maladie de Lester, qui l'oblige à se déplacer avec une canne, pourrait être une conséquence de la blessure. De plus, il remercie Michael pour le fait que De Santa n'ait jamais révélé son nom.

Il convient de noter que cette théorie ne s'accorde pas avec certains dialogues, selon lesquels les héros collaboraient avec Lester quand Brad était encore en vie. De plus, Trevor a reconnu son ancien complice lorsqu'il a déterré sa tombe.

Trevor, Franklin et Michael représentent trois étapes différentes de la série GTA

Selon cette hypothèse, Trevor rappelle les deux premières parties, où l'anarchie et la cruauté sont au premier plan. L'histoire de Franklin évoque l'ascension d'un homme du bas de l'échelle vers la richesse et le luxe, comme Tommy Vercetti de Vice City. Et Michael démontre la dure réalité du crime dans l'esprit de ce que nous avons vu dans GTA 4.

Les marques fictives sont le résultat d'une perception étrange des héros de GTA

Dans Grand Theft Auto, il y a beaucoup de marques étranges. Le réseau social LifeInvader, l'émission de télévision Fame or Shame, la bière Pißwasser — tout cela sonne drôle, mais il est difficile d'imaginer que cela puisse exister dans la réalité. Par exemple, personne ne boirait de l'alcool avec un tel nom. Certains fans croient que toutes les marques dans GTA ont des noms réels, mais les personnages les perçoivent un peu déformés dans leur esprit. En même temps, ils voient la véritable essence des choses. On peut établir une analogie avec le film They Live, où le protagoniste, grâce à des lunettes spéciales, voit la véritable signification des slogans publicitaires.

Tous les jeux GTA sont des films de Hollywood

Comme preuve de cette théorie, les principales intrigues de toutes les parties sont citées, qui ressemblent à un film avec une introduction claire, un développement et une fin. On peut également mentionner l'immortalité réelle des personnages principaux, car les protagonistes des films d'action ne peuvent pas mourir. De la même manière, vous pouvez expliquer la possibilité de trouver une arme à feu dans un passage et l'impunité des personnages clés — il suffit de s'échapper de la police pour qu'elle cesse de vous rechercher. Dans de nombreux films d'action, des crimes graves sont également "oubliés" par les agences d'application de la loi.

***

Êtes-vous intéressé par les théories des fans ? Ou préférez-vous uniquement les informations officielles des développeurs ? Partagez vos opinions dans les commentaires !

Fichiers recommandés